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硬件雷蛇推出Quest 3头带和面罩配件,售价70美元起步

雷蛇近日推出了专为Quest 3设计的头带和面罩配件,产品与瑞思迈合作开发,已获得“Made for Meta”认证。面罩使用特殊材料,减轻佩戴压力并提升舒适度;头带具有人体工学设计,贴合度良好,兼容于Quest 3的充电底座。单独售价为70美元,组合套装售价为140美元。
硬件雷蛇推出Quest 3头带和面罩配件,售价70美元起步

游戏资讯《Beat Saber》将从2024年11月起取消对Quest 1的多人游戏支持

从2024年11月2日起,Quest 1头显上的《Beat Saber》将取消多人游戏功能。这款头显自2019年发售,逐渐被Quest 2取代。Meta在2019年收购了Beat Games,虽然Quest 1仍可体验该游戏,但未来排行榜可能逐步取消,原因是Meta将重心转向《Beat Saber》的新项目。Meta早已提醒用户Quest 1即将过时,通过PC串流玩多人游戏可能影响不大。
游戏资讯《Beat Saber》将从2024年11月起取消对Quest 1的多人游戏支持

苹果官方的Vision Pro保护套可能价格不菲,但它成功为一款头戴设备挡住一辆重达4,000磅的SUV。

苹果的Vision Pro盒子可能没有被设计成能抵抗车辆碾压,但一位感激的顾客认为它物有所值。虽然以200美元的价格,它并不是市场上最划算的选择,但看起来它在规格说明书上并没有提到的能保护Vision Pro的能力。一位Reddit用户在将其他物品装载到车上时将Vision Pro盒子忘在地上,监控摄像头拍到了这一场景,但惊喜地发现盒子没有明显裂痕,虽然有些轻微扭曲和轮胎印痕。经过仔细检查,用户报告称Vision Pro仍能正常工作,只有一些划痕和轻微弯曲的面部接口。如果没有苹果保修,修复或更换可能花费几千美元。需要注意的是,这并不意味着苹果的Vision Pro旅行盒子也能保证同样的效果,监控照片显示了相当的变形,如果轮胎更靠近盒子中心,头盔可能会被压扁得更严重。但至少外部玻璃是完好无损的。

全景相机苹果从WebXR挖来的高管,在Vision Pro上打开了一扇XR自由之窗

本文探讨了Vision Pro的WebXR功能,介绍了如何在Safari中启用WebXR并通过此平台开发360°全景内容。WebXR作为一种网络浏览器标准化API,允许开发者通过网络技术创建XR内容,强调了其在提升XR生态多样性和降低开发门槛方面的重要性。此外,文中提到Vision Pro在WebXR开发中的挑战,特别是眼动追踪和手势识别对交互方式的影响。尽管有开发难度,WebXR仍为开发者提供了创造独特应用的机会。
全景相机苹果从WebXR挖来的高管,在Vision Pro上打开了一扇XR自由之窗

Apple Vision Pro空间游戏《纸牌掉落》将于5月30日推出

苹果宣布将于下个月在Apple Arcade上推出五款新游戏,包括《疯狂兔子:多元宇宙传奇》,《重返猴岛+》,《面具之墓+》,《绚丽风采 - 婚礼灾难+》和为Apple Vision Pro特制的《纸牌掉落》。此款游戏利用3D深度和沉浸感,让玩家通过自然手势操控纸牌屋,挑战50多个空间谜题。Apple Arcade每月收费6.99美元,提供一个月免费试用,购买新设备的用户可获三个月免费。
Apple Vision Pro空间游戏《纸牌掉落》将于5月30日推出

