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微软混合现实平台Mesh公共预览版本10月开放,纳入全新Teams体验

Microsoft Mesh是一种全新的混合现实平台,由Azure支持,使用户能够通过多种设备加入共享和协作的全息体验。微软宣布Microsoft Mesh将于今年10月提供公共预览版本,并将与全新的Teams体验结合。微软希望通过Microsoft Mesh重新设想员工和该平台的协作方式,以满足一个真正灵活的工作场所的需求。它可以帮助分布式员工在3D沉浸式空间中实现前所未有的方式的连接,并支持虚拟会议和虚拟活动,使其更像面对面交流的解决方案。Microsoft Mesh具有以下功能:三维数字环境、通过Microsoft Teams加入沉浸式空间、使用无代码编辑器创建自定义沉浸式空间、用Unity构建完全定制的沉浸式体验等。微软计划在10月推出Microsoft Mesh的公共预览版本,并提供相应的许可证和教程供用户和开发者使用。
微软混合现实平台Mesh公共预览版本10月开放,纳入全新Teams体验

最新资讯苹果Vision Pro新专利曝光,可在虚拟环境中设置虚拟显示屏并自定义尺寸

苹果在WWDC23上展示了Vision Pro的扩展现实技术,允许用户在虚拟环境中自定义虚拟显示屏的大小和位置。新专利申请涉及在XR环境中显示虚拟显示屏的技术,解决了传统媒体展示与AR内容的兼容性问题。用户可以通过手势或语音指令调整虚拟显示屏的位置和尺寸,增强沉浸感和互动体验。该技术旨在让用户的虚拟体验超越物理显示器的限制,填充周围空间。
最新资讯苹果Vision Pro新专利曝光,可在虚拟环境中设置虚拟显示屏并自定义尺寸

游戏资讯《愤怒的小鸟VR:猪之岛》 官方发布PS VR2预告片

《愤怒的小鸟 VR:猪之岛》是由Resolution Games开发的一款沉浸式VR冒险游戏,定于PlayStation VR2上线。游戏延续了经典的“用愤怒的小鸟击败绿皮猪”玩法,但采用完全3D的角色和环境设计,并且玩家需使用两个手柄进行操作,增强了互动体验。玩家可自由移动发射点,通过头显判断位置,灵活调整发射角度与力度,带来更富乐趣的游戏方式。

在此观看2023年连接大会的开幕主题演讲实况,美国太平洋时间上午10:30开始。

Meta的年度Connect开发者大会今天开始,最重要的主题将涉及XR领域的各个方面。此次大会将于9月27日和28日在Meta位于门洛帕克总部的线下活动中举行,这也是自2020年初COVID-19关闭以来首次举办的真正线下活动。开幕主题演讲通常需要1.5小时,预计会发布大量关于售价为500美元的Quest 3混合现实头盔的信息。许多开发者演讲也已安排好,包括Reality Labs首席科学家Michael Abrash和Reality Labs首席技术官Andrew “Boz” Bosworth的主舞台演讲。此外,预计还会发布一系列与Quest 3有关的游戏发布信息。这次大会可能标志着Meta与Apple展开竞争的时代,因为Apple已经公布了将于2024年初上市的Vision Pro混合现实头盔。大会的直播可以通过Meta的Facebook页面观看,同时IGN也将通过YouTube进行直播。

最新资讯苹果推出“Meet with Apple Experts”资源,全面支持VisionOS等平台开发者

苹果推出的Meet with Apple Experts为开发者提供新的资源,支持他们轻松参与课程、研讨会和一对一咨询。该项目继承了以往的Ask Apple等服务,初期提供超过50个教育活动,包括iOS、iPadOS、watchOS及visionOS的优化与应用。开发者可以通过多种语言和时区参与活动,获取苹果专家的指导与反馈。此外,苹果的App审核团队每周审核超过10万个应用,助力开发者在App Store发布应用并获得收益。
最新资讯苹果推出“Meet with Apple Experts”资源,全面支持VisionOS等平台开发者

