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2023年12月02日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

可以在光密封件中提供传感器以测量面部表情并收集其他测量结果。可以将关于用户的测量的面部表情的信息发送到外部设备,使得外部设备可以更新Avatar上的相应面部表情以反映用户的当前面部表情。美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,这些专利涉及了多个方面的技术和应用。其中一些专利涉及AR/VR设备的传输和处理方法,例如用于流量协调的接入点辅助传输机会共享系统和方法。还有一些专利与人工现实环境的评论、虚拟物体的亮度均匀性、视频转换和动作预测等方面有关。此外,还有一些专利涉及电源管理、眼动追踪、图像处理和数据传输等技术。这些专利的公布表明AR/VR技术在不断创新和发展,并有望在未来的应用中发挥重要作用。55《Snap专利:基于AR的虚拟键盘》描述了一种用于增强现实设备的基于手势的文本输入用户界面。AR系统会检测用户做出的开始文本输入手势,并生成包括多个虚拟键的虚拟键盘用户界面。AR系统使用相机来确定用户选择的虚拟键,并生成输入的文本数据。用户可以通过AR系统的显示器查看输入的文本数据。 56《Magic Leap专利:音频文件的头部姿态混合》描述了一种可穿戴设备,可以根据用户的姿态生成音频的混合,并将混合的音频传达给扬声器和可视化传达给显示器。 57《Magic Leap专利:用于交互式音频环境的空间音频》描述了一种将音频信号呈现给虚拟环境中听者的系统。该系统根据虚拟环境中的声源位置和环境的声学特性,确定每个声源对应的音频信号。这些音频信号经过处理后通过总线呈现给听者。 58《Magic Leap专利:双模端口扬声器》描述了一种支持多种操作模式的音频系统。该音频系统可以在不同模式下操作,例如基于应用程序或系统生成的信号。 59《Magic Leap专利:使用非语言输入的语音用户界面》描述了一种能够接收和处理语言和非语言输入的语音用户界面。根据输入的音频信号是否包含非语言输入,系统将执行相应的动作。 60《Magic Leap专利:在混合现实系统中管理和显示虚拟内容的方法和系统》描述了一种在混合现实环境中管理和显示虚拟内容的方法。每个虚拟内容由其各自的应用程序呈现,并通过管理应用程序来管理在混合现实环境中的放置和显示。 61《Magic Leap专利:具有用于耦合多路复用光流的光学元件的显示系统》描述了一种用于将多路复用光流耦合到波导中的光学元件的架构。波导可以选择性地将光流耦合到其中,并发射其他光流。 62《Lumus专利:主动光学引擎》描述了一种设备,包括处理器和投影设备。处理器通过调整波片的状态来调整投影设备的光束。 63《Lumus专利:用于近眼显示器的色移光学系统》描述了一种在近眼显示器中生成图像的方法。通过光源和光反射元件来产生彩色图像。 64《Dispelix专利:用于增强现实显示器的光波导》描述了一种光波导,用于将光学图像从光波导的入口耦合到出口。通过光栅和涂层来调整图像的反射和折射。 65《HTC专利:分析光栅的方法、电子设备和计算机可读存储介质》描述了一种用于分析光栅的方法,其中候选光栅用来确定光栅组合和复用光栅的响应图。 66《HTC专利:显示设备、控制方法和非瞬态计算机可读存储介质》描述了一种用于控制显示设备的方法,其中根据显示设备的相关信息来控制系统声音和散热单元中的参数。
2023年12月02日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

广电内容审核模拟器《不予播出VR》12月14日登陆索尼PSVR 2

开发团队宣布《不予播出 VR》将于12月14日在PSVR 2上推出。这是一款沉浸式、剧情驱动的宣传模拟器游戏,故事背景设定在上世纪80年代的反乌托邦社会。玩家将扮演电视台控制室的审核人员,审查电视节目中观众所能看到的内容。游戏采用原版获奖游戏的玩法和故事情节,以及黑色喜剧风格,让玩家全面了解新闻编辑室,并与设备互动,克服各种困难,追寻真相。节目播出期间,名人、政客和赞助商等引发冲突,玩家负责确保节目顺利播出。如果对成为广电内容审核人员,控制影视娱乐内容感兴趣,可以在12月14日试玩该游戏。
广电内容审核模拟器《不予播出VR》12月14日登陆索尼PSVR 2

《玩具火车VR》将于2024年1月6登陆索尼PSVR2和Steam

游戏开发商Something Random宣布,火车模拟器《Toy Trains VR》将于2024年1月16日在索尼PSVR 2和Steam VR平台上线。这款游戏是一款有趣的轨道建造模拟器,让玩家以现代方式重温童年乐趣。玩家可以进入一个包含复古玩具和宝藏的世界,构建独特的火车轨道,并在火车鸣笛声中展开创造力和探索。游戏的主要亮点包括创意性的解决开放挑战、个性化的空间装饰、与世界互动(如泼水、移动树木或玩玩可爱的小火车)、回到过去的快乐以及放松自己。除了在索尼PSVR 2和SteamVR上线外,游戏还支持PICO Store平台。
《玩具火车VR》将于2024年1月6登陆索尼PSVR2和Steam

