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2024年09月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Magic Leap的两个专利涉及到虚拟现实和增强现实技术的应用。 第一个专利是关于使用物理对象的三维扫描来确定虚拟角色rig中骨骼关节的位置和方向。该专利描述了一个方法,通过对物理对象进行扫描,确定虚拟角色中骨骼关节的位置和方向,以实现更逼真的动画效果。 第二个专利是关于虚拟空间中对象的交互性。该专利描述了一种通过AR系统实现用户与虚拟对象的交互的方法。AR系统接收用户输入的命令,根据命令在用户的环境中呈现相应的虚拟对象,并在用户靠近虚拟对象时改变其呈现方式,实现与虚拟对象的互动。 这两个专利展示了Magic Leap在虚拟现实和增强现实领域的技术创新和应用潜力。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,共有57篇。这些专利涵盖了多个方面,包括低功率重连的方法和系统、蜂窝网络上QUIC数据流的多流服务质量保证、用于AR/VR应用的音频波束控制、跟踪和音频效果、人工现实环境中的共享会话、引导式无线通信速率自适应的系统和方法、引导采样网络的时间复用等。此外,还有一些专利涉及无线充电系统、可变封装通用芯片、预测肘关节姿势的系统和方法、基于对个人用户内容的访问自动生成人工现实环境、用于在应用或用户之间选择性共享增强的增强图等。这些专利的发布显示了AR/VR技术在不同领域的应用和创新。《Apple专利|解决焦点冲突的方法和装置》介绍了一种解决焦点冲突的方法和设备,通过使用图像传感器捕获场景的图像,在显示器上显示场景,CG环境根据确定的距离分为不同的对象,其中距离较近的对象显示为透明,距离较远的对象显示为模糊。 《Apple专利|blitting一个锁定对象》介绍了一种blitting锁定对象的方法,通过将满足锁定标准的第一对象的像素值传输到第二存储器,并在显示器上显示第一对象,以减少GPU渲染的计算成本。 《Apple专利|自动认证的方法和设备》介绍了一种认证用户的方法,通过摄像头和眼动仪捕获用户的图像和注视位置,在确定用户注视目标后发送认证证书。 《Apple专利|眼动追踪校准》介绍了一种校准眼动追踪设备的方法,通过在特定显示区域内显示刺激对象,并捕获用户眼睛的图像来执行校准过程。 《Apple专利|调整和/或控制与用户界面相关的沉浸感的方法》介绍了一种根据用户的注视位置来调整和控制用户界面的方法,以提供个性化的沉浸体验。 以上是关于Apple的几项专利,其他专利涉及了三星、Qualcomm、Sony、Snap、Valve和Magic Leap等公司的技术,涵盖了头戴式显示器、光源设备、图像处理、空间追踪、波导等方面的技术。
2024年09月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

浸入式头盔的首次大展引发了对实际交付能力的关切

昨天在德克萨斯州奥斯汀举办的Immersed IRL活动,对于该公司来说是一个展示即将推出的头戴设备并建立信心的重要时刻。但一次失败的演示可能起到了相反的效果。 来自休斯顿的Net Edge VR公司首席科学家Eric Liga撰写的客座文章详细介绍了该活动和即将推出的产品Visor头盔。 Visor是Immersed与合作伙伴共同设计的一款面向生产力的头戴设备,旨在提供舒适、高分辨率和社交可接受的使用经验。相比于Apple Vision Pro,Visor的重量更轻(不到三分之一),设计更薄。 Visor使用眼球跟踪和手部跟踪取代手持控制器,提供更自然的交互方式。它配备了可以放在桌子上的连接电池,并且有潜在的军事和政府市场应用。 Visor的售价为400美元,但随后将上涨到500美元,并且需要订阅Immersed的软件一年或两年。考虑到订阅费用,总成本在1120至1460美元之间。 总体来说,Visor头盔在轻巧性、舒适性和功能方面相对于竞争对手有着明显的优势,并且与一些特定市场需求相匹配。该产品的推出预计在XR行业引起一定的关注。Pro相比,Visor头盔的价格减少了一半。虽然Visor通常使用耳后支撑的方式展示,但将配备一个头带以提高舒适度。该头盔的目标是让非虚拟现实用户更容易接受。然而,在演示过程中出现了延迟和技术问题,导致演示只能进行“仅硬件”展示,无法体验完整的虚拟环境。尽管如此,一些人试戴了这款头盔,发现它相对轻巧,更像是一副太阳眼镜而不是XR头盔。舒适度一般,但可以通过在前部减轻重量的方式来改善。透镜质量良好,画质清晰,分辨率较高。然而,由于演示时间有限,无法确定头盔的整体性能。总体而言,Visor头盔在价格合理的同时,提供了良好的光学体验,但仍有改进空间。 (注:原文中提到的Visor和Pro是XR行业中的产品或品牌名称,保留了这些专业名词的原汁原味)经过一次简短的演示后,该报道指出Immersed的Visor XR头盔尚不能测试其关键功能,如过度视图、手部跟踪、眼球跟踪和位置跟踪稳定性。报道表示,虽然设备硬件可能接近最终版本,但没有看到必要的软件完成的迹象。报道也提到,Immersed团队似乎真诚地希望将Visor推向市场,但要等到软件稳定并接近完善特性以及所承诺的功能正常工作后才会考虑订购。报道称,他们将继续关注Immersed的进展,同样也有金融支持者和预订客户将密切关注。

