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游戏Meta Quest+ 12月免费游戏公布:The Thrill of the Fight、Swarm

自Meta于6月26日推出Meta Quest+订阅服务以来,用户每月可支付7.99美元畅玩精选游戏库。12月,新游戏加入,其中包括高人气拳击游戏《The Thrill of the Fight》和动作射击游戏《Swarm》,两款游戏在Quest商店均获得高评分。随着Meta Quest 3的发布,购买512GB版Quest 3的用户可获6个月Meta Quest+订阅的免费使用权。
游戏Meta Quest+ 12月免费游戏公布:The Thrill of the Fight、Swarm

数据报告Quest 3已经跻身SteamVR设备榜前五

最近,Steam发布了11月的硬件和软件调查数据,显示Quest 3设备占比达5.2%,首次进入前五,较10月的0.15%显著增加。SteamVR统计的数据显示,VR一体机数量已超50%,超过原生PC VR用户。与此同时,Steam推出了针对Meta Quest平台的官方串流工具Steam Link,预计将进一步降低Quest设备的使用门槛并提升其市场占有率。
数据报告Quest 3已经跻身SteamVR设备榜前五

最新资讯TrendForce:苹果选择视涯和京东方供应Vision Pro微显示器,停止使用索尼

苹果首款AR硬件Apple Vision Pro将使用双1.3英寸4K Micro-OLED微显示器,最初与索尼合作,但近期决定转向视涯和京东方作为新的供应商,以降低成本并解决索尼产能限制的问题。视涯已在XR领域有多款微显示器产品应用,而京东方也展示了符合要求的微显示器,且曾与苹果在iPhone等设备中有过合作。这一转变虽然令人意外,但可能是出于供应链优化的考量。
最新资讯TrendForce:苹果选择视涯和京东方供应Vision Pro微显示器,停止使用索尼

最新资讯福特汽车公司新AR多平面AR图像生成系统专利曝光

福特汽车公司申请了一项多平面AR图像生成系统的专利,该系统旨在未来的汽车中应用。该专利于2022年5月4日提交,2023年11月9日公布,序列号为0360331。福特近期还申请了包括用于停车、共享功能、消除阳光眩光和定位车辆的AR系统。这项新专利意在提升平视显示器(HUD)的功能,通过AR技术将子图像叠加在车辆周围,帮助驾驶员识别周围的动物、行人及其他障碍物,以减少事故风险。
最新资讯福特汽车公司新AR多平面AR图像生成系统专利曝光

最新资讯耶鲁大学团队开发VR游戏以预防青少年吸食大麻及吸烟成瘾

耶鲁大学的XRPeds研究小组正在开发一款名为《ReHashed》的VR游戏,以对抗青少年吸食大麻和吸烟成瘾。该游戏通过互动方式教授拒绝技巧与健康影响,预计于2024年在康涅狄格州三所学校推广。以中学生为目标,游戏的叙述采用“选择你自己的冒险”形式,所有结局都强调预防吸食大麻。研究团队希望在学生开始吸食之前触及他们,并计划根据反馈改进游戏。此外,项目得到康涅狄格州公共卫生部资金支持,旨在推广至更多学校。
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最新资讯苹果新专利:可用于未来Apple Watch表带、HMD头带及手指设备的铰链系统

苹果公司近日获得了一项涉及可穿戴设备的新型支撑结构的专利。这项专利设计包括手环、Apple Watch及未来的头戴式设备,采用铰链和棱形结构,以提升耐用性和美观性。新设备的表带包含可调节的刚性部件和集成电路,可用于执行多种功能,包括感应用户输入并提供触觉反馈。头带和表带设计可实现折叠存放,增加使用便捷性。此外,该专利也涉及将iPhone与Apple Watch结合使用的支架功能。有关更多信息,请查询专利号20230384840。
最新资讯苹果新专利:可用于未来Apple Watch表带、HMD头带及手指设备的铰链系统