最新资讯巴黎时装周采用AR信息亭,为参观者提供数字版造型

本季度巴黎时装周引入全新虚拟技术,来宾可通过位于东京宫的AR信息亭体验数字化设计。该信息亭配备全身AR镜子,参观者可选择并试穿多个年轻设计师的时装。活动允许游客为拍照添加虚拟贴纸,并可通过二维码下载或打印照片。此外,参观者还可购买数码服装。此活动由Fabrix和DressX合作举办,Fabrix创始人Shin Wong强调了这种技术对设计师的销售和市场洞察的重要性。该AR计划已经在中国香港和伦敦时装周推出。
最新资讯巴黎时装周采用AR信息亭,为参观者提供数字版造型

硬件CREAL宣布其光场AR解决方案将于2024年初实现商业化

光场微显示技术初创公司CREAL宣布其AR光场微显示技术将在2024年初商业化,使OEM/ODM能够开发出具备正确深度感知的AR眼镜。该技术与传统3D显示器不同,能够再现真实光线,提供更高质量的图像,并解决AR/VR设备普遍存在的视觉问题。CREAL结合光场技术与简单的全息薄膜组合器,致力于消除眼睛疲劳等不适感。公司总部位于瑞士洛桑,已融资1800万美元,正在和多家AR眼镜制造商合作。
硬件CREAL宣布其光场AR解决方案将于2024年初实现商业化

CREAL宣布2024年把光场显示技术正式集成到AR产品中

瑞士光场技术公司CREAL宣布将在2024年初将其多年研发的光场显示技术集成到AR产品中。该技术具有真正深度的数字内容、透明镜片、高亮度和高分辨率。然而,该公司尚未透露与之合作的伙伴。CREAL成立于2017年底,致力于为AR和VR头显构建光场显示技术,团队成员来自英特尔、Magic Leap、CERN、洛桑联邦理工学院等知名企业和机构。尽管该公司提供了原型展示,但他们的目标是向其他厂商提供光场显示技术,而不是制造自己的头显产品。关于将光场显示技术整合到AR产品中的公告,意味着该公司已经与合作伙伴达成协议,向其提供了多年研发的光场显示技术。然而,尚不确定CREAL的技术是否已经进一步改进,或者合作伙伴是否能够利用CREAL的技术实现出色的AR/VR设备。
CREAL宣布2024年把光场显示技术正式集成到AR产品中

乐高或与Meta合作,让Quest 3用户在MR中享受乐高快乐

Meta Connect 2023大会即将举行,Reddit社区发现乐高似乎与Meta合作,允许Quest 3用户在AR环境中体验乐高拼砌玩具。Meta首席执行官马克·扎克伯格通过Instagram发布了一张具有MR效果的预告图片,并且图片中展示了乐高风格的积木,暗示乐高与Meta合作开发了利用Quest 3全彩透视功能的MR积木体验。乐高此前已经推出了一系列MR体验,例如让用户通过智能手机屏幕看到闹鬼建筑的积木Hidden Side,以及包含MR玩法和MR+乐高积木玩法的MR游戏《LEGO Playgrounds》。考虑到线索表明Quest 3的全彩透视体验相较前代硬件有进步,如果乐高与Meta合作,他们有望为乐高和拼砌类游戏的粉丝带来仿真的拼砌体验。
乐高或与Meta合作,让Quest 3用户在MR中享受乐高快乐

Moss续作《Glassbreakers: Champions of Moss》将于10月登录Steam

Polyarc的全新PvP游戏《Glassbreakers: Champions of Moss》已于8月在Oculus Quest的App Lab上免费上线,并计划于10月在Steam上推出公测版本。该游戏围绕"Moss"宇宙展开,玩家可以从"Moss"宇宙中选择三个角色组成斗士小队,与朋友或随机匹配的对手进行1对1实时战斗。每个角色都有独特的能力,玩家可以根据喜好组合斗士,确保小队具有独特的风格。玩家需要指挥小队攻击敌方斗士和琉璃大本营,并利用战术元素在擂台上获得战略优势。游戏的变化多样的小队组合和战斗风格带来了无限的玩法多样性。除了在Oculus Quest上的App Lab版本,游戏还将在明年转移到Quest Store上。
Moss续作《Glassbreakers: Champions of Moss》将于10月登录Steam