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教育全球教育创新公司D2L与Unity合作,将沉浸式技术带入课堂

D2L与Unity达成合作,旨在将VR、AR和RT3D技术整合进课堂教学,以应对学习体验需求的增长。这一合作将改变教育形式,使学习变得更具参与性和动态性。D2L的学习平台D2L Brightspace现可提供Unity教育许可证,教育工作者将获得软件工具、专业培训及认证,帮助创造沉浸式学习体验,如虚拟科学实验和医学培训模拟,提升学生的学习效果。

最新资讯索尼影业 VR、XR Games、育碧等入围 2023 年澳大利亚 XR 节大奖

2023年澳大利亚XR节在墨尔本ACMI成功举办,表彰XR行业的优秀作品与人才。包括游戏、VR、AR等多个领域,共有25家决赛入围者参与。获奖作品包括:最佳动画《Chomp》、最佳AR社交媒体Corgi、最佳AR体验《878AD: Winchester Revealed》和《Coopers AR》、最佳游戏《Zombieland》、最佳VR被动沉浸式体验《Dragon Magic & Freedom Giants》以及最佳VR互动沉浸式体验Julaymba。
最新资讯索尼影业 VR、XR Games、育碧等入围 2023 年澳大利亚 XR 节大奖

硬件传Vision Pro二代会升级为RGB OLEDos显示屏

市场研究公司Omdia透露,苹果计划于2027年推出第二代Vision Pro,升级为RGB OLEDos显示屏,取代现有的WOLED显示屏。RGB OLEDos技术不需滤色器,具备更高的亮度和发光效率。三星收购Micro-OLED技术开发商eMagin,目前是唯一提供RGB OLEDos方案的公司,有可能进入Vision Pro供应链,甚至取代索尼。此外,有分析师指出,第二代产品将在2027年发布,而苹果还计划在2025年推出一款成本更低的头显设备。
硬件传Vision Pro二代会升级为RGB OLEDos显示屏

最新资讯新的显示与VST怪兽,Varjo XR-4上手体验

Varjo在2023年发布了其最新旗舰头显XR-4系列,针对专业用户,提供显著提升的显示效果和功能。XR-4设有标准版、焦点版和安全版,焦点版可实现真实的全彩透视体验,安全版则符合更高安全标准。关键特性包括双4K显示、支持2000万像素RGB摄像头、增强的环境光传感器和支持DTS 3D空间音频。相较XR-3,XR-4在视觉及追踪体验上有显著提升,其VST效果可与Vision Pro抗衡。尽管体重较重,但佩戴舒适度值得称赞,整体体验给人留下深刻印象。
最新资讯新的显示与VST怪兽,Varjo XR-4上手体验

微软AR/VR专利探索解决近视处方镜片对眼动追踪的折射干扰

眼动追踪技术在XR头戴设备中有广泛应用,能够检测注视点、估计眼睛姿态和进行面部分析与识别。眼动追踪摄像头可以测量眼睛方向,确定佩戴者在真实或虚拟场景中的注视点位置,并与XR应用进行交互。然而,透明显示器的校准可能会干扰眼动追踪摄像头的准确度,因为来自眼睛的光线可能会在到达摄像头之前被处方透镜折射。 微软提出了一项名为“Enhanced eye tracking using lens inverse transform”的专利申请,介绍了一种使用与透镜的光学参数相关联的逆变换来校正透镜对光折射的方法。这项技术可以通过用户输入处方设置编程或由眼动追踪摄像头基于处方透镜的标记获取逆变换,并用于校正眼动追踪图像。标记可以是对人眼不可见但可由具有红外功能的摄像头读取的红外标记。该技术可以提高眼动追踪的精准度,并在XR头戴设备中得到应用。
微软AR/VR专利探索解决近视处方镜片对眼动追踪的折射干扰

Meta:Quest目前只做到舌头伸出检测,不是舌头追踪

Meta在其v60 SDK(Unity和Native)中发布了一个包含检测舌头伸出的新版本面部追踪OpenXR扩展。该系统能够同时检测舌头伸出,从而支持吐舌头等动作。Meta首席执行官博斯沃思在AMA问答中提到,舌头追踪功能实现起来并不容易,目前只能检测舌头伸出,并表示v60 SDK并未允许Quest实现舌头追踪。由于缺乏摄像头视场覆盖,像HTC这样的头显会通过外设组件来实现口舌追踪。然而,随着Meta发布了面部追踪OpenXR扩展,社区可以通过Quest Pro实现舌头伸出检测,支持吐舌头等动作。博斯沃思解释道,由于缺乏足够的摄像头视场覆盖,舌头追踪非常困难,目前系统只能检测舌头伸出。他进一步指出,未来可以利用人工智能和现有的摄像头来实现基本的舌头追踪。
Meta:Quest目前只做到舌头伸出检测,不是舌头追踪

