Insider Insider

微软AR/VR专利介绍一种利用融合深度传感的全身追踪方法

目前大多数基于XR一体机的Avatar系统都没有下半身。一个重要的原因是,尽管设备能够通过摄像头覆盖和算法补充来精确追踪上半身,但基本没有摄像头视场覆盖的下半身只能通过算法进行估计判断。然而,诸如Meta、苹果和微软等巨头正在积极探索解决方案。微软在一项名为“Full body tracking using fusion depth sensing”的专利申请中介绍了一种利用融合深度传感的全身追踪方法。该方法利用雷达传感器设备来检测、测量和追踪对象的位置,通过处理感知到的返回信号,确定距离和方向,并识别目标的雷达特征。这种解决方案不需要任何特定的身体穿戴控制器或反射器,并可以追踪用户的全身各个部位。同时,雷达传感器还可以检测地面、墙壁和天花板,消除对地面检测和校准的需求。这一技术的应用可以实现全身追踪,提供更真实身临其境的MR体验。但需要注意,该专利只是一项技术申请,并不代表该技术一定会商业化。
微软AR/VR专利介绍一种利用融合深度传感的全身追踪方法

多家老牌VR开发商吐槽填坑,为PSVR 2开发移植游戏太折腾曲折

根据市场研究公司Omdia的数据显示,索尼PSVR 2的销售速度比上一代要慢。而索尼PSVR 2在内容方面也受到了社区的批评,缺乏大作体验。一篇专题博文中谈到了多家VR开发工作室对PSVR 2开发的困难,包括功能试验、Unity的阻碍以及获得索尼批准的考验等等。开发者希望获得更好的追踪性能、测试访问权限以收集玩家反馈,并提供QA团队来帮助小型VR工作室等等。其中,注视点渲染是一个关键功能,但Unity提供的标准渲染管道并不支持,这对游戏开发带来了困难。另外,PSVR 2的分辨率提升带来了新的挑战,开发团队需要在保持性能和视觉质量之间权衡。此外,索尼的VRC认证过程以及标准渲染管道的问题也增加了开发者的负担。未来,工作室希望索尼能提供更多支持和帮助,同时他们也表示在VR领域开发游戏需要更长的时间和更多的资源。
多家老牌VR开发商吐槽填坑,为PSVR 2开发移植游戏太折腾曲折

nofio研发Valve Index Wi-Fi 6E无线串流适配器开始发货

初创公司nofio已开始发货为Valve Index研发的首款Wi-Fi 6E无线串流适配器。售价449美元的适配器已经售罄,但一些Kickstarter支持者在Reddit社区表示对设备质量不满。对于售价999美元的Valve Index来说,这是一款优秀的PC VR头显,但用户希望摆脱线缆束缚。nofio公司在2022年发布了用于Index的Wi-Fi 6E适配器,声称延迟小于5ms,支持5m×5m的游玩区域,并承诺电池续航达到2小时以上。目前,适配器只支持Windows+Steam VR,但开发者希望未来能适配Linux。团队解释选择Wi-Fi而不是WiGig,是因为WiGig存在视距和无线范围的问题,而他们相信Wi-Fi解决方案能提供更好的体验。nofio最初通过Kickstarter筹集了60万美元,并计划于2023年Q1季度发货,但由于各种问题,设备推迟。现在,Valve Index的首款Wi-Fi 6E无线串流适配器已开始发货,但有些Kickstarter支持者对设备质量表示不满。
nofio研发Valve Index Wi-Fi 6E无线串流适配器开始发货

高通推出XR2+ Gen 2,性能大增,支持单眼4.3K分辨率

高通推出了第二代骁龙XR2+平台,针对工作和娱乐提供清晰的视觉体验。该平台使用单芯片架构,支持90FPS的4.3K显示分辨率的空间计算。新平台的GPU频率提升了15%,CPU频率提升了20%,并且支持12路及以上并行摄像头和终端侧AI。高通与多家硬件制造商合作,包括三星和谷歌。三星宣布与谷歌和高通合作开发混合现实硬件,而谷歌提供操作系统,高通提供芯片组。高通还推出了由歌尔开发的MR和VR参考设计,其中包括使用Tobii眼动追踪技术的单眼3K和单眼4K配置。
高通推出XR2+ Gen 2,性能大增,支持单眼4.3K分辨率

最新资讯对标苹果!高通发布第二代骁龙XR2+平台,支持4.3K单眼分辨率及MR

高通技术公司近日推出第二代骁龙®XR2+平台,采用单芯片架构,支持90FPS的4K显示,提供出色的视觉体验。相较于第一代,GPU频率提升15%,CPU频率提升20%,可实现更真实的MR和VR体验,支持12路及以上并行摄像头及强大的终端侧AI。高通与三星及谷歌的合作旨在通过这一平台提升XR体验,同时推出由歌尔开发的MR和VR参考设计,支持不同分辨率配置,以加速OEM产品上市。
最新资讯对标苹果!高通发布第二代骁龙XR2+平台,支持4.3K单眼分辨率及MR

游戏AR游戏《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关

《怪物猎人Now》于2023年9月14日发布,是一款由Capcom授权、Niantic开发的热门AR游戏。发布一个月内,下载量达1000万,营收达到1400万美元。截至12月14日,游戏总收入已突破7330万美元,用户消费超过1亿美元,70%收入来源于日本。尽管在欧美市场通过《怪物猎人 世界》提升了知名度,但“怪猎”IP依然主要在亚洲活跃。《怪物猎人Now》已成为Niantic收入第二高的游戏,仅次于《Pokémon GO》。
游戏AR游戏《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关