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Sandwich为Vision Pro发布沉浸式电视和电影院,3D直播约翰·格鲁伯脱口秀

Sandwich Vision最新为Apple Vision Pro发布了全新的沉浸式电视和电影院应用程序。他们与SpatialGen合作,提供立体3D视频直播约翰·格鲁伯的脱口秀直播。Television应用允许用户通过Apple Vision Pro观看虚拟电视内容,并固定在不同的位置。应用支持用户自己的视频文件和YouTube内容,并且可以通过Apple Vision Pro的空间FaceTime与朋友同步观看电视。而Theater应用则提供完美的电影院体验,让用户身临其境地欣赏电影作品。用户可以免费在Theater中观看自己的视频文件,包括空间视频。团队表示,在Theater中观看真人表演和喜爱的视频和电影,观众会感受到无与伦比的感觉。
Sandwich为Vision Pro发布沉浸式电视和电影院,3D直播约翰·格鲁伯脱口秀

步行模拟摄影游戏《Lushfoil Photography Sim》将提供PC VR支持

独立开发者马特·纽维尔的游戏《Lushfoil Photography Sim》是一款基于Unreal 5的步行模拟和摄影游戏。这款游戏具有逼真的风格,玩家可以在美丽的风景中享受自由拍摄的乐趣。玩家将配备一系列现实设置的相机,包括快门速度、ISO、光圈、白平衡和不同的镜头类型。开发者还提供了一个专为新手设计的学习工具,涵盖了曝光和其他设置的基础知识。开发者证实,《Lushfoil Photography Sim》将提供PC VR支持,但不会移植到Quest或PSVR 2平台。目前还没有确切的PC VR支持时间。
步行模拟摄影游戏《Lushfoil Photography Sim》将提供PC VR支持

街机动作游戏《Thrasher》计划下月登陆Quest和Vision Pro

街机动作游戏《Thrasher》是热门游戏《Thumper》的精神续作。计划于下月登陆Meta Quest和Apple Vision Pro平台。游戏中玩家可以使用手势控制空间鳗鱼在虚空中游动、猛扑、克服障碍和堆叠连击。游戏设定在时间之初,允许体验从小虫子进化成巨型野兽的过程。开发团队Puddle指出,游戏将于7月25日在Meta Quest 3、2、Pro以及Apple Vision Pro平台上发布,Steam VR版本稍后面市,并售价20美元。《Thrasher》的作曲兼美术是布莱恩·吉布森的作品,他曾与马克·弗勒里共同创作了《Thumper》。而《Thrasher》则是与迈克·曼德尔合作的,迈克·曼德尔非常期待游戏的发布,并形容这是一段非常特别的旅程。
街机动作游戏《Thrasher》计划下月登陆Quest和Vision Pro

苹果+Blackmagic全新商用摄像机系统允许在Vision Pro中监控拍摄镜头

苹果和Blackmagic发布了一款名为URSA Cine Immersive的摄像机系统,支持Apple Vision Pro,可以拍摄90帧/秒的立体3D视频。摄影师可以直接在苹果头显中监控镜头,并导出原生视频文件等。URSA Cine Immersive摄像机采用定制的立体3D镜头系统,配备双8K传感器,能够捕捉180度的视场,并支持空间音频。它旨在捕获每只眼睛分辨率为8160 x 7200的内容,并提供16个动态范围。摄像机由镁合金底盘和碳纤维聚碳酸酯复合材料表皮构成,包括两个5英寸HDR触控屏和一个外部彩色状态LCD屏幕,连接选项包括12G-SDI输出、10G以太网、USB-C和XLR音频端口等。摄像机内置8TB的媒体模块,可以存储大约两小时用Blackmagic RAW录制的8K立体视频,并支持云存储。Blackmagic Design将更新DaVinci Resolve,以更好地支持Apple Vision Pro内容的创建,新版本编辑软件将具有新的沉浸式视频查看器,允许编辑平移、倾斜和滚动剪辑,以便在2D显示器或直接在Apple Vision Pro上查看。摄像机的价格尚未公布,但是这个新产品与新版编辑软件的结合可能意味着更多的电影制作人将会为苹果的头显设备制作内容。
苹果+Blackmagic全新商用摄像机系统允许在Vision Pro中监控拍摄镜头

