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游戏《人类一败涂地VR》将于10月31日登陆PS VR2、Quest和Steam平台

《人类一败涂地》将在10月31日推出VR版,登陆PS VR2、Quest和Steam平台。该版本由No Brakes Games与SneakyBox团队联合开发,Curve Games负责发行。VR版保持第三人称视角,提供独特体验,并通过精准的手部控制使谜题更具直观性。玩家可以与三位好友合作,共同挑战所有原版关卡和社区制作的“Extra Dreams”关卡。
游戏《人类一败涂地VR》将于10月31日登陆PS VR2、Quest和Steam平台

最新资讯小红书开展XR硬件用户调研,或为XR版本上线做准备

小红书近期向部分用户推送了一项有关XR硬件的调研,目的是收集用户对XR设备的购买和使用情况反馈。调查涵盖的设备包括Ray-ban Meta、Rokid、XREAL、Vision Pro、PICO、Quest 3等。调研内容涉及用户主要使用XR硬件的功能和购买动机。虽然调研目的尚不明确,但推测可能与小红书计划推出XR版本APP有关。其他知名APP已在Apple Vision Pro上上线,期待小红书的后续动向。
最新资讯小红书开展XR硬件用户调研,或为XR版本上线做准备

最新资讯Quest PC串流应用进一步集成投屏和远程桌面功能

Meta推出了最新测试版的Meta Quest Link应用,为Quest头显提供PC串流支持。该版本新增了投屏和远程桌面功能,投屏支持将头显画面传输到电脑浏览器,但仅限宽屏比例,且未配备录制功能。远程桌面的功能之前需要借助其他工具,现在已合并至Meta Quest Link,并将此前的Remote Display更名为Remote Desktop。
最新资讯Quest PC串流应用进一步集成投屏和远程桌面功能

游戏资讯宝马为BMW M MR驾驶游戏添加多人模式,支持Vision Pro

宝马集团运用混合现实(MR)技术提升驾驶体验,将车辆转变为控制器,创造驾驶者、车辆与环境之间的3D互动。此外,宝马推出了多人游戏模式,玩家可以通过秘密任务进入BMW M车库并进行虚拟对战。该体验利用精准GPS定位技术,实时传输车辆与驾驶员的运动。玩家无需在现场,即可使用Meta Quest或苹果Vision Pro等设备进行虚拟连接,实现实时数据同步。
游戏资讯宝马为BMW M MR驾驶游戏添加多人模式,支持Vision Pro

最新资讯Qt 6.8 LTS版本发布,引入XR模块

Qt 6.8 LTS 版本正式发布,新增XR模块,旨在提升虚拟现实(VR)与增强现实(AR)开发体验。新模块支持手部跟踪、控制器输入、空间锚点及运动,允许用户在Apple Vision Pro和OpenXR设备(如Meta Quest 2/3)中与Qt Quick 3D环境互动。为了提升头戴式显示器的渲染性能,增加了多视图渲染支持。此外,Qt Quick 3D改善了阴影和材质功能,通过级联阴影图和过滤软阴影来渲染更佳的阴影效果,同时新属性允许艺术家调整菲涅尔效果并应用遮罩。
最新资讯Qt 6.8 LTS版本发布,引入XR模块

最新资讯SimX获125万美元融资,将用于开发VR医疗培训平台

SimX近期获得美国空军创新部门AFWERX颁发的125万美元补助,旨在开发专注于女性健康的VR医疗培训平台。该平台目前已在梅奥诊所、斯坦福大学等知名机构投入使用。融资将创造沉浸式VR体验,结合现代技术与传统教学方法,提供个性化指导与专家反馈,特别是针对偏远地区的医疗专业人员,以消除传统培训障碍。
最新资讯SimX获125万美元融资,将用于开发VR医疗培训平台

ARSightful放弃AR笔记本硬件项目

Sightful是一家AR初创企业,推出了首款AR笔记本电脑SpaceTop G1,但近日宣布将不再专注于硬件,转而研发适用于“CoPilot+PC”的软件项目。该应用将于2025年初发布,初期支持特定型号的AR眼镜,尚未确定定价。创始人表示,改变策略的原因是笔记本电脑的NPU算力已有显著提升,能够在不影响性能和电池寿命的情况下,实现优秀的AR体验。预定用户的押金将全额退还。
ARSightful放弃AR笔记本硬件项目

最新资讯XR公司Infinite Reality以4500万美元收购Zappar

Infinite Reality(iR)于2024年收购伦敦的XR平台和创意工作室Zappar,收购金额为4500万美元。这是iR今年的第六次收购,旨在通过Zappar的技术增强其产品组合,包括XR软件和混合现实设备。Zappar的3D网络工具和WebAR技术将提高iR在数字媒体和商业体验中的竞争力。此外,Zappar与多家全球知名品牌的合作将进一步扩大iR的市场影响力。iR现有办事处遍布全球多个城市,此次收购将进一步增强其在欧洲的影响力。
最新资讯XR公司Infinite Reality以4500万美元收购Zappar

Meta AR/VR专利分享SPAD传感器的三维压缩传感眼动追踪系统

根据映维网(Nweon)的报道,AR/VR头显的眼动追踪可以利用眼球运动来实现。眼动追踪的应用对高速测量要求非常重要,因为眼球运动每秒可以达到1000度。然而,严格的设备尺寸和功率要求限制了传统照明组件的使用,这使得用摄像头很难实现如此高速的图像捕获速度。 为了解决这个问题,业界开始研究单光子雪崩二极管(SPAD)传感器。这种小尺寸传感器可以实现超快速度的检测,但在眼动追踪应用中面临一些挑战,例如有限的带宽、低分辨率和噪点敏感性。 Meta在一份专利申请中描述了一种基于三维压缩传感的眼动追踪系统,该系统利用SPAD传感器实现低分辨率下的高分辨率深度测量。通过主动编码照明投射到眼睛表面并通过SPAD传感器捕获反射,可以通过正演观测模型和多次观测获得更高分辨率的三维结果。 此外,高速照明装置和压缩感知技术可以用于以更快的速度捕获高分辨率的信息。 该专利申请展示了基于SPAD传感器的眼动追踪系统的结构和工作原理,并介绍了数字微镜设备投影仪及其与SPAD传感器的配合使用。压缩感知技术被引入用于从捕获的图像中恢复高分辨率图像和深度信息,以及通过特征匹配确定用户的注视点。
Meta AR/VR专利分享SPAD传感器的三维压缩传感眼动追踪系统