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Snapchat揭示最新的Spectacles AR眼镜,并面向开发者提供优惠定价。

今天,Snap Inc宣布其Spectacles AR眼镜的最新版本,名为Spectacles ’24。这款新设备在视野、分辨率和手部跟踪方面有显著改进,并且进行了全面升级。然而,其功能仍然有限,目前仅面向开发者销售。Spectacles ’24今日开始供应,Snap Inc以每月100美元的价格售予开发者,需要签订一年的合同(总计1200美元)。 在推出具备显示和真正AR功能的Spectacles 4三年多之后,Snap Inc推出了新一代AR眼镜Spectacles ’24。这款新设备在关键方面进行了改进,迈向了向消费者市场推出的一步。 Spectacles ’24是一款独立的AR眼镜,意味着所有支持的功能都直接内置在眼镜中,无需与其他设备连接。新设备与上一代相比,在视觉、性能和传感方面都有改进。然而,新设备的重量增加到了226克,看起来有些笨重。 目前,Snap Inc的重点是将该设备交给开发者,让他们开始构建吸引人的应用程序。因此,他们提供了一种有趣的定价模式:Spectacles ’24售价每月100美元,需签订一年合同。尽管最终需要支付1200美元购买设备,但希望通过按月付款的方式降低准入门槛。 此外,Snap Inc还对Spectacles ’24的软件进行了全面升级,推出了全新的SnapOS,并与社交功能结合起来,以改善界面和交互体验。Snap Inc. 最近发布了 Spectacles 24,这是一款增强现实(AR)眼镜。这款眼镜内置了多项功能,包括识别和连接附近其他眼镜用户的能力,从而实现共享AR体验。此外,Spectacles 24 还支持“旁观者”模式,允许其他人通过智能手机观看眼镜用户的AR会话,这与其他头戴设备的观众视图不同。眼镜用户还可以将智能手机用作动作控制器、虚拟游戏手柄,或者将手机上的应用程序镜像到眼镜中,以在眼镜内部查看应用程序的浮动视图。同时,Snap Inc. 还更新了 Lens Studio 工具,用于构建 Snapchat 和 Spectacles 的AR体验。Lens Studio 5.0 支持更复杂、强大的镜头,并引入了 SnapML,开发者可以直接在眼镜中使用自定义机器学习模型。此外,Snap Inc. 还与OpenAI合作,将云托管的多模态AI模型的功能整合到Spectacles中,为开发者提供更多有关所见、所说或所听内容的上下文信息。Snap Inc. 表示,Spectacles 的开发者平台没有费用,他们希望吸引更多开发者为 Spectacles 开发AR应用程序,进一步推动该产品在消费市场的发展。

资深VR工作室nDreams宣布裁员,原因是“充满挑战的VR游戏市场”。

位于英国Farnborough的VR工作室nDreams宣布裁员并削减开支,预计公司将受到影响约17.5%。 该工作室表示,这一决定是对“具有挑战性的VR游戏市场”的回应。重组将使他们能够更好地为现有和未来用户提供服务,并致力于开发具有中长期意义的游戏。 nDreams成立于2013年,不仅是游戏开发商,还是一家出版商,并拥有一系列第一方VR工作室,包括Orbital、Elevation和被其收购的Nearlight。 2023年,总部位于瑞典斯德哥尔摩的游戏集团Aonic以1.1亿美元收购了nDreams。当时该工作室称有250名员工,因此裁员可能影响多达40人。 nDreams以其多年来推出的众多VR游戏而闻名,包括《The Assembly》(2016年)、《Phantom: Covert Ops》(2020年)、《Fracked》(2021年)和《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》(2023年)等。 该工作室指出,即将推出的游戏《Frenzies》和《Vendetta Forever》不会受到重组的影响。 尽管裁员的消息令人失望,但考虑到整个游戏市场的不稳定,这并不是什么意外。在2023年至2024年期间,许多顶级发行商和工作室都进行了裁员,如Embracer Group、Unity、Microsoft、EA、Sony、Epic Games、Take-Two Interactive和Riot Games。 这一裁员决定也影响了Meta的Ready at Dawn(开发了《Lone Echo》和《Echo VR》)、Sony的伦敦工作室(开发了《PlayStation Worlds》和《Blood & Truth》(2019年))以及独立开发者Archiact(开发了《Doom 3 VR Edition》)。

VR最沉浸式的皮划艇游戏在PSVR 2和Steam上推出了实时多人模式。

《Kayak VR:Mirage》是一款令人惊叹的沉浸式体验游戏,可以在单人和异步多人赛车模式中探索各种环境。该游戏于8月中旬以测试版形式在Steam发布,开发者今天宣布实时多人模式正式推出,支持的平台包括Steam和PSVR 2。实时多人模式允许你和朋友一起自由漫游,提供了更为丰富的游戏体验。 《Kayak VR:Mirage》因其令人惊叹的环境而备受赞誉,包括南极洲的冰洞、哥斯达黎加的热带地区、挪威的暴雨水域和澳大利亚的陡峭峡谷。游戏通过双手桨划、基于物理的环境和上身反向运动学(IK)等特点,给玩家带来强烈的沉浸感。 目前,该游戏的实时多人模式还缺少比赛模式、近距离聊天和物理对象等元素,并且还不支持跨平台游戏,不过开发者表示可能会在未来添加这些功能。 如果玩家希望提供关于多人模式的反馈意见,可以加入游戏的Discord群组或关注即将推出的更新。《Kayak VR:Mirage》在2023年成为美国、欧洲和日本最受下载的游戏之一。

苹果正式为Apple Vision Pro发布visionOS 2

苹果公司最近正式发布了适用于Apple Vision Pro的visionOS 2。这次更新包括了将用户喜爱的照片转换为立体感和空间感的空间照片功能、直观自然的新手势以及全新功能。visionOS 2让用户能够在Apple Vision Pro中将照片app图库中的2D图像转换成具有立体感和空间感的照片。用户还可以通过同播共享功能将图库中的内容与亲朋好友共享。visionOS 2还带来了新的手势导览功能,使用户可以更方便地访问主屏幕视图和其他功能。此外,visionOS 2还提升了Apple Vision Pro的生产力功能,用户可以深度定制体验以适应自己的需求,完成更多任务。最后,visionOS 2还增加了一些新的功能和改进,进一步提升了Apple Vision Pro的人气体验。
苹果正式为Apple Vision Pro发布visionOS 2

IDC:2024年Q2全球AR/VR出货量同比下滑28.1%

根据IDC的报告,2024年第二季度全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备的出货量同比下降了28.1%,达到110万台。预计整个2024年的出货量将下降1.5%。然而,由于新技术和更实惠的设备,预计到2025年,出货量将大幅增长,达到41.4%。报告指出,Meta在本季度继续以60.5%的市场份额领先,其次是索尼、苹果、PICO和XREAL。IDC表示,最近几个季度,MR头显在保真度方面有了很大进展,先是Quest 3,然后又有了Apple Vision Pro。然而,由于缺乏实惠的机型选择,很少有消费者能够体验到这些新技术。预计Meta将推出更实惠的版本,这将有助于明年市场的复苏。总体而言,IDC预计AR/VR行业从2024年的670万台增长到2028年的2290万台,复合年增长率为36.3%。此外,受益于AR和VR的融合,预计到2028年,MR设备将占据70%以上的市场份额。
IDC:2024年Q2全球AR/VR出货量同比下滑28.1%