visionOS 2.0增加可追踪开发者预先指定3D对象

在2024年的WWDC大会上,苹果发布了visionOS 2.0,并对系统进行了一系列的优化提升。visionOS 2.0增加了追踪开发者预先指定的3D对象的功能,开发者可以预先指定一个3D对象,然后系统会自动追踪该对象。此前,Apple Vision Pro能够追踪指定的2D对象,但现在visionOS 2.0将追踪范围扩展到3D领域。开发者可以在编译应用前将3D对象作为USDZ 3D模型提供给Mac端的Create ML工具,后者将为每个对象训练一个神经网络,并将其嵌入到应用程序中。不过,用户不能提供自己的任意3D对象,并且追踪新对象需要更新应用程序。对于商业和教育用例,或者追踪公共对象,这是一个十分有用的功能。visionOS 2.0的开发者预览测试版已经开放安装,稳定版将于今年秋天发布。
visionOS 2.0增加可追踪开发者预先指定3D对象

Vision Pro支持AirPrint,visionOS 2.0可将头显看到的一切打印出来

苹果在2024年的WWDC大会上发布了visionOS 2.0,并通过一系列的讲座介绍了该系统的优化和功能提升。在其中一场讲座中,苹果表示visionOS 2.0可以将使用头显看到的内容打印出来。此外,苹果还介绍了Apple Vision Pro支持AirPrint功能,AirPrint是一个可以帮助用户轻松打印文档和照片的功能,大多数热门打印机型号都内建了AirPrint功能。苹果表示,通过运行visionOS 2的Apple Vision Pro并连接到相同的Wi-Fi网络中的打印机,用户可以将使用头显看到的内容打印出来。
Vision Pro支持AirPrint,visionOS 2.0可将头显看到的一切打印出来

visionOS 2带来更好的房间场景理解追踪功能

苹果在2024年的WWDC大会上介绍了关于visionOS的讲座,并优化了visionOS 2.0系统。其中,苹果对Apple Vision Pro的场景理解进行了改进,搭载了激光雷达传感器,可以生成环境的3D网格,并提供房间的精确几何形状,甚至支持非矩形墙壁。开发者可以利用这些功能构建有用的应用,比如虚拟宠物可以在主人进入卧室时迎接主人。此外,苹果团队还改进了平面检测功能,不仅能检测水平和垂直平面,还可以检测斜面,从而扩大了检测功能的覆盖面,使应用能更好地理解周围的场景并锚定真实世界的表面。visionOS 2的开发者预览测试版已经发布,稳定版计划在秋季发布。
visionOS 2带来更好的房间场景理解追踪功能

visionOS 2.0大大优化Vision Pro手部追踪,从30Hz提升到90Hz

苹果在2024年的WWDC大会上发布了visionOS 2.0,并对系统进行了一系列的优化提升。在相关的讲座中,苹果介绍了对Apple Vision Pro手部追踪的优化。团队主要对手部追踪系统进行了两项重大的改进:刷新率和预测。提高刷新率可以优化追踪性能,新系统迭代将原来的30Hz提升到90Hz,大大改善了追踪性能。团队还为开发者提供了可选的预测功能,利用预测功能可以解决手部遮挡或离开传感器视场等问题。需要注意的是,开启预测功能会造成一定的延迟。visionOS 2的开发者预览测试版已经开放安装,而稳定版计划在秋季发布。
visionOS 2.0大大优化Vision Pro手部追踪,从30Hz提升到90Hz

由于即将到来的人工智能身体追踪更新,不久之后,某些用户将不需要佩戴Vive跟踪器。

HTC暗示其即将推出的AI动作追踪更新可能使一些用户不再需要Vive Ultimate Trackers,因为该更新将不需要患者佩戴追踪器。Vive Ultimate Trackers是HTC推出的采用内部外动作追踪技术的设备,通过内置的摄像头追踪用户在空间中的位置,实现全身追踪的功能。HTC展示了一个视频,展示了Vive XR Elite头戴显示器、Face Tracker模块和Vive Ultimate Tracker追踪器在物理疗法中的运用,视频中显示一个Vive Tracker被放置在附近的三脚架上,用于追踪用户进行动作。 虽然这一更新主要面向企业用户,但HTC表示,这项新功能将广泛应用于“VTube、Arcade、医疗保健等领域”。该功能可以追踪26个关节,似乎主要用于非虚拟现实的应用场景,类似于带有AI管道的网络摄像头。Vive Ultimate Trackers于2023年底发布,售价为200美元,不再依赖于SteamVR基站生态系统。近期我们将与HTC联系以获取更多关于该更新的信息。