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《逃向上海》沉浸式纪录片讲述了为了逃避大屠杀而逃往中国的犹太难民的故事。

这篇文章介绍了一部沉浸式电影,该电影展示了一个家庭在二战期间从德国逃离到上海的故事。通过360度影片和CGI技术,观众可以身临其境地感受当时的环境和经历。故事重点讲述了多丽丝和她的家人如何在上海找到了庇护所,以及他们在那里生活的艰辛。然后故事转移到他们最终来到美国的过程。文章还提到了沉浸式叙事的潜力,认为它有无限的发展空间,并能够让观众更深入地体验故事。文章最后强调了家的概念以及人们如何对待移民和难民问题的重要性。

Electric South的Ingrid Kopp谈及如何为非洲XR创作者增加沉浸式制作资源的获取,以及2019年Tribeca节目。

Voices of VR播客是一档探讨未来计算中沉浸式叙事的播客节目。在这一期节目中,主持人肯特·拜伊播放了之前采访的Ingrid Copp的访谈录音。Ingrid Copp是Electric South的创始人之一,该机构致力于为非洲地区的基于XR的创作者提供工作坊、资源和支持。他们讨论了Electric South的工作、2019年Tribeca电影节的项目以及将XR技术应用于可访问性的愿景。肯特·拜伊还回顾了他在Electric South制作的其他作品的讨论。在本期节目中,他还与Ingrid Copp谈到了她从电视和纪录片行业转向XR的经历,以及她对沉浸式体验的独特见解。此外,肯特·拜伊还就未来计算的发展、故事节目的展示和其他相关话题进行了讨论。我强烈推荐在YouTube上观看我发表的演讲,可以搜索“Kent Bye的沉浸式叙事演讲”。在这个演讲中,我详细介绍了存在、沉浸式叙事和体验设计等内容。感谢大家收听《Voices of VR播客》,如果你喜欢这个播客,请帮忙推广并告诉你的朋友,同时考虑成为Patreon的会员。Patreon是一种支持播客的方式,我依赖像你们这样的人的捐赠来维持这项工作。你可以在patreon.com/voicesofvr上成为会员并进行捐款。谢谢大家。

《我们低声呼唤他们的名字》探索了移民对留守家庭的影响,通过诗意的沉浸式静物艺术和音频纪录片展现。

《Voices of VR》是一档关注未来空间计算中沉浸式叙事结构和形式的播客节目。在一期节目中,制作人和主持人肯特·拜采访了导演奥马尔·雷吉关于他的作品《以窃窃私语说他们的名字》的背景和创作过程。该作品探索了移民对留在非洲的家人的影响,通过口语和视觉诗歌融合的方式呈现故事。他们还谈到了Electric South的背景和对这个项目的支持。拜还与嘉宾谈到了他们在VR和XR领域的经历,以及他们对VR的潜力和对社区产生影响的期望。作品结尾以诗意和视觉的方式呈现,带有希望的元素,试图缓解政策制定者的心灵并引发对话。他们还讨论了在虚拟现实和沉浸式叙事中创建声音设计和氛围的过程,以及使用灯光和视觉元素来营造故事中的情感氛围。

走进电影世界,体验“漩涡电影院”,融合电影叙事、游戏与逃生室机制。

《声音的VR播客》是一个关注沉浸式叙事和未来计算的播客。主持人在这期节目中介绍了一部名为《旋涡电影院》的作品,这是一部将电影叙事、身临其境的游戏玩法和密室逃脱机制结合的作品。该作品在实验性、完善度和可用性方面经过了精心设计。节目还采访了该作品的导演和两位演员,他们从导演和演员的角度分享了参与该作品的体验。主持人还与嘉宾讨论了虚拟现实和沉浸式叙事的潜力和可能性。嘉宾们认为虚拟现实能带来丰富的体验,拓展了娱乐、教育等领域的可能性,而且对年轻一代来说,虚拟现实已经成为一种自然的媒介。此外,主持人还提到了他对将沉浸式技术应用于教育和社区建设等领域的希望。节目最后还提到,《旋涡电影院》将在未来发展,并邀请听众关注此项目的进展。

DIY 360 视频用于视角转换和调查跨性别女性谋杀案《她的名字是吉斯贝尔塔》

《Voices of VR Podcast》是一档关注沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。在该集节目中,肯特·拜采访了导演Sergio,讨论了他的360度视频纪录片《她的名字是Sjoberta》。该纪录片重新构建了Sjoberta Salce生平的时间线,以理解她被14名年轻男子残忍杀害的事件。Sergio在谈到创作这个项目时提到了一些困难,包括在VR中使用动画来呈现信息、展示复杂的时间线和处理敏感主题等挑战。他还强调了虚拟现实在创造共情和引发对话方面的潜力,并强调了该项目对于教育和社会正义的重要性。尽管肯特有关字幕和语言障碍的问题,Sergio认为使用字幕和将信息呈现在虚拟现实空间中可以帮助观众更好地理解和感受该作品。此外,Sergio还提到了他在制作过程中的资源限制和调查所涉及的复杂性。这段文本是一位讲述者对于使用虚拟现实(XR)技术来传达情感和沉浸式叙事的思考和观点的陈述。作者强调了在呈现真实经历中的困境和性别身份问题时,距离的重要性。作者希望读者在情感上与这些话题产生共鸣,并将自己置身于受困境的角色中,而不是仅仅作为旁观者理解和同情。作者还提到了共情的概念,并将其分为认知、情感和信息三个阶段,表达了共情是一种构建信息和知识的方式。最后,作者感谢读者收听他的讲话,并提供了一些额外资源,以便进一步深入这些思想。

