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元宇宙《FF15》制作人牵头发布企业元宇宙构建工具“Own World”

JP UNIVERSE于12月7日推出“Own World”服务,专为企业客户设计,基于元宇宙构建工具PEGASUS WORLD KIT和虚幻引擎5。该平台可支持多达10万用户同时连接,提供登录验证、虚拟形象、聊天、RPG系统等功能,并可连接外部AI和分析服务。支持多种3D数据格式,并引入“RIV TECHNOLOGY”技术用于生成3D虚拟空间。JP UNIVERSE由田畑端领导,成立于2023年,前身为JP GAMES Corporation,已完成约16亿日元的A轮融资。
元宇宙《FF15》制作人牵头发布企业元宇宙构建工具“Own World”

最新资讯苹果在美国及中国香港申请“Spatial Capture”商标

苹果公司在iOS 17中推出了iPhone 15 Pro和Pro Max的空间视频录制功能,使用户能够以三维方式记录生活中的重要时刻,这些视频将在明年初的Apple Vision Pro上回放。用户只需通过相机应用简单操作即可捕捉空间视频,并在照片应用的新空间相册中管理。苹果已申请“Spatial Capture”商标,涉及记录和显示多媒体内容的软件,进一步推动XR技术的发展。
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最新资讯英特尔研究院在NeurIPS 2023上展示用于3D虚拟现实领域的AI模型LDM3D-VR

在NeurIPS 2023大会上,英特尔实验室展示了其主要的人工智能创新,重点介绍AI在科学应用中的新模型和工具。会议上英特尔展示了包括LDM3D-VR在内的31篇论文,涵盖多模态生成式AI、图学习等技术。这些技术将简化3D视频生成,并通过神经辐射场图像渲染方法重建2D场景。LDM3D系列模型与Blockade Labs合作,旨在创建沉浸式3D视觉内容。
最新资讯英特尔研究院在NeurIPS 2023上展示用于3D虚拟现实领域的AI模型LDM3D-VR

最新资讯正式官宣:苹果在iPhone 15 Pro上推出空间视频捕捉功能

苹果于12月11日正式发布了iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max的新空间视频捕捉功能。用户可以使用设备的主摄像头和超广角摄像头录制三维视频,拍摄以每秒30帧的1080p格式进行,并通过先进的计算摄影技术压缩文件。录制后的视频可在iPhone和其他设备上作为常规视频观看,所有空间视频都将通过iCloud同步。结合Apple Vision Pro,用户将在沉浸式视图中重温珍贵的时刻。该功能现已对所有用户推送。
最新资讯正式官宣:苹果在iPhone 15 Pro上推出空间视频捕捉功能

硬件三星显示正进行组织重组以革新折叠屏和XR产品线

三星显示最近进行了组织重组,主要集中在A事业部、Microdisplay团队和大屏事业部。Kwon-Young Choi被任命为A事业部主管,将合并可折叠产品和面板开发以支持苹果的可折叠屏产品。此外,大屏事业部的战略营销室降级为战略营销组,以提高运营效率。Microdisplay团队专注于XR设备的微显示器开发,将直接由CEO管理,原CTO金成哲和副总裁崔在范将领导相关技术的开发和商业化。
硬件三星显示正进行组织重组以革新折叠屏和XR产品线

最新资讯2023年黑色星期五英国迎来“有史以来VR收入最高的一周”

市场研究公司GfK表示,2023年黑色星期五成为英国历史上VR收入最高的一周,头显销量增长33%,收入增长17%。Meta的Quest 2和字节跳动的PICO 4都推出了历史最低价,Quest 2降至200英镑,PICO 4售价260英镑,附赠价值80英镑的游戏。尽管GfK未提供详细型号销量数据,但销量增长的速度暗示低价产品可能占主导。
最新资讯2023年黑色星期五英国迎来“有史以来VR收入最高的一周”

行业活动FBEC2023 | JBD首席运营官徐慧文:AR眼镜将从轻量级向全天候演进

2023年12月8日,FBEC2023未来商业生态链接大会在深圳召开,以“合力共生•韧者行远”为主题,聚焦AI、元宇宙、XR等前沿科技。JBD首席运营官徐慧文在会上演讲,分享了MicroLED技术的突破,强调轻量化AR的发展。他介绍了“蜂鸟”系列产品,致力于将AR眼镜从头盔形态转向正常眼镜,预计推出的“蜂鸟mini”第二代和“蜂鸟”二代彩色光引擎将具备更小体积与低功耗,推动AR行业的进一步发展与普及。
行业活动FBEC2023 | JBD首席运营官徐慧文:AR眼镜将从轻量级向全天候演进

Meta、斯坦福大学用生成式AI实现3D空间环境人机交互,为AR/VR打开高水平动态人机交互大门

斯坦福大学和Meta的FAIR团队近日介绍了一种突破性的人工智能系统,名为CHOIS(Controllable Human-Object Interaction Synthesis/可控人-物交互合成)。该系统使用最新的条件扩散模型技术,能够仅根据文本描述,在虚拟人和物之间产生自然的同步运动。研究团队专注于从语言描述和稀疏物体路径点的指导下,合成涉及不同对象的逼真交互。通过条件扩散模型,CHOIS系统能够模拟生成详细的运动序列,实现语言与物理动作的联系。该系统对动画和虚拟现实领域具有重要影响,可以省去制作复杂场景动画所需的时间和精力,并提供更身临其境的交互式体验。研究小组认为这是创建先进人工智能系统、进一步研究从3D场景和语言输入中合成人机交互的重要一步。该研究为未来可能带来更复杂的人工智能系统打开了大门。
Meta、斯坦福大学用生成式AI实现3D空间环境人机交互,为AR/VR打开高水平动态人机交互大门

索尼专利提出气味呈现设备,为PSVR嗅觉体验提供可能性

据映维网报道,索尼近日公布了一项名为“Aroma chemical presentation apparatus”(香气化学呈现设备)的专利申请。该设备旨在为用户提供嗅觉体验,包括封装香气化学材料的封装体支撑单元、物理作用于封体以散发香气化学物质,并通过排气风扇形成气流。此外,香气化学呈现设备还包括托盘单元、机构单元和控制电路单元。机构单元与托盘单元可相互集成形成容器体,并通过铰链连接。控制电路单元通过接收信息处理设备发送的指令控制香气化学呈现设备。香气化学物质通过排气风扇产生的气流被呈现给用户,当停止呈现时,另一个排气风扇产生的气流用于排出残留的香气化学物质。香气化学呈现设备还可以通过代码图像读取器与信息处理设备或类似设备进行通信。这项专利申请于2023年4月提交,并由美国专利商标局公布。
索尼专利提出气味呈现设备,为PSVR嗅觉体验提供可能性