根据明显流出的消息,Meta最新的Quest头戴设备可能是其迄今为止最经济实惠的。

Meta公司计划在Meta Connect活动上发布Quest 3S头戴式设备,该设备将具备混合现实功能且价格更便宜。Reddit用户透露,在Peacock流媒体服务上的一则亚马逊广告显示,配备128GB存储容量的Quest 3S售价可能为300美元。虽然我们对此消息持怀疑态度,但如果售价真的为300美元,Quest 3S将成为迄今为止最实惠的头戴式设备。此外,Quest 3S可能采用更新的处理器,具备更接近Quest 3的混合现实功能。考虑到通货膨胀,如果Quest 3S定价为300美元,它的实际价格将相当于2020年的250美元。Quest 3于2023年底推出,售价为500美元,但由于价格较高且混合现实功能不够吸引人,销量不及价格更低的Quest 2。以300美元的价格,Quest 3S可能实现Meta公司让更多用户享受混合现实功能的目标,并为开发者构建丰富的混合现实内容提供更大的动力。

《激战2》游戏玩法揭晓,11月将登陆Quest平台的早期体验版。

Sealost Interactive工作室和Halfbrick Studios发布了《拳击激战2》的首个正式预告片,该游戏是Quest最受欢迎的VR拳击模拟游戏的续作。游戏将于11月21日首次进入Quest平台的抢先体验阶段,这个版本将包含在线多人游戏、定制角色和真实的物理效果。游戏制作人Ian Fitz表示,团队计划将其带到其他平台,他并未提及具体原因。与原版游戏不同,《拳击激战2》最大的亮点在于在线多人游戏,尽管单人职业模式也将在未来推出。目前尚未收到关于职业模式的详细信息。游戏已经可以在Horizon商店上收藏。

最新资讯韩国电商平台疑似泄露Meta Quest 3S售价,或为299美元

Meta Connect大会将于9月26日召开,Meta将在会上发布新款入门级头显Quest 3S。日前,韩国电商平台上线了128GB存储的Quest 3S,售价299美元(折后价),官方原价为375美元(约2645元人民币)。有网友猜测该页面可能为临时商店页面,实际售价待官方确认。
最新资讯韩国电商平台疑似泄露Meta Quest 3S售价,或为299美元

微软飞行模拟器2024年版本的特点详细介绍,将于11月推出,支持虚拟现实。

《微软飞行模拟2024》将于11月19日上市,并将支持虚拟现实技术。开发工作室Asobo在最新展示活动中展示了虚拟现实的效果,让媒体和创作者使用Pimax Crystal Light头戴式显示器体验飞行。据YouTuber“theVRpilot”透露,虚拟现实支持将包括固定视线渲染。此外,该游戏还增加了一系列新功能,包括全球航空事业、挑战联赛系统和全新的世界摄影师模式。Asobo还强调对地面细节进行了全新提升,表示他们从全球各地收集数字高程数据,并将地面细节水平提升到前所未有的程度。游戏中还添加了全球船舶交通、直升机停机场、滑翔机场、石油钻井平台、垂直障碍物以及全球数十种动物物种等内容。

ARXR产业研讨会在嘉兴成功举办,雷鸟XR光学研发及制造总部落地南湖

9月19日,XR产业闭门研讨会在嘉兴成功举办,由嘉兴科技城管委会主办。会议聚焦“AI/大模型赋能下的虚实融合 XR产业链的下一波浪潮”,汇聚了行业领导企业和投资机构。雷鸟创新CEO李宏伟表示,AR眼镜是XR技术核心,尽管面临挑战,但市场前景广阔。雷鸟创新与嘉兴南湖高新区签署光学研发总部项目,致力于光学技术的突破和XR产业的创新发展。南湖区领导强调将深化合作,推动XR技术应用和产业生态圈建设。
ARXR产业研讨会在嘉兴成功举办,雷鸟XR光学研发及制造总部落地南湖

最新资讯车载VR公司Holoride重组,计划进军亚洲市场并设立中国办事处

Holoride,这家成立于2019年的德国车载VR公司,宣布申请破产后成功重组,并在新加坡成立了控股公司。核心团队仍留在德国慕尼黑。未来,Holoride计划以许可证形式向工业客户提供技术,帮助其开发应用程序,并维持现有合作关系。新的增强软件套件将在2025年初发布,以支持更多设备。新加坡总部将帮助其进军亚洲市场,此外,Holoride还打算在中国设立办事处。
最新资讯车载VR公司Holoride重组,计划进军亚洲市场并设立中国办事处

最新资讯Unity 6将于10月17日面向全球发布

Unity在“Unite”开发者大会上宣布,Unity 6将于2024年10月17日全球发布,预计将是其迄今为止性能与稳定性最佳的版本。新版本将提供可定制的图形渲染、增强的视觉效果控制、简化的多人游戏开发流程,并加速游戏开发生命周期,同时优化Web浏览器游戏的构建。Unity广泛应用于远程协作、企业培训及VR/AR/MR游戏开发,提升了行业内容质量。Unity 6的首个更新版本Unity 6.1也将于2025年4月发布,包含新功能支持折叠屏和更大屏幕格式。
最新资讯Unity 6将于10月17日面向全球发布