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VR游戏周报VR游戏周报 |《神秘岛》续作《Riven》重制版获特别好评,Cyan Worlds赢回口碑

本周(6月21日~6月27日)上线了5款新VR游戏,其中《Riven》表现尤为突出,Steam好评率达94%,Quest版评分4.2/5,是1997年同名游戏的完全重制,延续了解谜核心玩法。开发商Cyan Worlds曾推出的VR冒险游戏《Firmament》反响不佳,仅69%的好评率。本周还举行了UploadVR夏季游戏展示会,介绍了近60款VR作品,包括国产游戏《空想大乱斗》和《战斗天赋》。
VR游戏周报VR游戏周报 |《神秘岛》续作《Riven》重制版获特别好评,Cyan Worlds赢回口碑

2024年06月29日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最近,美国专利及商标局公布了一批AR/VR专利。这些专利涵盖了各种技术和应用,包括声音检测设备、光检测传感器、深度传感器和摄像头布置、视频通话和人工现实空间、会议系统的情景协作、热管理系统和方法、眼动追踪、虚拟环境创造、人工现实重量模拟、提供空间感知的虚拟现实系统等。这些专利涵盖了AR/VR设备的各个方面,包括硬件、软件和交互技术。这些专利的公布对AR/VR行业的发展具有重要意义,可以促进创新和技术进步。除了这些专利,还有其他技术和应用正在不断涌现,AR/VR市场有着巨大的潜力,并将在未来持续发展。专利描述了一种针对立体显示系统的显示未对准校正的方法。该方法可根据校正应用属性在系统中应用未对准校正操作,从而减轻用户不适和体验中断。微软的另一个专利描述了一种用于高效AR/MR应用的微腔Micro LED像素设计,通过减少透光率、提高亮度和定向发射,来改善显示效果。苹果的专利涵盖了多个领域,包括为物理对象提供数字钥匙链、健康监测、基于情景的视觉搜索、多用户环境下的注意力控制、基于镜像检测和情景感知的交互、实时面部动画在线建模、基于对象交互的用户位置确定、生物识别眼睛认证、计算机生成现实平台、实时p2p语音通信系统等。这些专利涵盖了虚拟现实、增强现实、人机交互、眼动追踪等多个领域,展示了XR技术在各个行业的广泛应用。此外,谷歌还有关于全景图像处理和地图感知编码的专利,三星的专利则涉及显示模块设计。《三星专利:显示设备及其测试系统》描述了一种显示设备,其包括显示面板和附接到其上的光学构件。该显示设备还包括显示驱动器,用于校正每个视点的图像数据并驱动显示面板显示与校正后的图像数据相关联的图像。 《三星专利:像素电路和包括所述电路的显示设备》描述了一种像素电路,其包括发光元件、第一晶体管、第二晶体管、第三晶体管、第四晶体管和第五晶体管等组件。 《三星专利:识别用户真手的方法及其可穿戴设备》描述了一种识别用户真手的方法,通过使用可穿戴设备中的传感器来识别手的位置,并使用肩膀位置的概率信息来确定手是否属于真实用户。 《三星专利:显示设备及其操作方法》描述了一种显示设备,其中包括传感器和处理电路。处理电路基于传感器追踪用户的注视区域生成第一图像,并根据背景图像生成第二图像,然后通过对残差数据进行滤波生成第三图像。 其他专利涉及索尼、Snap、Magic Leap、HTC等公司的技术,如在虚拟现实和增强现实中生成和显示3D视频、跨现实系统的环境重建和浏览器、可穿戴系统的人体工学评估、以及头戴式显示设备的设计和控制方法等。
2024年06月29日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

内容开发【WWDC24】Vision Pro开发教程:增强定制环境中媒体观看的沉浸感

苹果发布了Vision Pro的官方开发教程,着重介绍如何在增强定制环境中提升媒体观看的沉浸感。教程涉及使用Reality Composer Pro中的Reflections、Tint Surroundings Effect、SharePlay和Immersive Environment Picker等组件以增强体验。此外,陀螺研究院也发布了《Apple Vision Pro空间计算内容生态报告》,可通过二维码获取详细信息。
内容开发【WWDC24】Vision Pro开发教程:增强定制环境中媒体观看的沉浸感