VR/MR助力美国汽车设计,每个项目节省100万美元成本

福特、沃尔沃和Rivian等汽车制造商表示,混合现实头显大大减少了汽车设计的时间和成本。福特的设计团队称,混合现实改善了协作,允许员工更早地解决设计问题,并减少了设计变更。此外,团队可以进行高分辨率的虚拟设计审查。Rivian表示,利用混合现实技术可以节省大量时间和金钱,使设计团队能够更快地进行迭代和集成。他们还指出,混合现实可以加快设计迭代周期,帮助团队在相同时间内创建更多的设计迭代。沃尔沃自从2019年以来一直在使用Varjo的混合现实头显,并利用XR的沉浸式远程协作功能在不同地点的团队之间共享设计模型。随着XR技术的发展,预计更多的汽车厂商将选择使用这项技术来优化汽车设计、生产、销售和售后服务过程。
VR/MR助力美国汽车设计,每个项目节省100万美元成本

雷蛇发布了全新的Quest 3附件,并附有一些令人不太惊讶的价格标签。

Razer宣布其面部接口和可调节头带系统已在美国、加拿大和欧洲上市销售。每个配件的价格为70美元,它们实际上是之前发布的Quest 2面部接口和可调节头带系统的Quest 3版本,该系统于2023年3月发布。面部接口采用柔软的注塑硅胶制成,不含乳胶和PU / TPE添加剂,贴合度高,可以防止光线溢出,同时通风口能够让热湿空气排出。可调节头带系统采用“先进的复合材料”制造,使头带柔软而有弹性,以减少对头部的压力点。与Meta官方的Elite Strap(80美元)不同,Razer的头带系统允许您设置合适的配戴方式,并且未来使用时可以像戴棒球帽一样轻松穿戴,无需经常重新调整。您可以在Razer.com、Meta.com以及亚马逊等在线零售商处购买Razer的面部接口和可调节头带系统,价格为每个70美元。此前,Razer还发布了另一款昂贵的配件,即适用于Quest 2和3的Razer Hammerhead HyperSpeed,它使用USB-C插头将头戴式耳机与头显之间进行低延迟的2.4G Hz无线连接。如需了解更多Quest 3配件,请查看我们的指南《最佳Meta Quest 3配件及其原因》,目前提供一些可靠且具有竞争力的产品。

中山大学开发超薄纳米压印金属透镜阵列的AR积分成像显示器

中山大学的研究人员开发了一种使用超薄纳米压印金属透镜阵列的原型,用于创建透视增强现实显示器。该显示系统能够以全彩、视频速率和低成本实现3D可视化,克服了以前增强现实系统的主要局限性。积分成像显示器是一种利用透镜/针孔阵列捕获和再现光场的光场显示器,通过重建整个图像,提供了原始3D对象的全光场信息,并具有全视差和准连续视点等特性。然而,制造大尺寸超透镜阵列并将其与商用微型显示器集成仍然是具有挑战性的任务。此外,用于编码3D对象和创建图像阵列的计算算法速度较慢,无法实现实时渲染。因此,中山大学团队提出了一种用于3D近眼积分成像显示器的大尺寸纳米压印金属透镜阵列,结合了大尺寸超透镜阵列、商用微型显示器和实时渲染算法,能够产生具有运动视差和焦点提示的高质量3D图像。然而,该领域仍然面临一些挑战,如高分辨率图像采集和纳米压印粘合剂的折射率等问题。
中山大学开发超薄纳米压印金属透镜阵列的AR积分成像显示器

VR游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》宣布将5月9日登陆Meta Quest

基于《Five Nights at Freddy's》宇宙的VR游戏《Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》宣布将于5月9日登陆Meta Quest 2、Quest 3和Quest Pro平台。这款游戏是一个小游戏合集,包括六款游戏。团队表示他们的主要目标是确保每次玩游戏都足够有趣,因此玩家每次都会面对新的要求,保持挑战的新鲜感和乐趣。其中包括Backstage,玩家将化妆师的身份进入Roxanne Wolf的后台;Fazcade,享受射击游戏的快乐;Staff Only,提供急救服务;Food Prep,准备食物的困难;Ticket Booth,搭乘牛仔冒险之旅。《Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》将于5月9日发布。
VR游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》宣布将5月9日登陆Meta Quest