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保护用户隐私,Meta Quest开发者从2024年1月26日起需完成数据处理问卷

Meta宣布从2024年1月26日起,所有Quest开发者都需要完成“数据处理问题”问卷,以验证他们在处理和传输个人数据时是否符合安全和开发者条款。Meta表示,这是他们致力于保护人们隐私和个人数据的一部分,并将与生态系统中的所有开发者共同承担这一责任。为确保数据和隐私的保护,Meta还制定了“数据使用审查”等条款,要求与其合作的应用开发者和创作者承担同样的责任。从2024年1月26日起,所有Quest开发者都需要回答有关如何管理和处理用户信息的问题。为帮助开发者准确理解如何回答这些问题,Meta设计了一门名为《导航数据处理问卷》的课程,专门介绍如何准备回答每个问题。
保护用户隐私,Meta Quest开发者从2024年1月26日起需完成数据处理问卷

Unity考虑为Quest透视提供启动画面支持,允许开发者创建完整端到端透视体验

根据Unity官方的AR/VR路线图页面,Unity团队正在考虑为Meta Quest透视提供启动画面支持,以允许开发者创建完整的端到端透视体验。目前,当用户在Meta Quest头显上启动Unity混合现实应用时,会看到两个黑色的加载屏幕,分别出现在Meta终端和Unity一端,这种启动过程影响了用户的体验并减损了沉浸感。Meta此前表示将通过透视画面取代黑屏来改善Quest软件更新,现在Unity也在考虑为Quest透视提供启动页面支持。根据官方的AR/VR路线图页面,为Quest透视提供启动页面支持已被列为“正在考虑中”,这需要Unity进行讨论评估。有兴趣的Unity开发者可以通过AR/VR路线图页面为相关议题标记“重要”或“关键”来表达支持,并提供理由。
Unity考虑为Quest透视提供启动画面支持,允许开发者创建完整端到端透视体验

Virtual Desktop CEO:为Valve推出Steam Link串流高兴

2023年12月1日,Valve在Meta Store发布了免费的Steam串流工具Steam Link,这对于第三方工具如Virtual Desktop产生了影响。但Virtual Desktop的开发者盖伊·戈丁表示自己感到高兴,因为Valve和Meta推出了自己的应用,证明了他的串流解决方案得到了认可。他表示Virtual Desktop依然是一个优秀的串流工具,具有Snapdragon Game Super Resolution、同步时空扭曲、VR Passthrough透视等独特的功能,能够玩Rift Store的游戏而不仅仅是SteamVR的游戏。 Virtual Desktop自发布以来受到用户的欢迎,因为当时没有官方的串流工具,而一体机用户对PC VR内容有很大需求。根据Meta官方邮件,在2023年5月,Quest月度用户数接近18万人。然而,Virtual Desktop受到了官方平台的限制。例如,Meta限制了Virtual Desktop对Rift游戏的兼容,并在2021年为Quest头显提供了名为Air Link的官方串流功能。但在2021年11月的版本更新中,Virtual Desktop绕过了SteamVR,并再次支持Rift游戏。 然而,随着Valve推出自己的串流技术应用,Virtual Desktop面临来自Valve和Meta的竞争。对用户而言,相关工具的质量体验是最关键的因素。盖伊·戈丁对Valve和Meta推出自己的串流工具感到高兴,因为这证明了他的解决方案受到了认可。 Virtual Desktop依然是一个出色的串流工具,具有更多选择和独特的功能。
Virtual Desktop CEO:为Valve推出Steam Link串流高兴

微软AR/VR专利分享更安全实现更高发射功率,降低射频辐射

微软公司在一项名为“头戴设备中的无线通信系统和方法”的专利申请中介绍了一种针对智能眼镜和头显的射频辐射控制方法。该方法涉及将射频天线元件放置在头戴设备的特定位置,以控制用户接触到的射频辐射量。根据不同国家或司法管辖区对射频辐射的限制,天线可以具有不同的发射功率。通过将天线元件放置在设备的底部边缘,可以降低射频辐射的暴露,降低用户的风险。此外,专利申请还讨论了不同类型的天线元件,如环形天线和单极天线,以及它们的频率分布和有效天线长度。这些方法和技术能够提高头戴设备的无线通信能力,并降低用户对射频辐射的暴露。 该专利申请由微软于2022年5月提交,并在2023年12月获得了美国专利商标局的公布。需要注意的是,专利的获批还需要经过实际审查,时间可能在1年至3年之间。
微软AR/VR专利分享更安全实现更高发射功率,降低射频辐射

