游戏资讯Roblox CEO:排名前一千的开发者平均年收入为130万美元

Roblox CEO David Baszucki在播客中讨论了平台的经济体系与未来展望。预计到2025年日活跃用户将达1.5亿,总参与时间将达350亿小时,创作者年收入预估为68亿美元。Roblox已支付创作者超过15亿美元,前1000位开发者平均收入超130万美元。他提到AI将用于增强用户体验和提升开发效率,并强调“4D”概念的应用。在娱乐领域,Roblox致力于推动虚拟演唱会及与体育联赛的合作,未来目标是实现大型虚拟演唱会体验。
游戏资讯Roblox CEO:排名前一千的开发者平均年收入为130万美元

头部创作者道出Rec Room关闭真相:过度扩张+忽视核心玩家

Rec Room曾是估值35亿美元的元宇宙社交平台,但因未能实现盈利而宣布关闭。著名创作者blueasis分析了原因,指出平台过度扩张、忽视核心用户和持续高成本运营是关键因素。尽管让许多新用户入驻,Rec Room却未能培养出足够的付费创作者,反而导致了核心PC和VR用户的不满。公司在扩大用户基数的过程中,未专注于现有玩家的体验,最终陷入困境。裁员和资金流失使得其运营难以维持。
头部创作者道出Rec Room关闭真相:过度扩张+忽视核心玩家

这个春天,整点“动静”:PICO举办春日赛博养生挑战赛

PICO启动“这个春天 整点动静”主题活动,鼓励用户通过“赛博健身”和“赛博养生”实现身心平衡。活动期间,用户可进行三项挑战,完成后获得折扣券、P币及游戏内礼包。挑战包括每日打卡、开发者赞助排名及UGC投稿,均以活跃时长和互动数为依据。活动支持多款VR游戏开发者的参与,用户可通过PICO APP追踪进展,所有奖励不可重复获取,活动至4月12日结束。
这个春天,整点“动静”:PICO举办春日赛博养生挑战赛

元宇宙UGC:Rec Room为何关闭,Roblox为何现金流翻倍

Roblox CEO戴维·巴祖基在访谈中透露,截至2025年,Roblox日活跃用户达1.5亿,创作者年收入68亿美元,现金流表现强劲。与Rec Room的失败对比,Roblox侧重核心付费用户,确保用户体验,同时积极运用AI降低创作门槛和提高效率,吸引成年用户。Rec Room则因盲目追求用户增长而忽视核心用户,导致失败。总结而言,成功的关键在于让创作者获得收益,从而提升内容质量和用户参与。
元宇宙UGC:Rec Room为何关闭,Roblox为何现金流翻倍

索尼收购英国沉浸式技术团队Cinemersive Labs

索尼近日宣布收购英国沉浸式技术团队Cinemersive Labs,具体财务条款未披露。Cinemersive Labs专注于利用人工智能和计算机视觉将2D图像转化为沉浸式3D体验,用户可以以六自由度探索此类内容,并减轻晕动症的影响。其产品已在Meta Quest和Apple Vision Pro等头显上可用。索尼表示,此次收购旨在推动游戏领域的视觉计算技术发展,增强玩家的沉浸感体验。
索尼收购英国沉浸式技术团队Cinemersive Labs

PICO视频上新:蕾丝甜妹/一米之内/梦幻灯海

PICO视频即将上线三部新内容,除了《疯狂动物城2》,还包括宅舞《What Is Love》、VR体验《一米之内》和沉浸式梦幻灯海艺术展。4月4日的宅舞视频展示了3D镜头下少女舞动的立体美感,而4月5日的VR内容则讲述了一位陶艺家的创作人生,强调坚韧与家的主题。4月6日的梦幻灯海艺术展让观众沉浸在立体光影之中,体验如同在银河中漫步的奇幻旅程。
PICO视频上新:蕾丝甜妹/一米之内/梦幻灯海

《忍者神龟:帝国都市》将于4月30日登陆PICO Store

《忍者神龟:帝国都市》将于4月30日登陆PICO Store。玩家可以操控四只神龟,以各自的标志性武器对抗敌人,支持最多四人合作模式。游戏包含冒险元素,要求玩家解决谜题、搜集物品和升级装备。此外,游戏内有智能手表显示生命条和地图,帮助玩家在灵感来自纽约的关卡中探索。团队强调,玩家可以自由构建角色,打造个性化的合作体验。
《忍者神龟:帝国都市》将于4月30日登陆PICO Store

剑桥大学开发出更快速、更环保的室内无线通信光学方法

剑桥大学的研究团队开发了一种新型紧凑型光无线发射器,利用光而非无线电波实现高数据速率和高能效的室内无线通信。该系统基于小型半导体激光器阵列,能够在尺寸小于1毫米的芯片上实现每秒362.7吉比特的数据速率,显著优于当前大多数无线技术。实验结果显示,该系统在高能效的同时,具备稳定的信号传输能力,适合多用户环境。团队强调,该技术将作为现有Wi-Fi和移动网络的补充,为大规模无线连接提供更高效的解决方案。
剑桥大学开发出更快速、更环保的室内无线通信光学方法

Micro LED厂商Mojo Vision再获1750万美元融资

Mojo Vision近期宣布获得1750万美元的战略投资,投资方为Future Ventures,此次融资是在去年7500万美元融资后的又一轮。该公司专注于高密度Micro LED连接技术,旨在解决AI数据中心面临的带宽密度与能效瓶颈。新技术通过取代激光器,允许数千个光通道并行工作,从而提升带宽密度并降低能耗。Mojo Vision认为,其Micro LED平台能够显著改善光学互连的性能,助力新一代AI基础设施的开发。
Micro LED厂商Mojo Vision再获1750万美元融资

映维日报:Mojo Vision融资1750万美元,《忍者神龟:帝国都市》将登陆PICO Store

PICO推出新的3D交互体系,以提高空间应用开发效率,支持多种输入方式,旨在简化开发过程。此外,PICO视频新增多部VR体验内容并推出清明假期的多人观影活动,鼓励用户参与。该平台还启动春日赛博养生挑战赛,促进用户的身体健康。PICO在威尔士实施VR铁路安全教育,已覆盖2000多名学生。同时,VR游戏《忍者神龟:帝国都市》将于4月30日登陆PICO Store。索尼收购Cinemersive Labs以增强视觉计算技术,并且Mojo Vision获得1750万美元融资以发展高密度Micro LED解决方案。
映维日报:Mojo Vision融资1750万美元,《忍者神龟:帝国都市》将登陆PICO Store