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“Bounce Arcade(弹跳游乐场)” 就像是为你的拳头设计的VR弹珠游戏,正是VR行业需要蓬勃发展所需的创造力。

《反弹 Arcade》是一款结合拼图和虚拟现实的游戏,将于今年秋季发布。这款游戏是一个早期示例,展示了如何在虚拟现实中呈现本土游戏机制。 游戏的核心机制是其最有趣之处,因此不需要依赖剧情、角色或进度就能让人感到完整。传统的街机游戏如《乒乓球》、《吃豆人》、《超级马里奥兄弟》和《星际火狐》都以简单而有趣的机制著称,但虚拟现实媒介需要发明属于自身的机制,而不是简单地借鉴平面屏幕游戏的元素。 《节拍光剑》将节奏游戏与虚拟现实本土机制相结合,创造了一种独特的游戏体验。另外,《猩猩标签》还通过独特的运动方式在Quest平台上取得了商业成功。 至于《反弹 Arcade》,它重新构想了弹球的整体概念,创造了一个适应虚拟现实的世界,玩家可以使用双拳作为球拍,周围的环境成为赛场。这种全新的形式能够改变玩家的整个现实,并让他们的双手进入游戏世界。这种创新的本土机制使得《反弹 Arcade》备受关注并引起了人们的兴趣。《Arcade》将于今年秋季登陆Quest,尚未确定价格和其他平台。虚拟现实游戏并非都要成为街机游戏,而是需要时间进行实验和创新,寻找与虚拟现实完全契合的核心机制。只有找到足够数量的核心机制并进行完善,我们才能看到真正庞大而复杂的游戏群体,在虚拟现实中实现归属感。可以想象,将《反弹Arcade》的潜在机制扩展为更复杂且非街机为中心的游戏是有可能的。虚拟现实领域还有很多未被关注的本土机制。这也是我制作《内部XR设计》视频系列的重要原因,旨在突显这种学习成果。如果你对这个话题感兴趣,可以观看已发布的视频。

VR影视长篇VR动画《机动战士高达:银灰的幻影》发布新预告,今秋问世

经典机器人动画系列《机动战士高达》将在今年秋季推出首部长篇VR动画《机动战士高达:银灰的幻影》。本片在U C 0096年背景下,讲述非官方佣兵组织“Argent Keil”受联邦雇佣刺杀高官的故事。任务前,他们的舰队被袭,银色高达被释放。玩家将以佣兵身份参与战斗,体验高质量动画及高达驾驶舱的主观视角。
VR影视长篇VR动画《机动战士高达:银灰的幻影》发布新预告,今秋问世

最新资讯卡内基梅隆大学与Meta合作开发神经接口腕带,以提高人机交互能力

卡内基梅隆大学与Meta于7月9日合作,开发可穿戴传感技术,帮助不同运动能力的人在数字和混合现实环境中完成日常任务和游戏。Meta利用肌电图技术,将用户手腕肌肉产生的电信号转化为设备输入。Douglas Weber教授的研究显示,瘫痪患者依然能通过微弱肌肉活动控制设备。该项目通过适应性小游戏测试参与者能力,并以此为基础创建MR内容,旨在推动公平、无障碍的人机交互界面。
最新资讯卡内基梅隆大学与Meta合作开发神经接口腕带,以提高人机交互能力

最新资讯联想与Rendever合作将为老年人提供VR解决方案

联想与沉浸式医疗解决方案提供商Rendever合作,向Carolina Caring机构的老年人推广VR解决方案,旨在通过XR和数字技术提升老年人的生活质量,特别是在出行受限的情况下。Rendever计划扩大与联想的合作,并为全国范围内的公司提供患者护理经验,已完成700多次部署。此次合作中,联想将为Rendever提供ThinkReality VRX头显。
最新资讯联想与Rendever合作将为老年人提供VR解决方案

数据报告Google Play平台2024H1 VR游戏下载量同比增长40%

根据SplitMetrics的数据显示,2024年上半年Google Play平台的VR游戏下载量显著增长,前五名游戏分别为《Rec Room – Play with friends!》等,下载量分别达到270万和47万等,前28款游戏总下载量预计增加550万次,同比增长40%。尽管VR行业的炒作减弱,实际用户增长迅速,VR游戏开发正处于关键发展阶段,吸引了更多投资和开发者。重要的是,该数据不包括《Cardboard》和《Meta Quest》的下载量,这两款VR应用在今年上半年的下载量分别为271.5万和110万。
数据报告Google Play平台2024H1 VR游戏下载量同比增长40%

游戏PS VR2游戏6月下载榜:平台新作匮乏,《Beat Saber》重回榜首

根据VR陀螺统计,PS VR2平台截至2024年6月推出了4款新作,总游戏数量达到209款。然而,新上架的作品中没有一款新作进入榜单,老作品如《节奏光剑》和《亚利桑那阳光2》重新回到热门位置。《宇宙机器人》系列新作虽然公布,但不支持VR模式。PS VR2的适配器将于8月上市,整体游戏阵容显示出疲态,暗示该平台在内容更新方面后继乏力。
游戏PS VR2游戏6月下载榜:平台新作匮乏,《Beat Saber》重回榜首

游戏3年营收一亿美元,VR游戏《Gorilla Tag》成功的四要素

《Gorilla Tag》是一款由Another Axiom开发的多人VR游戏,自2021年上线以来迅速走红。游戏玩法模仿传统的捉迷藏,玩家扮演猩猩角色,在不同地形中进行互动,提供多种模式如Casual、Infection等。开发者Kerestell Smith在没有VR经验的情况下,以简单粗犷的风格完成了游戏开发,低设备要求使其快速普及。游戏成功得益于独特的交互设计、社区运营及与Quest 2的结合。通过创新的玩法和社交元素,《Gorilla Tag》吸引了大量青少年用户,成为现象级VR作品。
游戏3年营收一亿美元,VR游戏《Gorilla Tag》成功的四要素

游戏资讯新的Apple Vision Pro空间游戏《Castle Crumble》将于8月29日登陆

苹果于7月9日宣布,三款新游戏将在8月上线Apple Arcade,包括基于关卡的跑酷游戏《神庙逃亡:传奇》和多玩家游戏《吸血鬼幸存者+》。此外,8月29日还将推出适用于Apple Vision Pro的益智游戏《粉碎城堡》,允许玩家在任何物理空间中进行游戏,提供独特的沉浸体验。整个7月,玩家还可以期待多款热门游戏的新更新,包括Hello Kitty Island Adventure的周年活动等。

IIFX与PICO、PIXO、英特尔等合作,为美国体育行业提供专业VR培训

IIFX正在与英特尔和PIXO共同发起名为IIFX ASPIRE的沉浸式培训计划,并得到了PICO和戴尔的支持。该计划旨在为员工提供来自PIXO的虚拟现实培训程序和来自PICO XR的VR头显,以提高他们的专业能力和能力。目前,亚特兰大猎鹰橄榄球队的40名一线工人、主管和管理人员已接受了相关培训。ASPIRE计划旨在利用下一代虚拟现实技术为体育和娱乐行业一线员工、主管和经理提供行业相关技能培训,并解决劳动力的技能差距。虚拟现实培训提供身临其境的交互式学习体验,吸引工人并提供可转移的市场化技能。体育和娱乐行业正在尝试在后疫情时代招聘、培训和留住多代劳动力的新方法。ASPIRE试点项目将于2024年交付给MLB、MLS、NBA、NFL和WNBA等四个专业场馆。
IIFX与PICO、PIXO、英特尔等合作,为美国体育行业提供专业VR培训