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游戏目标做“VR版死亡空间”,《By Grit Alone》预定9月发售

英国独立游戏开发商Crooks Peak正在研发一款名为《By Grit Alone》的VR恐怖游戏,旨在打造“VR版死亡空间”。游戏设定在被称为“宇宙百慕大三角”的废弃星际飞船墓地,玩家将探索不同的飞船与外星生物对抗。游戏剧情重点突出,主角通过书面文档、音频日志和全息影像获取信息。开发团队包括有《生化危机8 村庄》和《死亡空间》经验的编剧,预计于今年9月在Quest平台推出。
游戏目标做“VR版死亡空间”,《By Grit Alone》预定9月发售

行业活动三星展示1.3英寸Micro-OLED屏幕

在K-Display 2024展会上,三星显示展示了一款1.3英寸、亮度为12000尼特、4000PPI的Micro-OLED显示屏,尚未确定其发射方式。CEO Choi Joo-seon表示,该屏幕将基于eMagin的直接图案沉积技术实现商业化,价格将成为重要的差异化因素。此外,三星显示与微软签署协议,将为其2026年推出的设备供应Micro-OLED屏幕,数量为“数十万”级。而日本半导体能源实验室也展出了其1.5英寸、15000尼特亮度的Micro-OLED屏幕。
行业活动三星展示1.3英寸Micro-OLED屏幕

随着SDK开放,Quest 3无边界3D相机应用immerGallery推出

根据报道,随着Meta的SDK更新,Meta开发者现在可以关闭透视模式时的边界系统。现在,immerGallery应用在MR场景中拍摄立体照片,并将Quest 3变成了一台真正的立体相机。据开发者称,immerGallery是Quest 3的第一个无边界3D相机应用程序。虽然Meta早已鼓励开发者构建混合现实游戏,但该公司似乎没有提供足够的支持。虽然Meta已经在2023年9月的版本中优化了相关问题,只有少数应用可以禁用安全边界。然而,随着Meta XR Core SDK v66的发布,现在所有开发者都可以禁用边界。immerGallery是首批利用这一功能的应用之一。另外,新版本还提供了一个数字水平指示器和视频播放器支持。然而,要使用Quest 3作为立体相机,普通Quest用户需要熟悉SideQuest并知道如何输入ADB命令,无法实现开箱即用的立体摄影。Quest 3相机只有两个400万像素的传感器,而Apple Vision Pro相机有两个650万像素的传感器。
随着SDK开放,Quest 3无边界3D相机应用immerGallery推出

热门VR游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》将登陆PICO Store

根据映维网Nweon于2024年08月20日发布的消息,备受欢迎的VR恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》即将登陆PICO Store(官方页面)。该游戏是一个小游戏合集,共六款游戏。团队表示,确保每次重玩时都足够有趣是主要目标,所以玩家每次游戏都会面对新的要求,从而保持挑战的新鲜感和乐趣。 这六个小游戏包括: 1. Backstage:玩家将扮演化妆师进入Roxanne Wolf的后台,给她化妆并要求使她变得完美。 2. Fazcade:享受经典射击游戏《Bonk-a-Bon》和《Fazerblast》的快乐。 3. Staff Only:玩家作为安保团队,为感觉不舒服的客人提供基本的急救服务。 4. Food Prep:玩家需要在晚餐高峰期间准备食物,跟上订单的组合。 5. Ticket Booth:玩家将搭乘狐狸船长的牛仔冒险之旅,在古老的西部寻找战利品。 6. VR恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》将很快登陆PICO Store,具体时间待公布。
热门VR游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》将登陆PICO Store

帕尔默·拉奇:如果Meta VR发展不好,自己将为VR“复仇”

Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)在最近的一次专访中宣称自己是“复仇斗士”,表示自己现在掌握了主动权,并准备展开复仇行动。他创办了Oculus并将其出售给Meta,之后因与政治献金及对右翼团队财务支持的争议而被解雇。虽然一直保持沉默,但拉奇在专访中提到了八年前的事件,表示对自己没有任何好处的情况除非发生变化,否则他将保持沉默,但做好了复仇的准备。他希望继续投资数以亿计的美元在VR领域,并呼吁不要报道Meta的VR战略是灾难,以免减少对VR的投资。拉奇的言论暗示扎克伯格解雇他有内情,一旦曝光可能对扎克伯格不利。此外,约翰·卡马克曾表示遗憾未能为拉奇发声,认为如果当时团结的Oculus创始人支持他,情况可能会有所不同。
帕尔默·拉奇:如果Meta VR发展不好,自己将为VR“复仇”