NASA为飞行汽车构建VR模拟器,探索乘客体验以优化设计

美国国家航空航天局(NASA)的研究人员建立了一个新的虚拟现实飞行汽车模拟器,以探索乘客体验空中出租车并收集数据,帮助设计师在设计飞行汽车时考虑乘客的舒适度。阿姆斯特朗飞行研究中心的试飞员韦恩·林格尔伯格在定制的虚拟现实飞行模拟器中完成了一系列试乘。他表示,通过利用研究和具有垂直升力经验的试飞员来验证安全性和准确性,该项目为测试对象评估做好了准备。林格尔伯格通过戴着VR头显和耳机,在模拟器平台上进行了空中出租车模拟之旅,并提供了关于模拟视觉、动作和音频的真实感和一致性的反馈。完成试点检查后,NASA的研究人员将进行一系列人体实验研究,以收集信息,帮助业界了解如何提高空中出租车的舒适性和乘客满意度。该模拟器是NASA阿姆斯特朗飞行研究中心虚拟现实乘客出行质量实验室的核心,结合了虚拟现实视觉、物理运动线索和空间化转子声音,为乘客创造身临其境的空中出租车体验。
NASA为飞行汽车构建VR模拟器,探索乘客体验以优化设计

韩媒:或为平价版头显做准备,苹果要求三星和LG供应OLEDoS面板

根据映维网(Nweon)的报道,苹果公司已向韩国两家面板企业发送了关于OLEDoS面板的产品信息征询函。该产品信息征询函指定了尺寸为2.1英寸,像素密度为每英寸1700像素的显示器。目前苹果的头显面板供应商是索尼,但索尼并未增加产能,这导致了Apple Vision Pro的产能和成本控制受限。 据The Elec引述业内人士称,苹果最近向三星显示器和LG显示器等公司发送了OLEDoS产品信息征询函,以了解产品开发所需的技术相关信息。目前尚不清楚韩国两家面板企业是否会积极回应苹果的要求。 据悉,苹果要求的面板规格为2.1英寸,像素密度为每英寸1700PPI,低于现有的Apple Vision Pro的3386PPI。考虑到征询函中提到的较低像素密度,这可能是为平价版型号而制定的需求。
韩媒:或为平价版头显做准备,苹果要求三星和LG供应OLEDoS面板

AR/VR元宇宙社交应用Rec Room向所有用户推出全身Avatar选项

AR/VR元宇宙社交应用Rec Room最近向所有用户开放了全身Avatar的beta选项。需要注意的是,全身Avatar并不意味着全身追踪,其相关效果主要通过逆运动学IK系统实现,而不是基于全身追踪。全身Avatar选项已经作为测试功能向用户开放,并不是要完全取代旧的漂浮半身,而是作为一种新的选项,允许用户在自定义菜单中选择。Rec Room工作室表示,新的全身Avatar将与用户现有的物品完全兼容。Rec Room表示,他们仍致力于实现基于Steam VR的全身追踪,例如通过多个VIVE定位追踪器或基于Quest 3的IOBT追踪,但该公司并未提供具体的时间表。
AR/VR元宇宙社交应用Rec Room向所有用户推出全身Avatar选项

传Ultraleap寻求出售手部追踪业务,并拆分悬空触觉部门

英国的追踪技术开发商Ultraleap通知员工,公司可能进行业务重组,并拆分为两部分,这可能导致裁员。该公司于2019年收购了Leap Motion,并将原名Ultrahaptics改为Ultraleap。在合并之前,Ultrahaptics以悬空触觉技术而闻名,而Leap Motion则专注于手部追踪技术。据英国媒体Sky News报道,Ultraleap正在寻求完全出售手部追踪业务,并将悬空触觉部门分拆成一家新公司。新公司将由Ultraleap现有股东所有,并寻求额外的外部投资。尽管Ultraleap尚未公开证实出售Leap Motion的消息,也未透露触觉业务重组的具体细节,但该公司已经确认将进行裁员。该公司发言人表示,重组部门并缩小团队规模是为了更好地服务市场和客户的决定。
传Ultraleap寻求出售手部追踪业务,并拆分悬空触觉部门

Meta:将从8月31日起停止为Quest 1提供漏洞修复和安全更新

Meta在2024年6月29日的新闻中表示,他们将停止为Quest 1提供漏洞修复和安全更新。这并不会影响开发者为Quest 1开发和下载应用程序的能力。在2023年1月,Meta已经宣布停止为Quest 1提供新功能,只会维护系统软件并提供关键的错误修复和安全补丁。Quest 1是Meta于2018年9月发布的首款Quest设备,搭载骁龙835芯片,单眼分辨率为1440×1600,RAM为4GB,支持72赫兹刷新率,重量为517克。在2020年,Meta推出了Quest 1的后续产品Quest 2,并停止销售Quest 1。随后在2023年,他们正式发布了Quest 3。
Meta:将从8月31日起停止为Quest 1提供漏洞修复和安全更新