最新资讯苹果新专利:用户将能够在Apple Watch上使用虚拟化身进行FaceTime通话

苹果公司近日曝光了一项专利,涉及为Apple Vision Pro创建逼真用户虚拟化身的FaceTime通话注册过程。用户可通过Apple Watch的传感器和摄像头捕捉面部和手部图像,以生成虚拟化身,在通话中实时与用户声音同步。专利中强调了改善用户图像生成的方法,同时引入音频反馈以指示注册阶段的完成。此外,该专利还计划在扩展现实环境中显示用户虚拟化身,提升实时通信体验。
最新资讯苹果新专利:用户将能够在Apple Watch上使用虚拟化身进行FaceTime通话

微软AR/VR专利介绍小尺寸且低功率运行的谐振扫描镜系统

据映维网(Nweon)于2023年12月4日报道,微软在一项名为“Piezoelectrically-actuated resonant scanning mirror”的专利申请中介绍了一种紧凑且低功耗的谐振扫描镜系统,该系统可以用于XR头显的显示设备中。该扫描镜系统包括反射镜部分、弯曲臂和压电致动器支撑部分。系统利用压电致动器的谐振振荡运动控制反射镜的角度,在水平和垂直方向上进行扫描,产生可见图像。与传统的扫描镜系统相比,该系统具有较小的尺寸和较低的空气阻尼,可以使用较低的驱动电压,减小设备的功耗。此外,该系统还包括锥形传动臂,可以实现更紧凑的设计同时保持刚度。微软表示,这将有助于减小XR头显的大小和重量。完整的专利申请信息尚未公布。
微软AR/VR专利介绍小尺寸且低功率运行的谐振扫描镜系统

苹果专利探索为Lidar光学原件PICs设计高效精确耦合进出波导的光

激光雷达广泛应用于测距应用,通过向目标场景发射光束并分析反射回来的光束特性,来确定与场景的距离。使用扫描式激光雷达时,采用万向镜或旋转多边形镜等扫描器来扫描目标场景的光束,从而绘制目标场景的范围。激光雷达系统使用光学发射器和接收器阵列,可以同时测量场景中多个点的距离。 光子集成电路(PICs)被用于激光雷达收发器阵列的光学元件小型化,保持设备的小尺寸的同时实现高通道密度。每个收发器在一个PIC中实现发射和接收通道,并使用各自的波导进行光的输出和输入。苹果在其名为“Lidar array with vertically-coupled transceivers”的专利申请中提出了使用转动镜来解决PIC中光的输入和输出的挑战。 转动镜具有斜置的反射表面,每个光收发器包括发射波导将光传输到转动镜并反射回来,同时还包括接收波导将转动镜反射的光传输到光电探测器。在该实施例中,波导中还包括光斑大小转换器,以调整出射光束的直径和数值孔径,并通过透镜的配合提供良好的准直光束。 这项技术对于激光雷达的小型化和性能提升具有重要意义。苹果已经申请了相关专利,并希望将其应用于未来的产品中。
苹果专利探索为Lidar光学原件PICs设计高效精确耦合进出波导的光

深入细节探讨,为啥《半衰期:爱莉克斯》是迄今最优秀VR游戏之一

《半衰期:爱莉克斯》是一款在VR游戏设计方面具有独特细节的优秀游戏。首先,它利用惯性物理的聪明方法,通过忽略惯性摆动,实现了投掷大型物体的精确性。其次,声音设计方面,游戏为每个物体的摇晃都添加了独特的声音,使玩家能够清晰判断。此外,该游戏还通过多种方式优化了拉力机制,增加了锁定和确认阶段,以及后拉手势的使用,提高了游戏的可靠性和沉浸感。此外,游戏中还有其他细节,如观众界面、选择主眼、多模式菜单、引导玩家注意的灯光、武器的细节、枪膛的设计等。在游戏中,玩家还可以触摸植物、与物体互动、玩钢琴等。这些小细节的设计使得玩家在游戏中能够更好地沉浸和体验,并增加了游戏的真实感。这些设计细节是《半衰期:爱莉克斯》成功的关键之一,也是其他VR游戏可以借鉴和学习的经验。
深入细节探讨,为啥《半衰期:爱莉克斯》是迄今最优秀VR游戏之一