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游戏资讯迷幻解谜游戏《Squingle》将新增MR游戏体验

《Squingle》是一款于2021年上线的解谜游戏,包含100多个关卡,场景设计奇特。游戏去年引入了混合现实(MR)体验,能在用户墙壁和家具上展现迷幻的分形图案。随着Quest 3的发布,开发者Ben Qutram优化了MR体验,利用其增强的VST改善了与真实环境的互动。预计MR更新将于下周推出,暂不支持SteamVR,未来还计划发布多人游戏模式。
游戏资讯迷幻解谜游戏《Squingle》将新增MR游戏体验

最新资讯FitXR宣布将迪士尼影片与音乐融入VR健身中

FitXR将于10月23日在五个健身工作室推出迪士尼系列,包含10部经典迪士尼电影和音乐,包括《狮子王》、《冰雪奇缘》等。此合作旨在将迪士尼音乐融入VR中,创造独特的锻炼体验。FitXR的内容策略与编程总监Kelly Cosentino表示,此举体现了公司让健身体验既有效又难忘的承诺。
最新资讯FitXR宣布将迪士尼影片与音乐融入VR健身中

最新资讯卢浮宫博物馆与Snapchat合作,通过AR展示古埃及文物

卢浮宫博物馆与Snapchat合作推出了名为“Egypt Augmented”的增强现实展览,展示三个特定的古埃及展品,分别为丹达腊黄道带、祖先之室和阿玛西斯的内殿。参观者可在中央广场扫描二维码,体验这些文物的3D模型。这项展览自10月18日开始,预计持续一年。
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最新资讯PICO回应「半数员工离开,多名高管离职调岗」

10月24日消息,字节跳动旗下的PICO公司面临员工流失危机,近半员工离职,多名高管调岗。字节跳动正在重新审视PICO的VR业务战略,市场部门员工离职约占2/3,整体流失率接近高峰期员工的50%。针对这一情况,PICO官方回应称将保持产品正常运营,并持续加大技术投入。

游戏高空跑酷游戏《STRIDE: Fates》下月上线Quest

Joy Way工作室宣布,跑酷动作射击游戏《STRIDE》的续作《STRIDE: Fates》将于11月9日上线Quest平台。玩家将扮演跑酷特种部队军官,处理帮派纷争等任务。最初计划作为免费DLC,但因技术原因改为全新游戏,添加了更多体验和玩法。开发团队重新启动项目并重写了大部分编码,且新引擎与《STRIDE》不兼容。未来还计划支持PSVR 2和PICO平台,估计于2024年上线。
游戏高空跑酷游戏《STRIDE: Fates》下月上线Quest

硬件更趋近分体式AR眼镜的理想形态,雷鸟Air 2上手体验

近期,雷鸟创新发布了两款AR眼镜:雷鸟X2和雷鸟Air 2。雷鸟X2定位于高端市场,具备前沿AR功能;而雷鸟Air 2则为主流分体式AR眼镜,主要用于投屏和观影。雷鸟Air 2在设计上更加轻便,采用了新一代索尼Micro-OLED屏幕,提升了显示效果,且支持多方位调节,改善佩戴舒适性。此外,推出的JoyDock配件增强了与Switch等设备的兼容性。整体而言,雷鸟Air 2致力于为用户提供更优质的便携大屏体验。
硬件更趋近分体式AR眼镜的理想形态,雷鸟Air 2上手体验

