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CES2024【CES2024】豪威科技推出用于下一代AR/XR/MR眼镜的LCOS面板

OMNIVISION于2024年1月8日发布了新款低功耗小尺寸硅基液晶(LCOS)面板OP03050,集成了LCOS阵列、驱动电路、帧缓冲器及接口。该面板适用于增强现实(AR)、扩展现实(XR)和混合现实(MR)设备,提供高分辨率和沉浸式体验,支持实时视频和流媒体。其像素间距为3.0微米,刷新率120Hz,分辨率为1560x1200,计划在2024年下半年量产。OMNIVISION认为,智能眼镜将成为新的手机配件,尤其在医疗及工程等B2B领域也有广泛应用潜力。
CES2024【CES2024】豪威科技推出用于下一代AR/XR/MR眼镜的LCOS面板

CES2024【CES2024】影石Insta360携一体式广角运动相机Ace Pro、11K VR全景相机Titan等产品参展

CES2024于2024年1月9日至12日在美国拉斯维加斯举行,影石Insta360展示了其消费级和专业级产品线。最新发布的Ace Pro使用5nm AI芯片,基于深度神经网络运算提升AI降噪能力,提供更高画质。伴随计算摄影技术进步,Ace Pro的“AI高光助手”功能可以自动识别精彩瞬间,用户可手动选择并合成高光合集,节省存储空间并降低剪辑成本。通过连接Insta360 APP,用户还能快速查看和分享精彩时刻。
CES2024【CES2024】影石Insta360携一体式广角运动相机Ace Pro、11K VR全景相机Titan等产品参展

CES2024【CES2024】索尼展示全新的独立MR头显,可在虚拟空间中塑造3D模型

索尼在CES 2024上展示了一款新型MR头显,旨在为3D创作专业人士服务。该设备搭载骁龙XR2+Gen 2芯片,配备4K OLED显示屏,支持在物理空间中叠加虚拟对象。用户可通过专用控制器操作虚拟对象,并实现无缝切换物理与虚拟空间。索尼表示该产品处于原型阶段,计划于2024年发布,仅作为商业解决方案销售,不会进入零售市场。该头显预计将与Apple Vision Pro存在竞争。
CES2024【CES2024】索尼展示全新的独立MR头显,可在虚拟空间中塑造3D模型

最新资讯Wi-Fi 7认证产品就位,新标准可进一步提升VR无线串流表现

Wi-Fi联盟近期宣布,未来符合标准的产品可获得Wi-Fi 7认证,推动销售。Wi-Fi 7为最新的无线标准,特别适合VR设备,能够显著提升无线串流体验。其多链路操作(MLO)和同时传输接收(STR)功能,实现近零延迟,MLO允许设备连接多个频段以提升吞吐量和可靠性,STR则在不同频段同时传输数据。在Wi-Fi 7的支持下,VR设备可在6GHz频段接收高吞吐量视频流,同时在5GHz频段传输设备跟踪信息,从而最大限度减少延迟。此外,Wi-Fi 7实现的“确定性延迟”有助于处理延迟问题,提高无线VR的表现。
最新资讯Wi-Fi 7认证产品就位,新标准可进一步提升VR无线串流表现

Vive XR Elite推出面部追踪附加装置,包含眼睛和嘴部感应功能。

HTC宣布推出适用于Vive XR Elite的全脸追踪附件,可捕捉眼睛和嘴巴的动作。该附件通过磁吸方式固定在XR Elite上,加装了眼睛和嘴巴追踪摄像头。眼睛追踪捕捉速度为120Hz,嘴巴追踪捕捉速度为60Hz。此外,全脸追踪附件还能自动调整瞳距设置。该附件设计时考虑了OpenXR,可与实施了基于OpenXR的面部追踪的应用程序兼容。 全脸追踪器的数据可用于了解用户的注视方向和嘴巴动作,为虚拟现实应用提供更逼真的面部动画效果。此外,面部追踪还能带来其他改进,比如凝视渲染、分析和更好地理解用户意图。该附件将为社交虚拟现实应用带来优势。 HTC此前还为Vive Focus 3头戴式设备推出了类似的眼睛和嘴巴追踪附件。

索尼发布基于骁龙XR2+ Gen 2的4K分辨率VR/MR一体机

索尼宣布正在开发一种沉浸式空间内容创作系统,其中包括配备高质量4K Micro OLED显示器和视频透视功能的XR一体机,以及一对用于直观交互和精确指向3D对象的指环控制器和手柄控制器。该系统计划于2024年晚些时候投入使用,旨在支持创作者实现复杂的3D内容创作,并与各种3D制作软件开发商合作。同时,索尼宣布与西门子达成独家合作,推出用于沉浸式设计和协作产品工程的解决方案。该空间内容创作系统配备了搭载4K Micro OLED显示器的XR头戴式显示器和索尼专有的渲染技术,可以实时、高清、逼真地渲染3D对象的纹理和人物的面部表情。除了视频透视功能和空间识别功能外,系统还配备了手柄控制器和指环控制器,允许创作者在穿戴头显的同时通过控制器和键盘进行创作。该系统还支持与第三方3D创作应用的集成,并提供远程实时审查功能。索尼采用了高通最新的XR处理器Snapdragon XR2+ Gen 2平台,为创作者提供高性能平台。通过引入全新的空间内容创作系统和与3D创作软件开发商合作,索尼希望超越物理和虚拟领域之间的界限,为空间内容创作者提供更加身临其境的创作体验。
索尼发布基于骁龙XR2+ Gen 2的4K分辨率VR/MR一体机

