Khronos发布最新OpenXR教程
Khronos最近发布了一个免费的OpenXR教程,旨在指导软件开发者使用Windows、Linux或Android创建OpenXR应用程序。这个基于Web的教程由OpenXR工作组制作,包含详细的说明、可下载的文件和示例代码。通过该教程,开发者可以设置OpenXR开发环境,连接到首选的图形API,并实现交互性、扩展和其他高级功能。
OpenXR的目标是解决XR生态系统的碎片化问题。在OpenXR之前,开发者必须为每个硬件平台编写不同的代码路径,使用不同的、通常是专有的API。OpenXR提供了一个通用的API来处理AR、VR、MR硬件。使用OpenXR,开发者可以编写能在多个XR平台工作的代码,并只需进行最小的调整即可跨平台部署。
OpenXR不是特定的库或代码,而是多个运行时的集合。任何兼容OpenXR的代码都可以与兼容OpenXR的运行时一起工作。该教程旨在为开发者提供为任何OpenXR运行时创建跨平台应用程序所需的构建模块。
教程提供了使用Android、Linux或Windows操作系统创建应用程序的详细说明,并支持多种图形API,如Direct3D 11、Direct3D 12、OpenGL、OpenGL ES和Vulkan。教程分为六个章节,从OpenXR设置、图形、交互和扩展等基础知识到高级主题,帮助开发者逐步创建交互式的XR应用程序。开发者可以使用Visual Studio、Android Studio等工具来编译代码,并需要一定的XR硬件。Khronos邀请所有感兴趣的开发者深入探索教程,并在OpenXR Discord、OpenXR论坛或Issue Tracker提供反馈和问题。