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Fast Travel Games公开了为Quest开发的动作电影设计的射击游戏《动作英雄》。

Fast Travel Games在今天的VR游戏展示中公开了他们下一个VR游戏《动作英雄》,承诺将成为一款真正的“VR动作巨制”。游戏中玩家可以用拳头击打恐龙的脸,用霰弹枪对抗忍者,还可以在高速列车上追赶坏人。这款巨制VR动作射击游戏拥有惊人的场景设计和电影级别的视觉效果。游戏中玩家将与敌人在五个爆炸性的电影中搏斗,扮演英雄角色。游戏的速度会放慢,只有玩家移动时才会加快。玩家可以躲避子弹、接住半空中的武器并消灭庞大的Boss。《动作英雄》计划于今年在Quest 2/3/Pro平台上发布。Fast Travel Games是一家经验丰富的VR开发者,以一系列游戏作品而闻名,包括《假人》、《吸血鬼:黑暗时代》、《幽灵:遗忘之地》、《被盗宠物的好奇故事》和《顶点构造》。

游戏《异形》VR游戏新作《Alien: Rogue Incursion》12月19日推出

《异形 侠盗入侵》是一款由Survios开发的单人动作恐怖VR游戏,基于经典影视IP改编,主角是前海军陆战队员Zula Hendricks,转型为异形猎人。游戏特色为“动态”战斗,强调玩家的行动和策略,主角配备运动追踪器及多种武器,音量过大会吸引异形。该游戏将于12月19日上线Quest 3、PS VR2和Steam平台。
游戏《异形》VR游戏新作《Alien: Rogue Incursion》12月19日推出

最新资讯歌尔股份2024H1财报:净利润同比增长190%,AI+智能硬件是未来机遇

歌尔股份近期发布2024年半年报,营业收入403.82亿元,净利润12.25亿元,同比增长190.44%。研发投入持续增长,达到18.64亿元。随着AI与智能硬件的结合,消费电子行业迎来新机遇,AI技术在端侧的应用正从B端向C端快速扩展,推动了AI手机和AI PC等产品的发展。AI技术的落地将优化产品结构并为AR增强现实等新品类带来快速发展契机。
最新资讯歌尔股份2024H1财报:净利润同比增长190%,AI+智能硬件是未来机遇

最新资讯影石Insta360创始人发长文澄清IPO过程中的风险问题

影石创新科技股份有限公司(Insta360)在IPO过程中曾面临融资风险和监管问题,创始人刘靖康发表长文对相关敏感事项进行了澄清,表达了对公司未来发展的信心和对中国智造的支持。他理解监管的谨慎态度,但强调Insta360的情况特殊,并承诺将对此负责。刘靖康透露,当前他几乎将个人工资用于偿还利息,公司自成立以来虽未分红,但累计利润已达十位数,仍给予核心人才额外激励,以表彰其贡献。
最新资讯影石Insta360创始人发长文澄清IPO过程中的风险问题

高通AR/VR专利分享针对3D对象扫描执行最佳重叠比估计

映维网提到了一项关于使用重叠比例估计的系统,旨在执行最佳重叠比估计以用于三维对象重建。该系统包括姿态收集器、拟合引擎、视图方向拟合引擎、用例预测引擎和距离测量引擎等组件。拟合引擎将一组视点拟合为弧线来确定重叠比例,视图方向拟合引擎根据camera的指向确定camera是否指向拟合圆的中心内部或外部,用例预测引擎根据camera的指向和拟合圆的特征预测重叠比率,距离测量引擎通过估计camera与拟合圆心之间的距离来确定是否需要重新确定重叠比例。根据对象的大小和重建质量的要求,系统可以动态调整重叠比例和关键帧的数量,从而平衡计算资源和重建质量。这项技术的应用可以用于XR系统中的三维对象扫描和重建。
高通AR/VR专利分享针对3D对象扫描执行最佳重叠比估计