“帐篷”桌面增强现实融合了摄影测量、体积捕捉与现代童话中的戏剧,探讨无家可归危机。

《Voices of VR播客》是一档关注未来空间计算中沉浸式叙事结构和形式的播客节目。主持人Ken Bai在这一期节目中介绍了一部名为《帐篷》的iPad增强现实作品。这部作品探索了摄影测量学的边界,并讲述了一个关于无房危机的现代童话故事。在整个采访中,Ken Bai和创作者Rory Mitchell讨论了《帐篷》的创作过程以及体验中的一些问题。他们谈到了使用空间媒介的过程,让观众成为电影摄影师而不仅仅是在二维屏幕上观看。他们还谈到了作品中叙事和沉浸体验的平衡,以及虚拟现实和沉浸式叙事的最终潜力。Ken Bai认为,虚拟现实和沉浸式叙事有潜力更贴近现实生活的实质,重新定义人类的叙事本能,并引领一种新的叙事形式。最后,他表示对空间娱乐社区的发展感到兴奋,认为沉浸式体验可以在讲述故事、表达情感和探索人类主题方面发挥出更大的潜力。

2024年04月03日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销更新如下: 1. Steam平台促销(非完整名单): - 《Beat Saber》:一个音乐节拍游戏,玩家在虚拟世界中使用剑击打来自不同方向的方块。 - 《Superhot VR》:一款时刻停滞的射击游戏,玩家需要在缓慢移动的世界中战胜敌人。 - 《Job Simulator》:一个充满幽默元素的模拟职业游戏,玩家可以在虚拟现实中扮演不同的职业。 - 《Astro Bot Rescue Mission》:一款以机器人为主角的冒险游戏,玩家需要在各种关卡中解救被困的机器人。 2. Rift Store平台促销(非完整名单): - 《Moss》:一款以小老鼠为主角的冒险游戏,玩家需要帮助小老鼠解决谜题并探索世界。 - 《The Climb》:一款攀岩运动游戏,玩家可以在虚拟现实中体验刺激的攀岩过程。 - 《Lone Echo》:一款太空科幻冒险游戏,玩家在太空站中探索,并与机器人伙伴互动。 以上为今日最新的Meta Quest、Meta Rift和Steam平台促销VR App。Meta Quest是国外主流的一体式6DoF移动VR平台,而Rift Store和Steam则是目前主流的PC VR内容平台。
2024年04月03日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

最新资讯代替CV追踪,康奈尔大学开发EchoWrist,利用声波和AI追踪位置

康奈尔大学的研究团队开发了名为EchoWrist的智能手环,利用人工智能驱动的无声声波技术实现手部位置和交互物体的连续检测。这项技术适用于虚拟现实、手势控制智能设备和用户活动识别。EchoWrist小巧且低功耗,可与现有智能手表结合使用,支持手势控制和操作演示,准确率高达97.6%。研究团队引用了一种基于神经元的人工智能模型来解析用户手势。尽管在识别相似物体时仍存在挑战,团队相信未来的优化将提升技术性能。该研究将在CHI'24会议上展示。
最新资讯代替CV追踪,康奈尔大学开发EchoWrist,利用声波和AI追踪位置

印度医学科学研究所AIIMS Delhi用HoloLens 2推动MR医疗培训

印度医学科学研究所AIIMS Delhi正在推出AR/VR创新举措,包括微软HoloLens,以提高医疗实践标准和改善患者结果。该团队与微软和Apoqlar等伙伴合作,利用混合现实技术进行医疗人员培训。使用HoloLens等设备可以帮助学生可视化复杂解剖结构,交互探索医学场景并获得实际见解。此外,AIIMS Delhi与Immersive Touch合作投资了新的数字手术技术,使用Immersive Touch的虚拟现实平台可以在3D中虚拟规划和模拟每位患者独特的解剖结构。团队使用虚拟现实技术提供了100多例病例,并有助于外科医生进行手术排练和培训。团队表示,AR/VR为受训者提供了一个安全的环境,允许他们在不危及患者安全的情况下练习外科技术,并改善患者的结果。AIIMS Delhi表示,他们致力于为神经外科医生提供特殊患者护理的技能和知识,并通过创新培训计划引领外科教育和技能的革命。
印度医学科学研究所AIIMS Delhi用HoloLens 2推动MR医疗培训