Insider Insider

最新资讯库克到访叠纸游戏,提及Vision Pro

3月20日,苹果CEO库克在上海与演员郑恺偶遇,并参观了叠纸游戏公司。他表示,叠纸游戏的暖暖-Nikki系列和恋与系列在App Store上受到欢迎,展现了Apple芯片的强大性能。库克还分享了叠纸游戏将创作引入Mac和Apple Vision Pro的计划。此外,叠纸游戏的《恋与深空》在1月上线,2月宣布计划推出Vision Pro版,并兼容运行在iPhone/iPad上。
最新资讯库克到访叠纸游戏,提及Vision Pro

游戏Quest 3+《阿斯加德之怒2》捆绑套装销售期延长至今年6月底

Meta于去年10月推出Quest 3,并承诺购买用户可免费获得VR游戏《阿斯加德之怒2》。最初的优惠期限至今年一月,后续多次延长,目前延长至6月底。购买用户需在截止日期前兑换游戏,否则将失去资格。该游戏由Meta内部工作室Sanzaru Games开发,支持Quest 2和Quest Pro,常规售价为59.99美元。
游戏Quest 3+《阿斯加德之怒2》捆绑套装销售期延长至今年6月底

最新资讯苹果幕后大揭秘:大佬退休,人才外流,Vision Pro影响几何?

Dan Riccio即将退休,担任苹果Vision Pro硬件工程的关键人物,这让外界对该产品未来发展充满猜测。他在苹果工作了25年,负责了多款重要产品的设计与开发,包括iPad和AirPods等,但相较于业内其他知名设计师,他一直低调。Riccio的离职可能影响Vision Pro的后续研发,苹果的硬件团队面临重组,目前Mike Rockwell可能接任其职务。苹果在面对人才流失与内部斗争的情况下,尤其需解决人才的领导能力问题,以免影响产品革新与市场竞争。
最新资讯苹果幕后大揭秘:大佬退休,人才外流,Vision Pro影响几何?

向格伦·比尔普老师学习构图基础 1~绘画构图—基础篇~ – 由 Glenn Vilppu 先生主讲的绘画基础讲座!将于 2024年3月24日(周日)在 CGWORLD Online Tutorials 线上与线下会场同步举办!

由在绘画圈广为人知的艺术家兼讲师格伦·比尔普(Glenn Vilppu)先生主讲的讲座《向格伦·比尔普老师学习构图基础 1~绘画构图—基础篇~》将于 2024年3月24日(周日)在 CGWORLD Online Tutorials 线上与线下同步举办!
向格伦·比尔普老师学习构图基础 1~绘画构图—基础篇~ – 由 Glenn Vilppu 先生主讲的绘画基础讲座!将于 2024年3月24日(周日)在 CGWORLD Online Tutorials 线上与线下会场同步举办!

Meta GDC分享:Sanzaru 和 Schell 的Quest VR/MR游戏开发

元宇宙公司Meta在GDC大会上整理了Sanzaru Games和Schell Games的游戏开发经验。Sanzaru Games分享了《Asgard's Wrath 2》的开发经验。他们通过引入3A级图像和创新机制,在《Asgard's Wrath 1》中展示了高质量的VR体验。而在续作中,他们的目标是建造更大更好的世界,并为Meta Quest 2和3开发了《Asgard's Wrath 2》。团队总结了几点经验教训,包括提供新手引导、勇于剪切无效内容、关注无障碍性、进行深入分析、构建强大的工具等。 Schell Games的Jesse Schell分享了关于混合现实(MR)的看法。他表示,MR涉及真实身体、虚拟物体和真实世界之间的关系,而与现实世界的独特交互是MR发展的关键。他提到MR在生产力、3D设计和可视化以及教育等方面有潜力成为杀手级应用。他还预测了MR的长期价值,包括人与虚拟对象及其物理空间交互的关系、自适应故事叙述、针对儿童和成人的杀手级应用等。
Meta GDC分享:Sanzaru 和 Schell 的Quest VR/MR游戏开发

开发者分享:PC VR游戏仍是可行选择,性能远超一体机

VR一体机成为行业主流后,是否意味着PC VR已经失去市场?Maru VR Productions不认同这一观点。该工作室的VR冒险游戏《Bootstrap Island》在2024年2月23日登陆Steam后,获得了社区的“特别好评”,而数百个内容创作者的视频总观看量也达到了数百万级别。三年前,团队决定制作自己的VR游戏《Bootstrap Island》,这是一款基于物理交互的生存游戏,玩家可以在热带环境中体验身临其境的“鲁滨逊式”游戏。尽管VR一体机的用户基数巨大,但由于性能问题,游戏的物理、环境设计、核心玩法和动画依然受限于手机芯片组。因此,Maru VR Productions认为PC VR是唯一可行的选择。尽管开发初期考虑将游戏移植到Quest平台,在游戏的发展过程中他们放弃了这一想法,因为Quest和强大的PC之间的性能差异是10倍。工作室强调VR游戏的优化非常重要,因为与普通屏幕游戏相比,VR游戏需要在两个屏幕上进行高帧率渲染,风险较高。根据多年的游戏开发经验,Maru VR Productions表示《Bootstrap Island》玩家更喜欢高保真的VR内容,无论是游戏玩家还是第一次体验VR的人,如果虚拟现实的错觉更加真实,他们的反应就会更强烈和原始。最后,该工作室总结说,虚拟现实的关键是让人们有机会走进一个故事,并完全沉浸在一个不同的世界中,这是他们认为最接近魔法的体验。
开发者分享:PC VR游戏仍是可行选择,性能远超一体机

