3D艺术家VR管道与Durk van der Meer共同创建“苏库”沉浸式艺术世界,作为一幅生动的画作
荷兰的三维数字艺术家德克·范德梅尔在“VR之声播客”中谈到了他在虚拟现实中的创作经历。他使用Gravity Sketch和Oculus Medium等工具来创建不同的三维模型,并将它们放入VRChat世界中。他认为VRChat是一个活画,通过它可以进行实验并创造出丰富的体验。他的作品受库拉索和具象魔幻现实主义等多种因素的影响,并在VRChat世界中举办沉浸式艺术展览。
德克·范德梅尔谈到了他在建筑可视化工作中的经验,他认为对于客户来说,真实主义并不一定是他们想要的,而是他们对事物外观的主观期望。他通过在VR中创造出建筑空间并进行实际体验来打破期望,同时将景观与期望和惊喜之间的张力相结合。他将他的创作理念融入到Suku项目中,创造出一个融合加勒比海风格、吉卜力工作室美学和库拉索本地文化的虚拟现实世界。
德克·范德梅尔还分享了他的工作流程,从在Gravity Sketch中进行模型建模,到在Substance Painter中进行纹理创作,最后将作品导入到Unity等游戏引擎中进行渲染。他强调了优化模型和纹理的重要性,并提到了使用GLB格式进行虚拟现实体验展示的经验。
总体而言,德克·范德梅尔通过他的创作经历展示了在虚拟现实中构建艺术和建筑作品的创新性和创造力。迪克·范阿迈尔是库拉索的自由职业数字艺术家,也是角色艺术家和VR世界创作者。他使用Gravity Sketch等3D建模工具创建了一个广阔的VR聊天世界,并赢得了Rainy Days沉浸式2024创作经验《Suku》的最佳艺术世界奖项。 在采访中,迪克谈到了他如何将虚拟现实作为他的工作流程和流程的一部分,并使用Gravity Sketch来以详细的方式控制所创建模型的大小和复杂性。他的艺术作品以多种形式输出,包括2D图像,并详细讨论了他用于此的整个流程。此外,他将这些艺术作品放入他视为“活画”的VR聊天世界中,他在导览中解释了他自己的创作过程以及他在库拉索生活中的丰富背景。然而,在文化适应方面,他提到了其作品对殖民主义的一些反映,库拉索与荷兰的殖民历史以及文化适应与真实环境之间的关系。尽管对于库拉索的本地人来说,将这些元素结合在一起可能并不复杂,但仍然需要考虑这种关系。总的来说,迪克将这些元素转化成令人沉浸其中的艺术装置,并玩弄了人们对预期的期望,并展示了虚拟现实在世界构建方面的潜力。