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游戏VR游戏公司Thirdverse再获330万美元融资,D轮总额达1130万美元

Thirdverse公司近日完成D轮融资,成功获得330万美元,累计融资总额达到4200万美元。首席执行官国光宏尚在去年宣布了这一融资计划,目前资金来自Nissay Capital Co 和VeriServe Corp。公司未来将加强VR游戏《X8》和正在开发的《SOUL COVENANT》的团队与基础设施,并启动新项目。此外,Thirdverse在美国设有工作室,致力于发展其VR游戏。
游戏VR游戏公司Thirdverse再获330万美元融资,D轮总额达1130万美元

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Synth Riders、AmazeVR Concerts、TestFlight

苹果Vision Pro上市一个月,原生内容数量超过1100款,促进了开发者创新但也造成品质参差不齐。为推荐优秀体验,VR陀螺推出“Vision Pro精选内容每周推荐”。推荐的内容包括音乐游戏《幻音骑士》,其精准手势追踪和丰富曲目提升了互动体验;以及180度全景演唱会应用AmazeVR Concerts,提供超高清视听效果。同时,TestFlight工具被推荐给开发者用于测试和优化应用体验。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Synth Riders、AmazeVR Concerts、TestFlight

VR研发设计实践:“具身感”比“沉浸感”更重要

《Synapse》是一款备受社区喜爱的VR动作射击游戏,已获得2023 TGA最佳AR/VR游戏和金摇杆奖最佳VR游戏奖的提名。开发团队nDreams以该游戏为例,介绍了VR游戏开发的关键概念:Embodiment(具身代入感)。具身感是指在VR体验中的物理临近感,就像玩家真的站在体验所描绘的世界里。与“沉浸感”不同,具身感关注的是玩家与虚拟世界的身体关系和空间感。具身感让玩家感觉与墙壁和其他物体产生真实的交互,并将它们融入到玩家的本体感觉模型中。在《Synapse》中,墙壁可以作为掩体,在接近墙壁时玩家可以感受到身体移动的真实感。游戏还通过心灵遥感系统实现对物体的远程抓取和操纵,增强了具身感。强调了在VR游戏中通过具身感营造身临其境的感觉的重要性。
VR研发设计实践:“具身感”比“沉浸感”更重要

MR游戏《Starship Home》会把你房间变成宇宙飞船

VR工作室Creature最近发布了他们的第一款MR游戏《Starship Home》。这款游戏将通过虚拟窗口、控制面板和其他组件,将玩家的房间变成一个宇宙飞船的场景。玩家需要在游戏中探索外星星球,拯救外星植物免受疫病的威胁,并将它们带回飞船进行培育。游戏还包括进入植物的梦境,使用星图导航进行星际空间跳跃,以及解开疾病之谜。玩家将扮演一名园丁,在自己的房间里喂养外星植物,并见证它们的生长和绽放。《Starship Home》尚未确定具体的发行日期和价格,计划在今年秋季与大家见面。
MR游戏《Starship Home》会把你房间变成宇宙飞船

研究表明120FPS是改善AR/VR晕动症的一个重要阈值

根据一项由西交利物浦大学和普渡大学进行的研究,晕动症是阻碍VR普及的主要障碍之一。研究发现,在VR中,视觉信号和前庭平衡器官接收的运动信号不匹配会导致晕动症的产生。因此,对于头显设备来说,保持足够的刷新率非常重要,因为刷新率过低会导致感官失调冲突,从而引发晕动症。研究结果指出,120FPS是一个重要的VR刷新率阈值,在120FPS之后,用户倾向于感受到较低程度的晕动症症状,并且不会对用户体验产生显著的负面影响。研究还发现,较高的帧率如120和180FPS可以提供更好的用户性能,而在60FPS以下时,用户需要采用一种特别的补偿策略来应对视觉细节的缺失。这项研究结果对于改善VR体验和普及VR技术具有指导意义。
研究表明120FPS是改善AR/VR晕动症的一个重要阈值

