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Meta Quest Link更新,开始支持120Hz刷新率

Meta在最近的介绍中提到了与Link有关的性能提升和功能新增。他们强调Link仍然是Quest的一个关键功能,允许头显利用Windows PC的额外功能来处理计算要求高的用例。Link不仅是供消费者(如PCVR游戏)和Quest for Business客户使用的功能,而且也是开发者为Quest创建内容的关键工具。其中,Link提供了全新的Link PC应用程序,支持120Hz刷新率的PCVR游戏,开发者设置整合,USB自动连接,空间数据隐私控制,英伟达4000系列显卡的支持以及提高了电池效率。这些功能的更新和新增将为用户和开发者带来更好的体验和更高的效率。
Meta Quest Link更新,开始支持120Hz刷新率

Meta解释服务器宕机导致Quest不能离线使用,未来将解决该问题

Meta旗下的Quest头显在美国总统初选的超级星期二中出现了大面积的宕机,屏幕会弹出“出错”提示。Meta解释了出现故障的原因并表示要增强设备的抗性。对于昨日经历故障的用户,他们会注意到Quest屏幕弹出了一个“出错”提示,并阻止主系统界面出现,无法启动任何应用程序。有人认为,这是因为Quest头显需要持续接到Meta服务器,但实际上Quest可以离线工作,所以为何依然会出现类似的故障呢?在宕机期间,Meta的服务器会将所有用户注销登出,社区有人指出,要么Meta的服务器向所有应用和设备发出注销命令,要么客户端安全检查认为登录令牌不再安全。Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思表示正在努力解决这个问题。Meta的VR副总裁马克·拉布金补充道,Quest可以离线工作,但在服务器宕机的情况下,登录服务器出现了错误,使得会话无效,将努力提高头显对这种情况的适应性。根据Meta的回应,Meta的服务器向所有头显发送了错误的登录会话相关数据,从而使得头显认为登录不再有效。
Meta解释服务器宕机导致Quest不能离线使用,未来将解决该问题

《在虚幻之地》作者丽莎·梅塞里关于虚拟现实的标志性人类学实地研究

因为我一直希望能与他交流 尽管我曾与他的助手见面 但我们没有深入交流的机会 但是我一直期待与他的交流 然而 此次采访的目的是从你的节目中获取我无法获取的信息 因此我很高兴能够与你进行这次讨论 对于那些不得不忍受我们在这方面的交流和意见交换的听众们 我深感抱歉 那么 在我进行了一些采访后 了解到我在五月的硅谷虚拟现实大会上进行了46次采访 但我没有记录采访的顺序 所以在发布节目时 采访的顺序与录制时不同 所以我确定在这前46集中还有其他人告诉过我这一观点 我需要回过头去看看 这个观点的来源是什么?我不认为是我提出的 这可能是社区中的声音 我只是在思考而已 无论如何 这个观点的发展有一个时间线 你试图追溯这个概念和模因的发展 并试图对其进行解构 这是VR社区长期以来非常重要的议题 你是如何开始解构这个VR中的“情感机器”模因的呢?洛杉矶被描述为虚拟现实技术(VR)的中心,这也是作者的重点研究领域。虚拟现实技术被认为是一种可以唤起情感的工具,它以独特的方式促使思考。作者还涵盖了洛杉矶作为娱乐、军事和技术交汇点的特点,以及USC ICT如何成为VR技术复兴的中心。作者还讨论了洛杉矶的其他实验室,并与帕尔默·拉米基等人交谈。在书的后半部分,作者探讨了VR作为一种与政治、文化和市场动态紧密相关的技术的影响。书中的许多观点和见解都与当代XR社区的对话非常相关。作者的研究深入探讨了虚拟现实技术的多个方面,涉及科幻小说、文化维度和先前的人类学研究等领域。总而言之,这本书是对虚拟现实技术和洛杉矶VR社区的深入研究和探索。《虚幻之地:洛杉矶的虚拟和其他现实》是一本关于虚拟现实的书籍,作者阿拉莉·纳赛里通过多个角度探讨了虚拟现实技术的历史、潜力及其与洛杉矶的影视产业的结合。她认为幻想具有积极和消极两个方面,可以帮助人们实现梦想,也可能带来对技术发展的消极影响。书中还提到了许多由女性主导的项目和社区,但很多项目无法持续运营。尽管如此,作者还是提到了几个成功的女性创业者,包括Carrie Shaw。纳赛里还讨论了虚拟现实与现实的关系、人工智能的潜在影响,并强调技术不能独立于文化、经济和政治背景而存在。她认为,虚拟现实有潜力创造一个更美好的世界,但需要与其他领域相互融合。该书预计于2024年3月8日出版。