PNY 用 NVIDIA IGX 为 Magic Leap 2 提供 AI+XR 商用解决方案

映维网Nweon报道,电子产品制造商PNY发布了"NVIDIA IGX + Magic Leap 2 XR Bundle",它将Magic Leap 2与NVIDIA IGX Orin AI计算和Holoscan平台集成,为开发者提供全栈解决方案,并帮助开发医疗、零售和制造等行业的AI+AR应用程序。该开发平台能够确保零物理世界延迟,提供高精度实时数据处理。其中,NVIDIA IGX Orin用于AI推理和复杂模型的本地计算,NVIDIA Holoscan用作实时多模态AI传感器处理平台,利用NVIDIA Metropolis软件提供XR体验,而Magic Leap 2用于呈现精准的AR增强现实界面。团队表示,"NVIDIA IGX + Magic Leap 2 XR Bundle"的开发平台可为医疗保健专业人员提供动态的问题解决方案和关键任务洞察力,对制造业和物流业也可以将整个工厂转化为智能空间,提高运营效率与安全性,并减少可避免的停机时间。该平台已正式发布,更多信息请访问PNY的官方页面。
PNY 用 NVIDIA IGX 为 Magic Leap 2 提供 AI+XR 商用解决方案

《Angry Birds VR: Isle of Pigs》将支持PICO、Quest的MR模式

Resolution Games宣布他们的VR游戏《Angry Birds VR: Isle of Pigs》将在3月26日推出MR模式,并支持PICO和Meta Quest头显。该游戏利用了最新一代的头显,包括PICO 4和Meta Quest 3,利用先进的房间映射和手部追踪功能以及更高的设备性能,实现逼真而引人入胜的MR玩法。在MR模式中,玩家可以将自己的物理环境作为游戏舞台,手动移动关卡位置,并且物体可以在现实世界中反弹和击中表面。此外,玩家可以通过裸手交互来操作弹弓,并调整和旋转游戏空间。Resolution Games的总裁保罗·布雷迪表示,与最喜欢的游戏和角色交互并沉浸其中,将其与客厅环境结合在一起,是一种难以置信的体验。
《Angry Birds VR: Isle of Pigs》将支持PICO、Quest的MR模式

德国Kloeckner Metals采用PICO 4对为员工进行机器操作、安全培训等

德国材料分销商Kloeckner Metals为新人起重机操作员提供快速高效的培训,使用PICO 4 Enterprise头显提供逼真的虚拟现实环境。初步结果表明,Kloeckner Metals对员工的安全性和培训效率的提高感到满意。员工穿戴PICO 4 Enterprise头显,手持一个模拟真实起重机的控制器进行操作。尽管是虚拟的,经验丰富的起重机操作员认为与现实没有什么不同。员工可以在虚拟世界中操作几吨重的物品。Kloeckner Metals表示这是德国独一无二的虚拟现实起重机操作员培训环境。虚拟现实培训让员工能够模拟现实生活中难以实现的情况。该系统还可以评估受训行为并显示个人的学习曲线。Kloeckner Metals指出,德国木材和金属专业协会已经认识到虚拟现实起重机应用的实际作用,并计划将其整合到起重机操作员的考试中。虽然实际物理测试仍然是必需的,但虚拟现实起重机培训有很大潜力,对德国工业来说具有巨大的价值。
德国Kloeckner Metals采用PICO 4对为员工进行机器操作、安全培训等

苹果为Vision Pro浏览器提供“瞬态指针”输入模式

苹果最新版本的系统为Safari的WebXR功能提供了一个名为“瞬态指针”的全新输入模式,以解决Vision Pro在WebXR端的表现问题。瞬态指针选项使得WebXR应用程序能够看到用户注视方向的光线和捏手动作的坐标位置,从而调整交互并正确地工作。不过,Vision Pro对WebXR的支持目前仍处于试验阶段,开发者需要手动启用WebXR功能,并可以通过VisionOS模拟器尝试WebXR和瞬态指针模式。值得一提的是,瞬态指针模式已纳入WebXR标准,并已添加到最新的规范草案版本中,这意味着采用相同输入模式的设备将能够利用相同的WebXR功能。
苹果为Vision Pro浏览器提供“瞬态指针”输入模式