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最新资讯Tripp在Quest平台上推出AI冥想应用Kōkua XR

健康科技公司Tripp推出了AI冥想测试版Kōkua XR,现可在Meta Quest平台体验。该测试版基于超过1100万次健康课程的训练,通过实时反馈为用户提供个性化冥想服务。Tripp的其他冥想应用程序也支持多个XR平台,包括Meta Quest和Apple Vision Pro。Kōkua XR作为新类别的AI冥想体验,计划未来登陆其他XR平台。
最新资讯Tripp在Quest平台上推出AI冥想应用Kōkua XR

最新资讯visionOS 1.3现已面向Apple Vision Pro用户推出

在发布 visionOS 2 之前,Apple 推出了 visionOS 1.3,旨在显著提升 Apple Vision Pro 的核心功能,如 Persona、EyeSight 和环境。此次更新标志着 Apple Vision Pro 扩展到新地区,涵盖中国及部分欧洲市场。同时,Apple 还更新了 iOS 17.6、iPadOS 17.6、watchOS 10.6、macOS 14.6 和 tvOS 17.6。
最新资讯visionOS 1.3现已面向Apple Vision Pro用户推出

AIAI教母的「空间智能」,或掀起XR第一次大模型技术革命

知名华裔计算机科学家李飞飞创立的初创公司World Labs,估值已超10亿美元。该公司聚焦“空间智能”,旨在使AI具有人类般的视觉数据处理与推理能力,推动XR技术革命。李飞飞在计算机视觉和AI领域具有深厚的学术背景和商业经验,例如创建ImageNet数据库。World Labs的研究将推动计算机视觉在XR中的关键应用,如SLAM、物体检测、手势识别等,大幅提升XR设备的交互性能和普及性,可能引领行业进入新纪元。
AIAI教母的「空间智能」,或掀起XR第一次大模型技术革命

NaturDive基于PICO VR解决方案致力于保护海洋环境

NaturDive是一家致力于保护海洋环境的组织,他们与RedboxVR和PICO团队合作,将虚拟现实技术集成到他们的项目中。通过身临其境的沉浸式体验,他们希望帮助保护海洋环境。在法国的阿尔卑斯滨海省,由于距离、安全和经济障碍,很多人无法进入地中海海岸线,因此他们将目光投向了虚拟现实技术,希望通过PICO头显来感受海洋环境。NaturDive的体验《360° Boulevard de la Méditerranée》使用了RedboxVR提供的PICO G3套件,通过展示珍贵海洋宝藏的示例,向观众展示地中海海洋生物多样性的奇迹,允许用户探索脆弱的海洋栖息地,了解生物多样性和气候变化的影响。通过利用虚拟现实技术,NaturDive能够宣传海洋生物多样性的重要性,加强环境教育,以及向公众宣传气候变化对当地海洋生态系统的影响。团队发现,虚拟现实技术在促进福祉和支持环境教育方面发挥了重要作用,为发现生态敏感区域提供了另一种方法。在未来,团队将继续利用虚拟现实技术来支持海洋环境保护,帮助公众掌握保护自然海洋遗产的知识和手段。
NaturDive基于PICO VR解决方案致力于保护海洋环境

Looking Glass利用英伟达ACE和Maxine 3D实现全息视频通话

谷歌在今年的I/O大会上推出了光场显示项目Project Starline,它利用光场技术打造出一种让远程视频聊天更加真实的体验。此外,英伟达的Maxine 3D与全息技术公司Looking Glass也展示了类似的远程通话平台。Maxine 3D和NVIDIA ACE可以为开发者和应用程序提供逼真的数字人类体验,支持实时视频会议。NVIDIA Maxine推动了在虚拟事件空间和视频会议等沉浸式环境中采用虚拟远程渲染技术,通过将标准2D视频转换为动态3D化身,重新定义用户体验。合作伙伴Looking Glass与NVIDIA Research合作,使用全息3D显示器创建创新的视频会议平台。Maxine 3D应用人工智能、神经重建和实时渲染等技术,可以从单个2D图像中重建详细的3D视角。此外,Maxine还提供了Eye Contact NIM和Audio2Face-2D等功能,以增强虚拟会议的参与度和体验。NVIDIA Maxine是一个全面的平台,旨在帮助开发者创造下一代远程渲染和数字人类创作应用程序。
Looking Glass利用英伟达ACE和Maxine 3D实现全息视频通话

