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Taqtile AR/MR工具Manifest Maker登陆Vision Pro

专注于空间计算技术的Taqtile宣布其用于创建空间锚定工作指导的Manifest Maker工具已经正式登陆Apple Vision Pro。Manifest Maker整合了人工智能等强大功能,能够帮助简化创建复杂程序的工作量。该工具允许企业捕获正确执行工作的流程,并在整个组织中共享,并有助于简化定制工作指令的创建。Manifest Maker的其他功能包括将过时纸质工作说明数字化,将现有程序转换为空间辅助工具,以更有效地指导员工。用户还可以将2D或3D图像拖放到应用程序中,并访问存储在共享驱动器中的图像和视频,以供工作指导使用。工具还内置了自动转录文本和口授指导的功能。Taqtile表示,支持Apple Vision Pro和其空间计算能力的Manifest Maker将使创建卓越的工作指令更容易,新版本的功能更强大、使用更简单,对工业用户来说更有价值。
Taqtile AR/MR工具Manifest Maker登陆Vision Pro

Infinite Reality与电子竞技联合会GEF合作,打造沉浸式体验

XR解决方案供应商Infinite Reality宣布与全球电子竞技联合会GEF达成合作协议,为其提供沉浸式虚拟体验。协议为期五年,Infinite Reality将利用自身专业知识为GEF打造超越地理、社会和语言障碍的虚拟体验,与GEF合作创建多语言交互式数字孪生。通过这一合作,粉丝们可以足不出户参与任何GEF活动。双方表示,这一合作将为电子竞技世界带来沉浸式体验的新时代,并为全球受众提供有价值的体验。GEF表示,期待与Infinite Reality合作推动电子竞技的发展,创造一个更具吸引力和包容性的社区环境。
Infinite Reality与电子竞技联合会GEF合作,打造沉浸式体验

疑似Quest 3S实机谍照图泄露

Meta有望在今年的Connect大会发布旨在替代Quest 2的全新入门级头显Quest 3S。根据一位名为VR Panda的用户分享的实机谍照图和著名消息人士Luna整理的情报,可以看到Quest 3S的设计与情报接近。头显正面下端两侧各自搭载了三个摄像头,总共六个。除此之外,左侧摄像头的左上方有一个孔洞,而正面上方中央位置也有一个孔洞,目前尚不清楚具体的作用。根据情报信息显示,Quest 3S可能采用高通骁龙XR2 Gen 2芯片组,具有一块Fast-Switch LCD显示器,支持90/120赫兹的帧率。透镜采用菲涅耳透镜,支持3位IPD/IAD调整,并提供Quest 2风格的眼镜垫片。传感器方面,配备4个红外追踪摄像头和2个4MP的RGB透视摄像头。控制器将采用Touch Plus,软件功能与Meta Quest 3相同。目前Meta尚未置评。
疑似Quest 3S实机谍照图泄露

2024年07月25日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销内容发布靠近发布日期 本文是关于2024年7月25日Meta Quest、Meta Rift和Steam平台最新促销VR App的信息。Steam和Rift Store目前是主流的PC VR内容平台,而Meta Quest是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。文章中提到了Steam平台的促销,但并未提供完整的促销清单。
2024年07月25日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

最新资讯Hypervision:Vision Pro成像为何“模糊不清”?对比Micro-OLED与Fast LCD方案

Karl Guttag研究表明,AVP的光学器件因动态校正缺失而呈现不稳定的光学缺陷。此外,Hypervision指出,Micro-OLED受限于半导体制造技术,无法大规模生产,认为采用2.56英寸LCD显示屏是提升分辨率和视场角的唯一途径。然而,Micro-OLED的设计已超出价格合理光学器件的极限,导致模糊现象。因此,若要提高分辨率和视场角,需小型化像素与增加光学放大,然而LCD也面临黑电平和对比度问题。Hypervision近期对苹果Vision Pro的光学设计进行了分析,讨论了其Micro-OLED显示技术与其他公司使用的LCD方案在实现60 PPD高分辨率方面的能力。尽管Vision Pro使用了4K Micro-OLED显示屏,目前只能实现约40 PPD的角分辨率。报告指出,在提高图像分辨率方面,Fast LCD技术的发展尤为重要,尤其是其成本低、视场角宽等优势。分析还提到,制造误差可能导致图像模糊,而未来的MR光学系统仍需在精确度方面做出改进,Fast LCD预计会成为主流技术。
最新资讯Hypervision:Vision Pro成像为何“模糊不清”?对比Micro-OLED与Fast LCD方案