《Voices of VR Podcast》欢迎收听《Voices of VR Podcast》。这期节目探讨了未来的空间计算。可以在patreon com/voistoftvr上支持这个播客。这是关于《虚幻之地:洛杉矶的虚拟与其他现实》一书的最后一集,作者是耶鲁大学的人类学家丽莎·梅瑟里(Lisa Messerri),将于2024年3月8日出版。这本书是关于虚拟现实的最佳读物之一,梅瑟里将许多深入的人类学和科学技术洞见融入了虚拟现实社区,并提供了多种理论和分析框架,以帮助理解虚拟现实作为一种技术的政治生态。此书是对虚拟现实技术进行的迄今为止最深入的人类学研究之一。梅瑟里选择在2018年对洛杉矶进行了实地研究,追踪了一些由女性领导的虚拟现实技术倡议,并对技术本身进行了深入的理论反思。这本书涵盖了科学技术研究、人类学、虚拟现实的历史、流行文化、科幻以及其他关于超现实和第三空间的理论家的参考资料,是对虚拟现实技术进行学术调查的一次精彩展示。梅瑟里正在创造一个名为“虚幻”的分析框架,探讨我们所处的各种不同现实之间的联系,无论是虚拟现实介导的现实,还是在更广泛的政治生态中的替代事实和虚假消息中。她的研究将重新思考虚拟现实的概念以及虚拟现实作为由女性主导的机器的观念,从而彻底改变我们观察技术时存在的权力动态。梅瑟里关注这些承诺、期望和潜力,并利用人类学和科学技术研究的背景进行批判性分析。

《Voices of VR Podcast》欢迎收听《Voices of VR Podcast》。这期节目探讨了未来的空间计算。可以在patreon com/voistoftvr上支持这个播客。这是关于《虚幻之地:洛杉矶的虚拟与其他现实》一书的最后一集,作者是耶鲁大学的人类学家丽莎·梅瑟里(Lisa Messerri),将于2024年3月8日出版。这本书是关于虚拟现实的最佳读物之一,梅瑟里将许多深入的人类学和科学技术洞见融入了虚拟现实社区,并提供了多种理论和分析框架,以帮助理解虚拟现实作为一种技术的政治生态。此书是对虚拟现实技术进行的迄今为止最深入的人类学研究之一。梅瑟里选择在2018年对洛杉矶进行了实地研究,追踪了一些由女性领导的虚拟现实技术倡议,并对技术本身进行了深入的理论反思。这本书涵盖了科学技术研究、人类学、虚拟现实的历史、流行文化、科幻以及其他关于超现实和第三空间的理论家的参考资料,是对虚拟现实技术进行学术调查的一次精彩展示。梅瑟里正在创造一个名为“虚幻”的分析框架,探讨我们所处的各种不同现实之间的联系,无论是虚拟现实介导的现实,还是在更广泛的政治生态中的替代事实和虚假消息中。她的研究将重新思考虚拟现实的概念以及虚拟现实作为由女性主导的机器的观念,从而彻底改变我们观察技术时存在的权力动态。梅瑟里关注这些承诺、期望和潜力,并利用人类学和科学技术研究的背景进行批判性分析。

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与乔安娜·波普谈论2018年基于地点的娱乐虚拟现实的反思

《灵境播客》是一个探讨未来空间计算的播客,由主持人肯特·拜主持。本集的嘉宾是惠普VR位置娱乐全球负责人Joanna Popper。对话中,Joanna谈到了2018年的位置基础娱乐趋势和经验,并提到了与惠普合作的一些项目。她分享了她对位置基础娱乐潜力和创新的见解,并介绍了一些关于虚拟现实和沉浸式计算的案例和体验。此外,肯特还提及Joanna在耶鲁大学丽莎·马瑟里的书《虚幻之地:洛杉矶虚拟与其他的现实》中的出场,讨论了女性在XR行业发展中的作用。总体而言,本集主要探讨了位置基础娱乐的趋势、创新和潜力,并对虚拟现实行业的发展进行了一些评论和讨论。

Jacki Morie的气味项圈和2017年VRLA的虚拟现实历史

Voices of VR是一档播客节目,主要探讨虚拟现实(VR)和拓展现实(AR)的未来发展。本节目是主持人Ken Bai与Jackie Morey的访谈。Jackie Morey是一位虚拟现实领域的研究员,曾在2017年的VRLA展会上展示她的气味领结。她讲到了将气味融入VR体验的创新、研究和挑战。Jackie还深入讨论了虚拟现实的历史以及它在娱乐创意和军事培训领域的应用。她认为气味对于虚拟现实体验的个性化和情感共鸣有着重要影响。她还谈到了身体认知和身体在虚拟现实中的作用,以及虚拟现实可能在医疗和康复领域的潜力。Ken Bai还提及了Jackie正在撰写一本关于虚拟现实历史的书,并介绍了她在这一领域的研究和贡献。总体而言,这次访谈涵盖了虚拟现实领域的多个方面,展示了气味、身体感知和虚拟现实等主题的关系与研究进展。

Carrie Shaw在2018年VRLA的Embodied Labs创始故事

《Voices of VR Podcast》是关于未来空间计算的播客。此集中访谈了Embodied Labs的首席执行官和创始人Carrie Shaw,她介绍了公司的背景和目标。Embodied Labs创建体验来帮助护理人员(包括专业护理人员和家庭护理人员)更好地理解老年人的旅程。这些体验涵盖了老年护理的关键问题,如视力、听力和语言障碍以及阿尔茨海默病等。这些体验被用作培训课程的核心内容,供长期护理机构、老年护理居住空间和家庭保健机构的护理人员使用。此外,Embodied Labs还创建了家庭护理者计划,以支持家庭照护者使用虚拟现实体验并进行讨论,从而更好地理解所爱之人的经历。该播客对于护理人员来说是一个启发和培训工具,它以虚拟现实的形式将用户带入被照顾者的体验中,帮助用户更好地理解和沟通。