Meta近日宣布扩展了对Mac的支持,使Unity开发者能够更轻松地在Mac上使用关键工具,无需在不同平台之间来回切换。Meta Quest Developer Hub(MQDH)是一个集中的视图,提供了头显设置、应用性能指标和可用工具等功能。扩展Mac支持后,开发者可以更方便地进行开发、监控性能、下载其他包、测试和发布应用程序。此外,Meta XR Simulator是一个轻量级的OpenXR运行时,也支持Mac,开发者可以使用它来迭代和测试项目,模拟输入和裸手交互,以及进行自动化测试设置。针对性能优化,开发者可以利用RenderDoc Meta Fork和其他工具来检查应用程序的每帧绘制调用、调试图形并确保性能一致。而Meta Haptic Studio则允许开发者设计和试听触觉剪辑,并将其集成到应用程序中,以增强VR和MR的沉浸感。扩展对Mac的支持有助于开发者更快地构建应用、优化性能并推动创新。Meta表示将继续增加对Mac的支持,以提供更多工具来帮助开发者释放创造力。