高通AR/VR专利针对反射光闪烁分享眼动追踪自适应算法

XR头显的眼动追踪系统可以通过检测反射光来追踪注视点。一项由高通提出的专利申请介绍了一种用于眼动追踪的自适应算法。该算法可以确定与眼睛反射光的闪烁相关的特定信息,例如闪烁的亮度和闪烁的区域。然后,系统可以调整光源的功率水平,以确保相关信息的参数值与目标参数值相匹配。通过调整光源的功率水平,可以动态调整光源与眼睛的距离,适应不同的用户。这种调整不仅有助于调整光线亮度,还有助于节省电力,并确保光的亮度不超过要求阈值。该专利申请还描述了一个XR系统的架构图,包括图像捕获和处理系统、计算组件、图像处理引擎、渲染引擎等。图中还展示了透镜组件、照明源、图像传感器等眼动追踪系统的相关部件。专利申请强调了眼睛和面部形状对眼动追踪的影响,并提出了调整亮度的方法来提高追踪准确性和节能。
高通AR/VR专利针对反射光闪烁分享眼动追踪自适应算法

美国国家科学基金会向VR康复创企Immergo Labs提供100万美元补助金

美国国家科学基金会向初创公司Immergo Labs提供了100万美元的小企业创新研究补助金,以支持他们研发用于全身康复的VR平台。Immergo Labs的灵感来自加州大学圣克鲁斯分校多年的研究成果,他们将沉浸式虚拟现实游戏与物理和职业治疗工具相结合,通过VR的趣味性和便利性来增强康复治疗。他们申请了美国国家科学基金会的小企业创新研究项目,并最终获得了100万美元的资助。目前,他们计划扩大平台的开发,展示VR的能力,并改善配套应用的用户体验。此外,他们还计划与休斯顿退伍军人事务部进行一项大规模研究,验证和设定生物力学测量的规范。他们希望通过VR等新兴技术提高物理康复的可及性,改善患者的治疗效果,并在物理康复方面树立新的护理标准。
美国国家科学基金会向VR康复创企Immergo Labs提供100万美元补助金

Gracia AI开发10倍速度高斯飞溅渲染,改善VR实拍视频体验

高斯飞溅是一种基于机器学习的渲染技术,它利用真实位置的照片来创建数字副本,并允许自由视角转换。初创公司Gracia AI开发了一种渲染高斯飞溅速度比其他解决方案快10倍的管道,并能够支持Meta Quest 3等一体机。他们的愿景是将Gracia平台打造成体三维内容的YouTube。目前Gracia已经登陆Steam VR和Sidequest,用户可以自由体验相关效果。加载程序到Quest并启动后,系统将打开Gracia官网的窗口,用户需要注册一个账户,并将场景下载到Quest中进行体验。目前支持VR的内容相对有限,分辨率较低,但Quest 3的运行体验相当流畅,展示了未来可能性。Gracia AI在之前的融资中筹集了120万美元,并计划在未来实现体三维视频的普及。他们表示,最终用户将能够身临其境地传送到音乐会或UFC拳击台,但需要时间实现。
Gracia AI开发10倍速度高斯飞溅渲染,改善VR实拍视频体验

英国Soul Assembly发布MR对战游戏《Last Stand》

英国工作室Soul Assembly近日发布了一款名为《Last Stand》的MR对战游戏,并计划在今年冬季发行。该游戏是一款1v1射击游戏,玩家将把自己的家变成一个战略堡垒,利用房间的物理布局来获得战术优势。玩家和对手都可以在家中自由活动,并以Avatar的形式进行战斗,玩家熟悉的环境将无缝整合到游戏中,可以利用床、沙发、书架和桌子等日常用品作为掩蔽物。该作品的亮点包括多位置混合现实,房间布局是关键,改进的移动机制以及在家体验好莱坞式枪战。尚不清楚《Last Stand》的发行平台,但有可能包括Meta Quest和PICO。
英国Soul Assembly发布MR对战游戏《Last Stand》

Skydance大作《Behemoth》将于11月登陆Quest Store

Meta宣布Skydance Interactive的VR大作《Behemoth》将于11月14日登陆Quest Store,并已开放预购,定价为39.99美元。《Behemoth》是一个以被遗忘之地为背景的原创故事,玩家将扮演外地战士雷恩猎人,在一个充满悲剧的没落王国中进行危险的任务,结束困扰自己和村庄的诅咒,唯一的希望就是杀死不可杀死的可怕巨兽。Skydance表示,《Behemoth》是一款黑暗奇幻冒险游戏,将实现完全身临其境的体验。玩家可以期待在被遗忘之地的四个生物群落中生存,在恶劣的环境中面对叛徒掠夺者和更危险的敌人;使用强大的力量以残酷暴力解决敌人;并需要全力以赴运用武器库中的每一项技能与庞大而危险的巨兽作战。
Skydance大作《Behemoth》将于11月登陆Quest Store