基于日本超级IP勇者斗恶龙,AR手游《Dragon Quest Walk》营收超20亿美元
据Sensor Tower的数据显示,截至2024年4月24日,史克威尔艾尼克斯的AR手游《Dragon Quest Walk》已经为公司带来超过20亿美元的收入,成为史克威尔艾尼克斯旗下所有手游中收入最高的作品。相比其他热门AR手游,《Dragon Quest Walk》的玩家平均每周游戏时长达到了545分钟,而《Pokemon Go》为192分钟,皮克敏的《Pikmin Bloom》为154分钟。《Dragon Quest Walk》基于日本超级IP《勇者斗恶龙》,采用了类似《Pokemon Go》的AR玩法,玩家将扮演史莱姆进行冒险,并帮助附近的村民解决麻烦。游戏还增加了基地玩法,玩家可以在地图上选择特定地点建设基地并进行装饰,每次冒险结束后回到基地都能获得额外奖励。制作人柴贵正还表示,《Dragon Quest Walk》与未发布的《勇者斗恶龙12》存在一定的联系,正在准备开发与之相关联的系列元素。