前HoloLens团队成员完成530万美元融资,用AR/VR赋能工业制造

Retrocausal宣布获得530万美元的融资,他们将继续专注于通过先进技术来赋能制造商和一线员工。团队指出,在离散制造中,近80%的工作仍由人类完成,而临时操作员的数量有增加的趋势,68%的质量问题是由人为操作引起的。为了解决这些问题,Retrocausal专注于以Copilot软件的形式提供生成式人工智能,帮助一线员工承担高技能和复杂任务,提高车间流程的生产率、质量和安全性。核心产品Assembly Copilot能够通过摄像头和计算机视觉技术来跟踪装配过程,并在操作员即将犯错时进行干预,提供数字操作引导。它还能自动收集流水线的定时数据,并识别非增值工作和最有效执行的周期,帮助工业工程师改进工艺。目前Assembly Copilot使用投影式增强现实技术来显示操作引导。但考虑到Retrocausal首席执行官曾参与过微软HoloLens的研发,他们未来可能将技术应用于头戴式设备。
前HoloLens团队成员完成530万美元融资,用AR/VR赋能工业制造

日本VR游戏开发商Thirdverse完成800万美元融资

日本的VR游戏开发商Thirdverse宣布完成800万美元的融资,由B Dash Ventures、三菱日联Now Inc和Shinsei Corporate Investment提供。该公司以其热门VR作品《Swords of Gargantua》和《X8》而闻名,在元宇宙领域有着专注的工作室。目前,Thirdverse的总融资达到了3800万美元,并将继续推动VR娱乐的发展。该工作室原名为Yomuneco,但为了与其制定的元宇宙愿景“Third Place inside the Metaverse”相匹配,于2020年6月更名为Thirdverse。团队对这次800万美元的融资表示非常兴奋,并且相信《X8》这款游戏将推动VR电竞的发展。他们将继续推动VR游戏的发展,并且期待将《X8》和即将发布的《Soul Coventnt》带给全球不断增长的受众。
日本VR游戏开发商Thirdverse完成800万美元融资

欧美热门真人秀节目《Taskmaster》将登陆Quest

英国真人秀节目《Taskmaster》宣布将推出名为《Taskmaster VR》的虚拟现实游戏,支持Meta Quest和PC VR头显。该游戏由开发工作室Scallywag Arcade制作,玩家可以身临其境地参与节目,挑战一系列古怪有趣的任务,例如在规定时间内砸西瓜等。《Taskmaster》的主持人Greg Davies和Alex Horne将参与配音演出,为玩家提供原汁原味的体验。《Taskmaster VR》预计于2024年上市。
欧美热门真人秀节目《Taskmaster》将登陆Quest

Steam官方无线串流Steam Link登陆Quest Store

Valve宣布为Quest用户免费提供官方Steam串流工具Steam Link,支持Meta Quest 2、Quest 3以及Quest Pro用户在无线环境中畅玩Steam库中的VR游戏。Steam Link早已支持将Steam游戏流式传输至手机、平板和电视机,现在Valve将这项技术应用于VR,首先支持Meta Quest。用户只需下载安装Steam Link,并将头显无线连接到与运行Steam的电脑处于同一网络上,即可开始使用。需要注意的是,PC需要有线接入路由器,头显需要5GHz的Wi-Fi网络。Valve推荐的最低配置要求是带Wi-Fi 6或Wi-Fi 6E的宽带互联网连接,16GB RAM及NVIDIA RTX 2070或更高性能的显卡。尽管官方的串流应用可能对第三方应用如Virtual Desktop等造成冲击,但用户更注重的是工具的性能体验。
Steam官方无线串流Steam Link登陆Quest Store

《生化危机4:重制版》VR模式12月8日免费更新支持PSVR 2

据映维网Nweon报道,卡普空宣布《生化危机4:重制版》将于12月8日免费更新,为PS5版本添加VR模式,支持PSVR 2设备。《生化危机4:重制版》是在原版游戏基础上进行重制,故事情节发生在“浣熊市事件”六年后,玩家将扮演里昂·斯科特·肯尼迪,前往欧洲一座贫寒村庄,营救被绑架的总统千金。VR模式将让玩家身临其境地体验游戏世界,以第一人称视角完成生存任务。VR技术的加持将使游戏场景的细节和丧尸的袭击更加真实可感,同时配合音效,让玩家更深地融入游戏世界。此外,卡普空还表示,索尼PlayStation VR 2设备也将支持该游戏的VR模式,玩家可以享受到极致的恐怖体验和刺激的冒险探索。
《生化危机4:重制版》VR模式12月8日免费更新支持PSVR 2

前“SUPERHOT VR”开发人员宣布将发布针对所有主要头戴设备的迷你”玩具火车“游戏。

VR游戏工作室Something Random,由火爆VR游戏《Toy Trains》的创造者成立,宣布推出了一款迷你模拟火车游戏。这款建轨游戏的核心是将地图上的小人通过各种轨道连接起来,在障碍上行驶。项目负责人表示,游戏的核心是建立联系,他们的目标是制作一款能够连接不同年龄群体的游戏。这是Something Random工作室的首款游戏,但团队的创始成员都有在SUPERHOT工作的经验。团队强调他们专注于提供易于理解、流畅且没有多余内容的游戏体验。《Toy Trains》即将登陆Quest 2/3/Pro、PSVR 2和SteamVR头戴设备,PC VR头戴设备的试玩版本已经可以在Steam上免费下载。