知名VR Mod社区Flat2VR成立专门工作室开发VR移植作品

VR Mod社区Flat2VR成立了Flat2VR Studios工作室,专门开发和商业化授权的VR移植版本。该团队将利用他们在VR游戏移植方面的技术和经验,与游戏厂商合作,将授权的优秀平台游戏带到VR。Flat2VR社区多年来一直致力于为VR带来平台游戏的移植版本。尽管大多数项目没有官方授权许可,但Flat2VR决定成立工作室,并与游戏厂商合作,以解决可能被官方追究的问题。据称,他们已经在推进项目,并计划在2024年底或2025年初发布一款非常受欢迎的Steam/Switch游戏的VR移植版本。
知名VR Mod社区Flat2VR成立专门工作室开发VR移植作品

再传Meta计划在2024年推出Quest 3 S/Lite廉价版头显

Meta计划在2024年推出一款代号为Ventura的“亲民”头显。据报道,这款头显的目标是以最具吸引力的价格在VR消费者市场中占据主导地位。社区中有传闻认为Ventura将是Quest 2的平替版本,可能会以Quest 3 Lite的名称发布。著名XR情报人员Luna转载了一张疑似Ventura的谍照图,并表示Quest 3 Lite可能会被称为Quest 3S,但他无法证实真假。根据谍照,Quest 3S与Quest 2具有相同的单眼分辨率和存储空间选项,但正面多了六个摄像头,可能用于透视功能。需要强调的是,目前社区中关于Ventura的情报各不相同,Meta官方尚未对此进行证实或置评。
再传Meta计划在2024年推出Quest 3 S/Lite廉价版头显

据报道,索尼因销售低迷而暂停了PSVR 2的生产。

据报道,索尼因为希望清理库存而暂停了PSVR 2的生产。PSVR 2自2023年2月上市以来销售逐渐放缓,索尼据称已经生产了超过200万台设备,售价为550美元的耳机的库存积压。报道称,库存过剩的问题遍布索尼的供应链,不仅局限于单一地点,而是分布在生产和分销网络的不同阶段。 此前,索尼互动娱乐宣布裁员8%,影响到一些参与VR游戏制作的工作室。索尼关闭了伦敦的工作室,该工作室开发了VR动作冒险游戏《血与真相》(2019年),还在Firesprite工作室进行了人员削减,该工作室是PSVR 2独占游戏《地平线:山之呼唤》的开发工作室。 与此同时,索尼计划使PSVR 2与PC VR游戏兼容,并希望在今年晚些时候提供某种形式的PC支持。目前尚不清楚索尼将如何以及何时采取行动,但这显示出索尼对其未来独占内容阵容几乎没有信心,这发生在PSVR 2推出一年后。

2024年03月18日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

本周的畅销VR游戏列表包括Meta Quest、Meta Rift和Steam平台的最新游戏。其中,Meta Quest是国外主流的一体式6DoF移动VR平台,而Rift Store和Steam则是当前主流的PC VR内容平台。需要注意的是,畅销游戏列表是实时变化的,括号内的价格表示促销活动前的原价。 另外,以下是本周Steam平台的畅销VR游戏Top 10: 1.游戏名称:《未明确提及》 2.游戏名称:《未明确提及》 3.游戏名称:《未明确提及》 4.游戏名称:《未明确提及》 5.游戏名称:《未明确提及》 6.游戏名称:《未明确提及》 7.游戏名称:《未明确提及》 8.游戏名称:《未明确提及》 9.游戏名称:《未明确提及》 10.游戏名称:《未明确提及》 请注意,由于输入的文本中未提供具体游戏名称,因此所示的游戏名称未明确指定。
2024年03月18日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

2024年03月17日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文)。今天的促销VR App有Meta Quest、Meta Rift和Steam平台的Rift Store。Steam和Rift Store是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。以下是Steam平台的促销列表(不完整):
2024年03月17日Quest/Rift/Steam 促销App汇总