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Meta的XR负责人对Oculus创始人道歉,关于他被驱逐出去的事情

Meta的首席技术官和Reality Labs的首席负责人Andrew 'Boz' Bosworth对Oculus创始人Palmer Luckey公开道歉。拉基在2017年因政治原因被迫离开Meta(之前称为Facebook)公司。Meta从未公开确认拉基被解雇的原因,马克·扎克伯格在2018年的国会听证会上也否认了政治观点是解雇拉基的原因。然而,事实上是一次政治行动导致拉基在2017年被解雇,仅仅三年后,Meta以20亿美元收购了Oculus。拉基认为自己被无故解雇,他向一支持特朗普的团体捐款后就被解雇了,这是他在2018年接受《华尔街日报》采访时表示的。多年来,拉基和Meta之间的分歧导致拉基完全退出消费级XR领域,创办了安德里尔工业公司。前Oculus首席技术官约翰·卡马克在2022年离开公司后,重新点燃了这段冲突,并表示后悔没有为拉基提供更多支持和保护。卡马克认为,如果当初Oculus创始人们团结一致,情况可能有所不同。他还表示,Meta鼓励员工将政治观点带入工作中,所以拉基可能会被驱逐,但如果Oculus创始人们一致支持他,情况可能会不同。卡马克表示拉基被解雇是因为内部员工的压力,马克·扎克伯格没有强烈个人观点。博斯沃思称卡马克的猜测错误,否认有为拉基辩护的立场。拉基回应称博斯沃思的言论不可信,并指责他散布关于自己的不实信息。然而,拉基最近被邀回Meta母公司,并试用了Orion AR眼镜原型,博斯沃思向拉基道歉。拉基对此表达了谢意,并说Meta已经发生了变化。拉基接着表示能够回到Meta团队很不可思议。报道还揭示了扎克伯格亲自对拉基的赞赏。扎克伯格在给《Tablet》的声明中表示,他尊重拉基并希望未来能找到合作的方式。 Summary: 卡马克表示拉基被解雇是因为内部员工压力,博斯沃思称卡马克的猜测错误。拉基回应称博斯沃思散布不实信息,但最近被邀回Meta并得到博斯沃思的道歉。报道显示扎克伯格亲自赞赏拉基,表示希望未来能合作。

对标Meta Ray-Ban,谷歌与三星合作研发智能眼镜

据《映维网》报道,三星正在与谷歌合作开发一款搭载Gemini AI的Ray-Ban智能眼镜竞品。谷歌的团队向谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊和其他高管以及合作伙伴三星兜售类似于Meta和Ray-Ban合作的AI智能眼镜产品的概念,以推动双方合作开发高端眼镜设备。谷歌的团队制作了一个演示视频,展示了佩戴眼镜设备的用户如何访问AI代理,最终得到了谷歌高层和三星的认可。然而,双方在AR+AI眼镜的路线选择上进行了激烈的讨论,最终决定先从类似Ray-Ban智能眼镜的竞品开始。报道中还提到,谷歌曾在今年5月的I/O开发者大会上展示了名为Project Astra的项目,演示了响应式人工智能在智能眼镜上的效果。谷歌还与时尚眼镜品牌巨头EssilorLuxottica商讨设计搭载Gemini AI模型的智能眼镜。目前谷歌与三星合作的智能眼镜产品尚无上市时间,两家公司暂未对报道置评。
对标Meta Ray-Ban,谷歌与三星合作研发智能眼镜

英国国防部开展为期三个月的AR眼镜试点

英国国防部正在与加拿大眼镜厂商设备XRAI Glass合作,进行为期三个月的AR眼镜试验。这个解决方案旨在通过实时沉浸式文本可视化的形式,帮助存在听力障碍的员工与同事进行交流,从而不再需要读唇或手语。据报道,团队将在布里斯托尔部署8副AR眼镜,并表示这个以无障碍为重点的解决方案比其他类似解决方案更加有效。在试验期间,英国国防部将收集各种工作会议的反馈和数据,包括一对一和小组设置。如果试验被认为成功,AR硬件解决方案将在英国国防部的其他部门部署。
英国国防部开展为期三个月的AR眼镜试点

带来全新化身风格,Meta Avatars SDK v29.6正式推出

Meta Avatars SDK v29.6已经正式推出,为开发者和用户带来了各种新功能和特性。新版本提供了更新的风格样式和更广泛的自定义选项和控件,并引入了数个额外的角色预设供用户选择。该版本还包括具有双腿的全身化身,并支持腿部动画,如走路、跑步和蹲伏。开发者可以将自定义的Unity人形动画应用到Avatar,并且能够重用现有的动画。附着系统得到了升级,增加了OvrAvatarSockets,允许开发者根据身体大小为Avatar创建附着点。此外,团队还构建了新的示例场景和UI,方便开发和测试。为了支持新的技术栈和未来的版本,Meta将在2025年3月30日停止支持旧版Avatars SDK,建议使用Meta Avatar的开发者在此之前更新到v29.6版本。
带来全新化身风格,Meta Avatars SDK v29.6正式推出

《亡灵城堡》将于秋季登陆Meta Quest

开发工作室Dark Curry的游戏《亡灵城堡》专为虚拟现实(VR)打造,并计划在今年秋季登陆Meta Quest平台。这款沉浸式游戏中,玩家将会开启一段充满敌人和战斗的冒险,通过砍、刺、压、射击等方式与敌人战斗并找到通往被诅咒城堡深处的道路。游戏采用了“混合物理”作战系统,实现了玩家的1:1动作控制,带来逼真的动作体验。开发者为玩家准备了超过60种即时战斗武器,包括剑、斧头、战锤、狼牙棒、盾牌、双手武器等,还有远程攻击的弓箭、箭和爆炸物。此外,玩家还可以找到并使用慢动作、力量或冻结药剂来操控力量并消灭活死人。游戏设有超过10个级别的奇妙环境,让玩家探寻城堡的内外,发现瘟疫的起源。《亡灵城堡》计划在今年秋季登陆Meta Quest平台,敬请期待。
《亡灵城堡》将于秋季登陆Meta Quest

VR弹球游戏《Bounce Arcade》将于11月通过Meta Quest发行

开发商Velan Studios宣布他们的游戏《Bounce Arcade》将于11月21日正式登陆Quest平台,并且售价为20美元。这款游戏旨在以全新方式演绎经典的弹球游戏,将玩家的手作为弹球的工具,创造出一个在虚拟现实中玩弹球的世界。这个游戏的新颖玩法让人期待,但具体效果还需要在游戏发行后由玩家评判。虚拟现实作为一种新的媒介,需要时间试错并找到适合自己的玩法机制。《Bounce Arcade》的发布将在11月21日进行。
VR弹球游戏《Bounce Arcade》将于11月通过Meta Quest发行

VR影视沉浸奇观 冯博:打破误区,在XR中寻找中国影视行业的新机遇

9月21日,第十一届丝绸之路国际电影节的西安XR电影产业发展交流会在西影电影园区举行,聚焦XR影视产业,众多业界领导与企业代表参会。西安沉浸奇观电影科技有限公司CEO冯博分享了其在XR影视方面的经验,讨论了传统电影的瓶颈与XR技术的潜力。冯博提到,未来的XR电影需融合中国文化,避免简单模仿好莱坞,而西安作为文化中心,将为XR影视的创新发展提供支持。他强调,应积极探索新的叙事方式和观众体验,以推动行业进步。
VR影视沉浸奇观 冯博:打破误区,在XR中寻找中国影视行业的新机遇