传苹果计划2027年推Vision Pro 2升级RGB OLEDoS 显示屏

市场调研机构Omdia表示,据称苹果计划在2027年推出的下一代Vision Pro头显将采用亮度和效率更高的Micro OLED显示屏,将从现有的WOLED显示屏升级为RGB OLEDoS显示屏。此前有报道称,苹果认为Vision Pro未来有望像苹果手表一样逐步发展,销量起初平淡,但随着性能改进和定位明确,产品将引起消费者共鸣并实现增长。苹果将继续专注于产品的优化,并计划推出第二代Vision Pro头显,由立铠和鸿海开发与生产。与第一代采用的带彩色滤光片的WOLED相比,采用RGB OLEDoS技术的下一代Vision Pro可以显著提高亮度和效率,因此不需要彩色滤光片。目前市场上提供带彩色滤光片的WOLED的厂商较多,而专门提供XR的RGB OLEDoS技术的厂商包括被三星收购的eMagin。
传苹果计划2027年推Vision Pro 2升级RGB OLEDoS 显示屏

Steam特别好评,《毁灭:重生之地》登陆PICO Store

《OVERTURN/毁灭:重生之地》是一款在Steam平台上备受好评的沉浸式射击和益智冒险游戏。游戏以第一人称视角展开,玩家在一个实验室中醒来,不记得自己是谁或是如何到达此地,于是开始寻找逃离实验室的路,并揭开事情的真相。在旅程中,玩家将与拥有特殊能力的神秘女孩魅姬合作逃离实验室,并揭示《OVERTURN/毁灭》的秘密,但是否能够完全信任魅姬,还是一个待解的谜题。游戏提供丰富的武器库供玩家选择,包括激光枪、能量剑甚至是双拳,玩家可以通过紧凑、敏感的战斗系统进行高自由度的攻击和防御,尽享无限的动作体验和引人入胜的故事情节。此外,游戏还包含了来自玩家社区的概念艺术,以解锁美丽的插图。团队还正在准备多人对战- PVP竞技场模式,允许最多6名玩家同时参与。《OVERTURN/毁灭:重生之地》已正式登陆PICO Store,售价59.9元。
Steam特别好评,《毁灭:重生之地》登陆PICO Store

FPS街机娱乐《Mortal Blitz》登陆PICO Store

《Mortal Blitz》是一款新的VR第一人称射击动作游戏,旨在将线下游戏中心的射击街机体验带到VR平台。游戏的故事背景设定在政府精英部队的前任战士悠平身上,玩家必须挺身阻止敌军Teraroma政府的隐秘屠杀计划。游戏具有双枪射击系统,玩家可以同时使用两只枪对敌人进行射击。此外还有AGC(反重力控制系统)使玩家可以自由抓取和投掷周边物品,训练模式用于练习射击,以及Groggy finish系统可将敌军慢动作拉近并在空中进行射击,营造独特的射击体验。游戏提供多人玩法,最多可以有4名玩家在地图的不同节点周围传送,互相竞争。此外,还有数百种武器和道具供玩家定制选项。《Mortal Blitz》已经在PICO Store上正式发售,售价为65.9元人民币。
FPS街机娱乐《Mortal Blitz》登陆PICO Store

“声音在我脑中”通过人工智能重新演绎你的内心独白

Voices of VR播客是一档展望未来空间计算的播客节目。在本期节目中,Ken Bai邀请了Lauren Lee McCarthy和Kyle McDonald介绍他们的作品《Voice in My Head》。该作品探索了人工智能在个体认知和现实理解中的边界,并提出了通过AI来改变个体内心声音的概念。Lauren和Kyle讨论了使用AI的潜力和限制,以及与数据隐私和伦理问题相关的考虑。他们还提到了使用大型语言模型训练AI的工作流程的挑战。这个作品在IFA Doc Lab上展示,并吸引了艺术爱好者的关注和探讨。虽然该作品存在隐私问题,但它也展示了AI与人类艺术创作的结合所带来的潜力。通过这种艺术实验,人们可以深入思考自己的内心独白和声音,并探索将来可能在个人生活中应用AI的可能性。总之,这个作品引发了人们对人工智能与个体认知、现实理解、隐私和伦理学等方面的思考与讨论。