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PICO助力英国老年照护:在虚拟现实中重温童年时光

Vae Care利用PICO头显在Dougie Mac临终关怀医院为长者提供虚拟实地旅行,帮助他们重温童年回忆,尤其是康沃尔郡的美好时光。这项服务在英国推广,提供30种沉浸式体验,涵盖虚拟旅行、冥想等,旨在支持老年人的身心放松和整体福祉。未来,Vae Care计划扩展内容库,参与者和照护团队将共同塑造新体验,确保其内容能够反映用户的期望和需求。
PICO助力英国老年照护:在虚拟现实中重温童年时光

适配PICO头显,STYLY宣布开源LBE头显管理工具

STYLY发布了面向线下娱乐场景的VR头显管理工具“STYLY-MDM for LBE”,并以Apache License 2.0开源,适配PICO头显。该工具旨在简化多台VR设备的集中运维,主要功能包括远程应用启动、批量APK分发、单设备开机自启、设备状态监控等,旨在降低人力消耗与技术门槛,促进沉浸式XR体验在展览、博物馆、教育及企业培训等领域的应用。初始支持PICO 4 Enterprise及PICO 4 Ultra Enterprise,未来将扩展至更多硬件平台。
适配PICO头显,STYLY宣布开源LBE头显管理工具

国家广电总局分享《VR 视听内容质量主观评价方法》

国家广播电视总局发布了《VR视听内容质量主观评价方法》,旨在评估VR视听内容的质量和观看舒适度。该方法适用于VR内容评价及系统设备研发测试。评价需在受控环境中,由不少于15位覆盖多年龄段的评价员使用符合要求的VR设备进行,周期不超过50分钟。评价流程按“示范说明—正式测试”进行,先评测视听质量,再评测舒适度,使用ACR评分表进行打分,并对数据进行统计分析,确保结果的可靠性。
国家广电总局分享《VR 视听内容质量主观评价方法》

Meta“更快构建,更多盈利”系列:如何提升玩家参与度和留存率

Meta的“更快构建 更多盈利”系列探讨如何提升XR游戏玩家的参与度和留存率,提出实时服务思维、规划更新节奏、设计重复核心循环、创建有意义的进度系统和活动等策略。持续更新和与玩家的直接沟通成为关键,开发者需倾听反馈并形成改进闭环,保持玩家的兴趣和参与。核心循环与进度系统的设计也至关重要,通过定期活动维持玩家的期待感和归属感,最终实现自我维持的业务模式。
Meta“更快构建,更多盈利”系列:如何提升玩家参与度和留存率

无需开口都能“说话”?日本开发手戴式无声语音识别设备

日本研究团队开发了一款手戴式柔性EMG设备,能通过检测口周肌肉在默念时的微弱电信号,以97.2%的准确率识别30个预设词汇。该设备的设计解决了传统面部传感器的佩戴负担和外观问题,通过液态金属配线和透明柔性电极实现高效使用。实验表明,该设备在隐私敏感或嘈杂环境中可替代语音输入,并为AR/VR技术提供了一种新的“私密输入法”。未来,该团队计划与研究机构和企业合作,推动其技术应用。
无需开口都能“说话”?日本开发手戴式无声语音识别设备

Diver-X发布全新手套式VR控制器,定位误差低至1.5mm以下

Diver-X发布了手套式VR控制器ContactGlove3,售价99,800日元,预计于2026年10月发货。该设备采用EMF电磁场追踪技术,支持五根手指的六自由度追踪,定位误差低于1.5mm,刷新率100Hz,延迟30ms。它可以准确再现细腻的手部动作,并具有触觉反馈功能。ContactGlove3集成可拆卸的Magnetra3外骨骼模块,提供多种控制选项,适合不同应用场景。产品设计考虑了贴合度和耐用性,提供四种尺寸,续航时间为8-10小时,支持SteamVR平台。
Diver-X发布全新手套式VR控制器,定位误差低至1.5mm以下

Prehension为XR开发者推出手势识别SDK

Prehension推出了一款面向XR工作室的手势识别SDK,以Unity插件形式交付。该SDK在平台级手部追踪的基础上,增加了时序分类层,利用神经网络处理手部关节点时间序列,能够区分动作手势与姿态手势。它支持低延迟的设备端手势事件系统,首批兼容Meta Quest 3和Quest 3S的开发者,未来计划拓展至更多平台及AR眼镜。该SDK旨在解决现有手部识别方案的局限,为开发者提供定制化的手势识别能力。
Prehension为XR开发者推出手势识别SDK

亚马逊Prime会员日促销首次降低了Quest 3S的价格,自四月涨价以来首次降价。

亚马逊Prime日即将来临,消费者可在此期间以更优惠的价格购买Meta Quest 3S。尽管Meta最近调涨了Quest 3和Quest 3S的价格,但在6月23日至26日的促销中,Quest 3S (128GB) Gorilla Tag捆绑包为300美元,256GB捆绑包为380美元,并附赠三个月Horizon+订阅服务。Quest 3的价格仍维持在600美元,选择翻新设备可节省50美元。Meta将价格上涨归因于RAM成本增加,这一问题可能在Valve即将发布的Steam Frame独立VR头显中重现。

最新资讯深夜重磅!299刀起,Meta发布高达26种组合的自有品牌AI眼镜

Meta于6月23日发布了新的AI眼镜产品线——Meta Glasses,旨在结合时尚设计与智能技术。该眼镜分为三个风格,起售价299美元,比之前型号便宜。具备1200万像素摄像头和六麦克风系统,支持多种拍摄和音频功能。采用全新AI模型Muse Spark,提高了用户交互体验,支持实时翻译和场景理解。产品支持个性化定制,并具备长达40小时的续航。此外,Meta Glasses仍需与手机连接,兼容多种操作系统。
最新资讯深夜重磅!299刀起,Meta发布高达26种组合的自有品牌AI眼镜

最新资讯Prehension推出面向XR开发者的手势识别SDK

Prehension公司在AWE USA 2026发布了首款手势识别SDK,旨在帮助XR开发者实现更自然的手势交互体验。当前多数方案仅限于静态姿势识别,无法理解用户手势意图。Prehension的SDK通过神经网络技术分析手部运动轨迹,能够区分静态姿势与动态动作,从而实现对复杂手势的识别。此外,开发者可通过Unity插件轻松集成该SDK,所有识别过程在本地完成,不依赖云端,以降低延迟和保障隐私。目前,SDK已支持Meta Quest 3和Quest 3S平台,未来将扩展至更多XR设备。
最新资讯Prehension推出面向XR开发者的手势识别SDK