FBEC2023FBEC2023 | 位形空间 CEO 彭俊熙确认出席并参与圆桌论坛

2023未来商业生态链接大会(FBEC2023)将于12月8日在深圳举行,主题为“合力共生·韧者行远”。大会将聚焦AI、元宇宙、XR、游戏、电竞和数字经济等前沿科技领域,探讨新科技与商业模式的未来价值。位形空间CEO彭俊熙确认出席并参与论坛。彭俊熙拥有建筑学硕士学位,是XR内容服务领域的先锋,致力于为多领域提供线上线下XR内容服务。更多详情可通过链接报名参会。
FBEC2023FBEC2023 | 位形空间 CEO 彭俊熙确认出席并参与圆桌论坛

行业活动VR Awards 2023公布:PS VR2夺得年度VR硬件,《Ghosts of Tabor》荣获年度VR游戏

国际扩展现实学院(AIXR)于12月1日在荷兰鹿特丹举行第七届VR Awards颁奖典礼,设立14个奖项。获奖类别包括年度VR医疗、教育、企业解决方案、AIXR社会影响奖、新锐VR公司、杰出VR公司、VR Location-Based娱乐、营销活动、电影、体验、内容创作者、硬件、以及VR游戏奖项。此外,设有VR终身成就奖。
行业活动VR Awards 2023公布:PS VR2夺得年度VR硬件,《Ghosts of Tabor》荣获年度VR游戏

FBEC2023FBEC2023 | VRplay 社区发起人 潘博航确认出席并参与圆桌论坛

2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼(FBEC2023)将于12月8日在深圳举办,主题为“合力共生·韧者行远”。大会将聚焦AI、元宇宙、XR、游戏、电竞、数字经济等前沿科技,探讨新科技和商业模式的未来价值。VRplay社区发起人潘博航确认出席并参与圆桌论坛。FBEC2023旨在展示科技成果,促进行业生态健康发展,期待行业人士积极参与。
FBEC2023FBEC2023 | VRplay 社区发起人 潘博航确认出席并参与圆桌论坛

FBEC2023FBEC2023 | 七鑫易维 副总裁 路伟成确认出席并发表主题演讲

2023未来商业生态链接大会(FBEC2023)将于12月8日在深圳举行,主题为“合力共生·韧者行远”。大会关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞等前沿科技,探讨新科技与商业模式的未来价值。七鑫易维副总裁路伟成确认出席并将发表演讲,他在XR眼球追踪领域有多年经验,负责相关产品的研发与推广。此次盛会将呈现多项重磅资讯,期待行业人士参与。
FBEC2023FBEC2023 | 七鑫易维 副总裁 路伟成确认出席并发表主题演讲

游戏PlayStation Partner Awards获奖名单公开,《生化危机》系列获三项殊荣

索尼互动娱乐发布了2023年PlayStation Partner Awards的获奖游戏名单,其中Capcom的《生化危机》系列表现突出。《生化危机8 村庄》凭借其VR模式获颁“特别奖”,而《生化危机4 重制版》则获得“大奖”和“玩家选择奖”。后者将于下周提供PS VR2独占的免费VR模式更新。这是PlayStation自1994年成立以来举行的第29届颁奖典礼。
游戏PlayStation Partner Awards获奖名单公开,《生化危机》系列获三项殊荣

FBEC2023FBEC2023参展商 | 耀宇视芯将登陆XR元宇宙沉浸体验区

FBEC2023作为未来商业生态链接大会,将于2023年12月8日在深圳召开,主题为“合力共生·韧者行远”。大会关注AI、元宇宙、XR等前沿科技领域,旨在探讨新科技与商业模式的未来价值。耀宇视芯将展示其空间定位协处理芯片“启明”等XR产品,旨在解决XR行业久存的高投入问题,并已获得多个核心客户订单。大会还设有多场论坛及互动展区,期待行业内企业的积极参与及互动。
FBEC2023FBEC2023参展商 | 耀宇视芯将登陆XR元宇宙沉浸体验区

最新资讯《2023文旅元宇宙产业融合发展白皮书》节选发布

杭州文化创意产业研究中心委托陀螺研究院编制的《2023文旅元宇宙产业融合发展白皮书》近日公开。白皮书探讨了文化与旅游在元宇宙环境下的融合发展趋势,分析了相关产业的现状与未来机遇。内容涵盖了主要参与者、技术应用、市场潜力及政策建议等方面,旨在为文旅产业数字化转型提供参考。
最新资讯《2023文旅元宇宙产业融合发展白皮书》节选发布