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最新资讯苹果头显新专利曝光:带有透镜位置感应系统,可针对用户瞳孔间距自动调整

苹果公司近日获得了一项与头显设备相关的专利,该专利涉及可穿戴电子设备的透镜位置感应系统。该系统可根据不同用户的瞳距调整透镜间距,以确保用户舒适观看显示屏。头戴式设备的透镜组件利用传感器来测量用户的瞳孔间距及鼻子位置,从而实时调整透镜位置,避免对鼻子的压迫。此技术的目标是提高使用体验,使头戴设备能够适应多种用户的需求。
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最新资讯XR概念股大涨,华为MR调研疯传:华为明年将发布2款XR产品,软银、科大讯飞等将发AR眼镜

12月29日早间,VR、AR、MR概念板块出现股市异动,多家公司包括歌尔股份涨停。华为在12月28日发布的调研纪要显示,计划在2024年推出两款产品:MR头显和AR眼镜,均为行业瞩目。MR产品将与未来旗舰手机的SoC相结合,而AR眼镜被认为是AIGC最佳载体。软银和科大讯飞也在布局AR眼镜,预期分别将推出100万台和30万台的量产。尽管消息传播,华为方面已对此表示不实。
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人物对话Meta CTO:舌头追踪短期内不会成为标配

Meta最近发布了第60版SDK,新增的人脸追踪OpenXR扩展支持检测用户舌头的长度,这可能为Quest Pro引入舌头追踪功能铺平了道路。Meta CTO Andrew Bosworth表示,舌头追踪受限于设备上缺乏合适的摄像头,且外置方案可能不太受欢迎。他认为舌头追踪能提升Avatar的真实感,但也提到未来可能借助AI算法推测舌头位置。
人物对话Meta CTO:舌头追踪短期内不会成为标配

最新资讯苹果多项XR头显新专利曝光,涵盖头部姿势技术、注视检测、虹膜识别等技术

苹果公司近期在美国专利商标局申请了多项与Vision Pro头戴式设备相关的专利,涉及头部姿势控制、光学感应、垂直视差校正等技术。其中,头部姿势技术允许用户通过头部运动实时更新设备设置,光学切换镜片系统则可识别用户镜片度数并提示更换。此外,基于注视的曝光方法可以优化场景图像的曝光效果,为用户提供更精细的视觉体验。这些创新将推动XR行业的发展。
最新资讯苹果多项XR头显新专利曝光,涵盖头部姿势技术、注视检测、虹膜识别等技术

教育全球教育创新公司D2L与Unity合作,将沉浸式技术带入课堂

D2L与Unity达成合作,旨在将VR、AR和RT3D技术整合进课堂教学,以应对学习体验需求的增长。这一合作将改变教育形式,使学习变得更具参与性和动态性。D2L的学习平台D2L Brightspace现可提供Unity教育许可证,教育工作者将获得软件工具、专业培训及认证,帮助创造沉浸式学习体验,如虚拟科学实验和医学培训模拟,提升学生的学习效果。

最新资讯索尼影业 VR、XR Games、育碧等入围 2023 年澳大利亚 XR 节大奖

2023年澳大利亚XR节在墨尔本ACMI成功举办,表彰XR行业的优秀作品与人才。包括游戏、VR、AR等多个领域,共有25家决赛入围者参与。获奖作品包括:最佳动画《Chomp》、最佳AR社交媒体Corgi、最佳AR体验《878AD: Winchester Revealed》和《Coopers AR》、最佳游戏《Zombieland》、最佳VR被动沉浸式体验《Dragon Magic & Freedom Giants》以及最佳VR互动沉浸式体验Julaymba。
最新资讯索尼影业 VR、XR Games、育碧等入围 2023 年澳大利亚 XR 节大奖

硬件传Vision Pro二代会升级为RGB OLEDos显示屏

市场研究公司Omdia透露,苹果计划于2027年推出第二代Vision Pro,升级为RGB OLEDos显示屏,取代现有的WOLED显示屏。RGB OLEDos技术不需滤色器,具备更高的亮度和发光效率。三星收购Micro-OLED技术开发商eMagin,目前是唯一提供RGB OLEDos方案的公司,有可能进入Vision Pro供应链,甚至取代索尼。此外,有分析师指出,第二代产品将在2027年发布,而苹果还计划在2025年推出一款成本更低的头显设备。
硬件传Vision Pro二代会升级为RGB OLEDos显示屏

最新资讯新的显示与VST怪兽,Varjo XR-4上手体验

Varjo在2023年发布了其最新旗舰头显XR-4系列,针对专业用户,提供显著提升的显示效果和功能。XR-4设有标准版、焦点版和安全版,焦点版可实现真实的全彩透视体验,安全版则符合更高安全标准。关键特性包括双4K显示、支持2000万像素RGB摄像头、增强的环境光传感器和支持DTS 3D空间音频。相较XR-3,XR-4在视觉及追踪体验上有显著提升,其VST效果可与Vision Pro抗衡。尽管体重较重,但佩戴舒适度值得称赞,整体体验给人留下深刻印象。
最新资讯新的显示与VST怪兽,Varjo XR-4上手体验

微软AR/VR专利探索解决近视处方镜片对眼动追踪的折射干扰

眼动追踪技术在XR头戴设备中有广泛应用,能够检测注视点、估计眼睛姿态和进行面部分析与识别。眼动追踪摄像头可以测量眼睛方向,确定佩戴者在真实或虚拟场景中的注视点位置,并与XR应用进行交互。然而,透明显示器的校准可能会干扰眼动追踪摄像头的准确度,因为来自眼睛的光线可能会在到达摄像头之前被处方透镜折射。 微软提出了一项名为“Enhanced eye tracking using lens inverse transform”的专利申请,介绍了一种使用与透镜的光学参数相关联的逆变换来校正透镜对光折射的方法。这项技术可以通过用户输入处方设置编程或由眼动追踪摄像头基于处方透镜的标记获取逆变换,并用于校正眼动追踪图像。标记可以是对人眼不可见但可由具有红外功能的摄像头读取的红外标记。该技术可以提高眼动追踪的精准度,并在XR头戴设备中得到应用。
微软AR/VR专利探索解决近视处方镜片对眼动追踪的折射干扰

Meta:Quest目前只做到舌头伸出检测,不是舌头追踪

Meta在其v60 SDK(Unity和Native)中发布了一个包含检测舌头伸出的新版本面部追踪OpenXR扩展。该系统能够同时检测舌头伸出,从而支持吐舌头等动作。Meta首席执行官博斯沃思在AMA问答中提到,舌头追踪功能实现起来并不容易,目前只能检测舌头伸出,并表示v60 SDK并未允许Quest实现舌头追踪。由于缺乏摄像头视场覆盖,像HTC这样的头显会通过外设组件来实现口舌追踪。然而,随着Meta发布了面部追踪OpenXR扩展,社区可以通过Quest Pro实现舌头伸出检测,支持吐舌头等动作。博斯沃思解释道,由于缺乏足够的摄像头视场覆盖,舌头追踪非常困难,目前系统只能检测舌头伸出。他进一步指出,未来可以利用人工智能和现有的摄像头来实现基本的舌头追踪。
Meta:Quest目前只做到舌头伸出检测,不是舌头追踪