4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering – 动态3D高斯点云场景学习与轻量实时播放技术!
由华中科技大学和Huawei的研究者等提出的,用于动态3D高斯点云场景学习与轻量实时播放的技术『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』
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