最新资讯上海电信、中兴通讯和高通携手完成基于5G-A高低频NR-DC专网的多路并发VR业务演示

7月25日,上海电信、中兴通讯与高通合作演示了基于5G Advanced(5G-A)技术的多路并发VR业务,用户在ChinaJoy体验了流畅的VR游戏。演示使用骁龙®X80调制解调器及射频系统的手机和骁龙®XR2平台的PICO 4 Pro VR一体机,通过专网实现高达80Mbps的速率和@72FPS的画质。5G-A技术显著提升了网络连接能力,能够支持超过50个XR用户并发,有助于推动XR、工业等新型应用的发展。此次合作为5G-A的生态系统提供了支撑,未来将持续推进技术创新。
最新资讯上海电信、中兴通讯和高通携手完成基于5G-A高低频NR-DC专网的多路并发VR业务演示

最新资讯苹果先进应用研究实验室落地深圳,增强对Vision Pro等产品测试研究能力

7月24日,美国苹果公司首席运营官杰夫·威廉姆斯在深圳与市委书记孟凡利会晤。次日,苹果大中华区董事总经理葛越宣布将在深圳扩展先进的应用研究实验室,重点支持iPhone、iPad和Apple Vision Pro等产品的测试与研发。该实验室位于福田区,旨在加强与本地供应商的合作,提升生产效率。苹果已在此实验室投资超过10亿元人民币,并计划持续扩展该投资,以推动创新和提高产品可靠性。
最新资讯苹果先进应用研究实验室落地深圳,增强对Vision Pro等产品测试研究能力

手部追踪与虚拟现实控制器中“Thrasher”彩带舞游戏机制的魔力

是的,我也认为尝试使用非主导手玩游戏会很有趣。对于那些寻求挑战并完善他们的技能的玩家来说,这是一个很好的选择。此外,游戏中还有许多可以探索的丰富内容,包括连击系统和不同的关卡和挑战。通过学习和了解游戏中的机制,玩家可以发现更深层次的乐趣和满足感。游戏的设计旨在鼓励那种流动状态,让玩家沉浸其中并享受游戏体验。同时,游戏难度的平衡也非常重要,以满足不同类型的玩家需求。总之,《Thrasher》是一款容易上手但难以掌握的游戏,提供了丰富的内容和挑战,以满足不同类型玩家的需求。《Thrasher》是一款在Quest和Vision Pro上运行的虚拟现实(VR)游戏,具有独特的舞带机制。玩家通过移动手部或使用手部跟踪控制器来操作游戏中的生物,并在规定的时间内完成任务。游戏的音乐由27首不同的曲目组成,通过逐步发展和与生物的成长相呼应来引起不同类型的情感旅程。游戏的制作者采用了高吞吐量实验的方法,尝试了许多不同类型的音乐,并逐渐完善和提升。游戏的发展始终保持开放探索的风格。采访中还谈到了使用不同的控制方式(手部跟踪或手部跟踪控制器)对游戏体验的影响。手部跟踪控制器能够提供更准确的操作,但手部跟踪则能够让玩家更深入地感受游戏世界。游戏制作公司RainDance immersive希望推出更多的视频以及排行榜功能,以帮助玩家提高连击和挑战高分。尽管面临一些担忧,但VR作为一种沉浸式体验的科技可能会在未来更加普及和进步。

游戏资讯VR游戏《Into the Radius 2》抢先体验版本已上线Steam

CM Games庆祝其单人生存射击游戏《Into the Radius》发布四周年,推出续作《Into the Radius 2》并在Steam上以抢先体验形式发布。这款游戏延续了前作的沉浸式体验,设定在充满异常现象的超现实世界中,提供单人和双人合作模式(未来将增至四人合作)。保留了丰富的武器系统和战利品管理,预计游戏时长超过12小时。目前游戏在开发中,售价40美元,现有促销优惠。
游戏资讯VR游戏《Into the Radius 2》抢先体验版本已上线Steam