苹果专利分享AR/VR多用户通信时的关联App的会话状态保存方案

2023年10月24日,映维网(Nweon)报道称,在多用户通信会话内执行的XR应用程序可以不时地自动保存应用程序状态信息,而设备可以利用所述信息将特定应用程序重新启动到所保存的状态。这种技术对由两个或多个设备参与XR环境的通信会话而言十分重要,可以帮助并置设备的用户体验相同的物理对象和XR对象。 苹果在名为“Automatic determination of application state in a multi-user environment”的专利申请中介绍了一种方法,其中可以根据在多用户通信会话中执行的每个应用程序的最新保存的状态信息以及其他会话状态信息来收集会话状态信息。 图示了一个操作环境,第一环境包括利用第一电子设备的第一用户,第二环境包括利用第二电子设备的第二用户。虽然两个环境可能参与一个共同的多用户通信会话,但是在每个设备的呈现方式可能不同。 专利申请中还描述了存储和启动应用程序和会话状态的流程,以及保存应用程序和会话状态信息的时序图示例。 此专利申请于2022年12月提交,并于最近被美国专利商标局公布。
苹果专利分享AR/VR多用户通信时的关联App的会话状态保存方案

Meta AR/VR专利改善运动情景下头显前置摄像头的录制视频对焦

Meta在名为“Camera system for focusing on and tracking objects”的专利申请中描述了一种识别、追踪和记录对象的系统。该系统可以生成对焦于选定对象的视频,并且可以修改视频帧以改变所捕获的视频的焦点。摄像头系统可以通过裁剪视频帧或切换成像设备来调整对象在视频帧内的位置以实现对焦。系统可以基于对象的形状进行识别,并且可以在对象离开视场并重新进入时进行重新对焦。摄像头系统可以包括多个摄像头,根据对象的位置和运动来选择激活和停用摄像头。摄像头系统可以使对象保持对焦,并可以生成视频帧集合,其中对象位于焦点之中。此外,摄像头系统可以记录所有声音并进行在线记录,用户可以选择加入或退出记录过程。该专利申请最初于2021年10月提交,并在2023年10月被公布。
Meta AR/VR专利改善运动情景下头显前置摄像头的录制视频对焦

微软专利分享为AR/VR头显提供电池组快充技术

微软的"Flash charging parallel battery packs separated by a high resistance interconnect"专利申请介绍了一种改进的快速充电技术。该技术通过将高阻导线连接到电池供电设备上的线性充电器和充电稳压器,来减少充电损耗。专利描述的装置包括第一线性充电器、第一电池单元、第二线性充电器和第二电池单元,以及充电电压调节器和充电控制器。通过在外壳的外部调节充电电压和使用高阻导线进行传输,可以保持设备的温度分布相对恒定,从而用户仍然可以佩戴头显进行充电。多电池快充系统还可以包括传感器来监测电池的电压、电流和温度,并根据监测结果调整充电速率和充电条件。这个技术的应用可以减少电力充电损耗,并改善设备的充电体验。
微软专利分享为AR/VR头显提供电池组快充技术

研究员提出3D-GPT:更有效、直观地创作3D模型资源

澳大利亚国立大学、牛津大学和北京智源人工智能研究院的研究人员共同开发了一种名为“3D-GPT”的新型人工智能系统。该系统可以根据用户提供的文本描述生成3D模型,相比传统的3D建模工作流程,它提供了一种更有效、更直观的方式来创建3D资产。3D-GPT将大型语言模型定位为熟练的问题解决者,利用多个AI代理专注于理解文本提示和执行建模功能等不同方面。关键代理包括任务调度代理、概念化代理和建模代理。通过分解建模过程和分配专门的人工智能代理,3D-GPT能够解释文本提示,增强描述的细节,并最终生成与用户设想相匹配的3D资产。目前,系统针对特定提示进行了测试,并且显示出有望简化3D内容的创建。然而,该系统仍处于早期阶段,仍然存在一定的局限性。研究人员相信,这种基于代理的方法将为3D建模技术的进步提供新的灵活基础,并为未来场景生成和动画的发展提供框架。这项研究可能会彻底改变3D建模行业,提高效率、降低门槛,并为游戏、虚拟现实、电影和多媒体体验等行业的创作者和决策者带来巨大的价值。
研究员提出3D-GPT:更有效、直观地创作3D模型资源