英伟达亮相Avatar参考设计NVIDIA ACE和AI数字人增强技术Maxine

英伟达(NVIDIA)展示了可以与人类交流的交互式数字人物James詹姆斯,并预览了NVIDIA Maxine AI平台的最新进展。James詹姆斯使用了NVIDIA ACE参考设计来创建自定义的超现实主义交互式Avatar,并可通过网站与用户进行实时对话。开发者可以使用Maxine和NVIDIA ACE数字人机技术提高用户与数字界面交互的体验。一些企业如HTC VIVE和Looking Glass已经在使用Maxine和ACE来提供身临其境的用户交互体验。此外,HTC VIVE集成了NVIDIA NIM微服务和Audio2Face-3D技术来实现动态面部动画和口型同步,以提供更自然和身临其境的用户交互。Looking Glass则利用Maxine的3D AI功能和简单的摄像头设置,生成用户面部的实时全息图像。
英伟达亮相Avatar参考设计NVIDIA ACE和AI数字人增强技术Maxine

《异形战队:侵入》首个游戏实机预告展示了潜行动作,预计于2024年假期上市。

Survios公布首款《异形:背叛入侵》游戏实机预告,展示了游戏中的异形敌人、武器和场景。该游戏由VR工作室Survios开发,旨在提供一个充满惊险和恐怖的全新故事情节。主角祖拉·亨德里克斯是一个无畏的前殖民海军,转变成为终极的异形猎人,她将在未知星球普尔丹展开冒险,伴随她的是有意识的人工智能伙伴戴维斯-01。在游戏中,祖拉必须前往寄生异形满布的占星者工场解决方案黑网站设施的核心,并在与最狡猾的异形生物的致命袭击中求生。游戏将于2024年假日季发布,面向PSVR 2、Meta Quest 3和PC VR。值得注意的是,Survios表示Meta版本仅包括Quest 3,不包括Quest 2或Quest Pro,成为首批放弃旧版本Quest头显的重要作品之一。

Meta宣布一系列Quest开发工具扩展了对Mac的支持

Meta近日宣布扩展了对Mac的支持,使Unity开发者能够更轻松地在Mac上使用关键工具,无需在不同平台之间来回切换。Meta Quest Developer Hub(MQDH)是一个集中的视图,提供了头显设置、应用性能指标和可用工具等功能。扩展Mac支持后,开发者可以更方便地进行开发、监控性能、下载其他包、测试和发布应用程序。此外,Meta XR Simulator是一个轻量级的OpenXR运行时,也支持Mac,开发者可以使用它来迭代和测试项目,模拟输入和裸手交互,以及进行自动化测试设置。针对性能优化,开发者可以利用RenderDoc Meta Fork和其他工具来检查应用程序的每帧绘制调用、调试图形并确保性能一致。而Meta Haptic Studio则允许开发者设计和试听触觉剪辑,并将其集成到应用程序中,以增强VR和MR的沉浸感。扩展对Mac的支持有助于开发者更快地构建应用、优化性能并推动创新。Meta表示将继续增加对Mac的支持,以提供更多工具来帮助开发者释放创造力。
Meta宣布一系列Quest开发工具扩展了对Mac的支持

Meta Quest v68系统更新开始推送,提升性能、支持自适应亮度等

Meta Quest v68即将推送,新版本带来了多项功能和性能优化。其中,布局实用程序Layout可以帮助用户在物理空间中可视化不同的家居项目,帮助用户确定家具尺寸是否适合。此外,光学性能方面,新版本增加了内容自适应亮度功能,可以降低较暗场景的对比度,提高显示体验。屏幕截图分辨率也从1440×1440提升到2160×2160。虚拟键盘方面,Meta对浮动虚拟键盘进行了三个主要改进:录音时的音频平衡调整、电量不足警报和云备份管理。此外,v68还新增了头显内Touch控制器配对功能。
Meta Quest v68系统更新开始推送,提升性能、支持自适应亮度等