苹果官网产品线用词开始将”Vision Pro“改成”Vision“

据9to5mac报道,通过深入挖掘iOS 17.3 Beta 2代码,发现苹果已将其Brainchild VR头显系列的描述从“Pro”改为“Apple Vision”,这可能意味着苹果正在计划推出面向大众市场的Apple Vision头显。原本的Vision Pro是一款面向高端专业市场的产品,而普通版的Vision头显预计将于下个月发布。该报道还指出,苹果似乎正在正常化Vision头显产品线,例如调整了相关描述和官网导航栏的子标签。此举表明苹果可能在推进亲民版Vision头显,早前彭博社的报道也称苹果正计划推出售价介于1500美元至2500美元之间的低价版头显。目前,Vision Pro头显的售价为3499美元。这一举措可能是考虑到XR市场仍为小众市场,苹果首先通过高端市场试水,并逐渐扩大产品线以满足更广泛的用户需求。
苹果官网产品线用词开始将”Vision Pro“改成”Vision“

最新资讯合肥市政府牵头,AR企业Rokid获近5亿元融资

杭州灵伴科技有限公司(Rokid)与合肥市政府于2024年1月8日签署《灵伴智能投资合作协议》,计划共建元宇宙产业,并完成近5亿人民币的战略融资。此次合作将推动Rokid在合肥落地2B业务,并协同打造元宇宙开发者平台,构建全球开发者生态。Rokid致力于AR眼镜等软硬件研发,并推出国产空间操作系统YodaOS-Master,提升AR生态发展。公司正积极举办开发大赛和培训,鼓励AR内容创造,以促进生态繁荣。
最新资讯合肥市政府牵头,AR企业Rokid获近5亿元融资

游戏对话左目互娱CEO王健:三年7款VR作品,发力打造多人肉鸽射击游戏《PixelHack》

王健认为,尽管Vision Pro在手眼交互方面有创新,传统手柄仍难以完全被替代,特别是在复杂操作中。手势识别存在准确性问题,并缺乏触觉反馈。因此,手柄仍将在VR/MR头显中保有重要地位。关于第三方配件,尽管有商机,但苹果的封闭生态可能限制合作。此外,他对MR的潜力持乐观态度,认为它能降低学习成本,促进用户自然参与,2024年将可能迎来更多内容和厂商的加入。在“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”中,左目互娱开发的VR射击游戏《PixelHack》斩获多项大奖,包括“PICO优质游戏专项奖银奖”和“年度创新VR游戏奖”。团队成立于2020年,规模从5人增长至12人,经历了不断的技术提升和项目扩展,现已开发多款不同类型的VR游戏。王健(CEO)表示,团队致力于降低新手上手门槛,未来将继续开发新作并探索MR领域,同时开设线下体验店以推广VR技术。
游戏对话左目互娱CEO王健:三年7款VR作品,发力打造多人肉鸽射击游戏《PixelHack》

苹果首个Vision Pro广告利用流行文化让头显变得酷炫

苹果公司推出其首款混合现实头显Vision Pro的宣传活动正在进行中,该产品预计将于下个月初发布,售价为3500美元。苹果公司的市场部门在全球可谓非常强大,但是要通过第一则广告让佩戴护目镜变得酷是一项非常困难的任务之一。 现代头显比以往任何时候都更加轻便和紧凑,传统的鞋盒形态已经大多消失,这要归功于迷饼光学和整体集成定制零部件的加入。但是佩戴当前XR设备仍然存在社会摩擦问题,对很多人来说,头显只是看起来很奇怪。 苹果在《Get Ready》发布日期视频中并没有突出展示Vision Pro的所有功能,而是借助流行文化来让人们习惯佩戴护目镜的想法。他们的广告重点介绍了各种冒险家和超级英雄,从卢克·天行者到钢铁侠,基本上强调了冒险的等待,护目镜只是服装的一部分。 苹果Vision Pro预计将包含许多很酷的功能,但在视频中展示的却是一些相对平庸的东西,这真是可惜。也许苹果公司有意零散地展示产品,可能是想先让我们认为护目镜很酷,而不告诉我们为什么。也许我们在2月2日的发货日期前会更清楚苹果为什么认为Vision Pro很酷。 无论原因是什么,苹果迈入头戴显示器领域令人兴奋。请查看我们关于苹果Vision Pro的亲自试用来获取更多信息。