我的观点是,虚拟现实的潜力是巨大的。它有能力以多种意想不到和有趣的方式将人们连接在一起。然而,我也有一些担忧。我觉得人们需要具备接触和行动的能力才能使用这项技术,而这需要改变包括硬件拥有者和制造者的情况。我希望每个人都有使用虚拟现实的机会和能力,发挥他们的最佳水平,并以合作和创造的方式共同前进。
另外,我也对VRChat平台有一些快速见解。他们最近进行了一些裁员,试图朝着创作者经济的发展方向前进。尽管我们对各种虚拟现实体验的讨论和提及主要是为那些有时间、精力和过剩资源来创建这些体验的人准备的,但这并不一定适用于许多人。为了使更多人能够使用这个平台,创作者经济必须更加可持续,并为一些人创造一个可持续的职业。在这段文本中,采访了VRChat社区中的艺术家和创作者Benito,她参与了许多虚拟艺术社区的活动。她描述了VRChat中的不同创意群体之间的联系和交流,以及这为艺术家提供的新机会。她以自己的作品为例,介绍了在VR中创造不同媒介和表达方式的可能性,并讨论了虚拟艺术创作的动机和质量之间的关系。
此外,文中还提到了另一个面向开发者的平台Resonite,讨论了构建沉浸式体验的工具和功能,并探讨了平台发展面临的挑战和平衡问题。然后,文章提到了Raindance活动和策展人团队的价值,以及不同艺术家和社区之间的合作和联系。最后,文章提出了在VR社区中推动创造力和自由表达边界的问题,并鼓励读者关注更多关于这个话题的采访和报道。
接下来是节目的结尾,作者感谢听众的支持并提供了支持播客的捐赠方式。