Meta AR/VR专利分享无GPS、WIFI时识别图片视频媒体的位置信息

用户通常喜欢将照片和视频分享到社交媒体应用,这些媒体内容通常会标记位置信息。设备通常会配备全球定位系统(GPS)接收器来实现定位,但一些设备没有GPS接收器可以使用基于WiFi的定位技术。然而,使用GPS接收器和基于WiFi的定位技术存在一些缺点,例如在室内或远离GPS信号弱的位置时无法确定位置。因此,Meta提出了一项专利申请,介绍了一种方法,使智能眼镜和头显设备能够在不使用GPS或WiFi定位技术的情况下识别捕获媒体时的位置,并将其包括在媒体元数据中。该方法涉及使用无线扫描数据来确定发送数据无线电的位置,并将其作为媒体元数据的一部分存储,以实现对媒体的地理标记。这种方法能够简单且节能地对捕获的媒体进行地理标记。
Meta AR/VR专利分享无GPS、WIFI时识别图片视频媒体的位置信息

特斯拉再招聘数据采集员,用VR训练Optimus机器人

机器人训练需要准确的输入数据,因此工业界和学界正在利用XR技术来帮助机器人训练。通过使用头显,人形机器人可以实时复制人类操作员的动作,并通过软件进行实时传输和精确控制输出,同时保持较低的延迟。例如,特斯拉一直在利用VR技术来训练Optimus机器人。 特斯拉表示,Optimus机器人的训练数据来自穿戴VR头显的人类训练员。整个系统的集成包括VR头显、传感器、手套、动捕服和相关软件。通过使用VR头显,Optimus机器人可以1:1地复制人类操作员的动作,并通过软件进行实时传输和精确控制输出,同时保持较低的延迟。此外,这种解决方案具有可扩展的远程数据收集优势,因为来自世界各地的人员无需现场参与就可以为项目贡献。 特斯拉曾积极招募AR/VR相关职位,如AR/VR遥测软件工程师、VR操作主管和数据采集操作员。数据采集操作员需要长时间佩戴和操作动捕服和VR头显,并担负着每天行走超过7个小时、背着重达30磅的重物的任务。据报道,特斯拉过去一年已经为数据采集操作员这一职位招聘了50多名员工。
特斯拉再招聘数据采集员,用VR训练Optimus机器人

Wearable Devices宣布Mudra Band手环已支持Vision Pro

Wearable Devices宣布Mudra Band手环现已支持Apple Vision Pro。Mudra Band使用表面神经传导传感器来检测手腕的神经信号,并将其转化为手势映射,因此即使手不在Apple Vision Pro的视场之下,用户也能够进行输入导航。团队表示,Mudra Band和Apple Vision Pro的手势交互可以无缝集成,通过将Mudra Band接到Apple Vision Pro,用户可以毫不费力地控制设备,同时结合两者的优点,实现未来主义的高效用户体验。 Wearable Devices指出,这一发展对喜欢替代输入法的用户尤其有益,因为Mudra Band提供了一种无需依赖眼动追踪即可导航visionOS的方法。用户还可以直接从Mudra Band轻松切换苹果设备,并保持交互的一致性。Mudra Band的整合可以通过熟悉和易于使用的输入方法,增强苹果生态系统中的用户体验。 将Mudra Band接到Apple Vision Pro需要启用AssistiveTouch、自定义指针控制、配置手动输入设置,并在iPhone上启动Mudra Band应用程序添加设备。
Wearable Devices宣布Mudra Band手环已支持Vision Pro

以色列XRHealth基于PICO头显平台提供沉浸式医疗保健服务

以色列公司XRHealth正在利用基于PICO头显的平台提供沉浸式医疗保健服务。该公司创始人兼首席执行官埃兰·奥尔认为,XR将成为医疗保健和教育领域最重要的工具之一。XRHealth已经开发了150多个虚拟现实空间,并提供物理治疗、认知测试和心理健康等一系列不同治疗方法。患者可以通过医疗保险计划或每月订阅方式获得定制的PICO头显,并享受个性化的护理计划、视频通话和进度跟踪。奥尔表示,目前公司的治疗主要与创伤后应激障碍有关。XRHealth已收到数千台头显的订单,并计划在2024年底前完成100万例治疗,这些治疗将覆盖各种类型的医疗需求。该公司还获得了来自不同组织的捐款,计划通过沉浸式技术治疗1000名患有创伤后应激障碍的预备役军人及其家属。此外,XRHealth已经与美国的支付方(如Blue Cross、Medicare、Medicaid和AARP)合作,拓展至澳大利亚,并计划于明年进军英国市场。
以色列XRHealth基于PICO头显平台提供沉浸式医疗保健服务

研究员为HoloLens 2 MR体验研发指戴式触觉设备,改善MR体验

新加坡国立大学和香港城市大学开发了一种名为ViboPneumo的指戴式触觉设备,通过振动气动反馈来调节用户指垫接触材料表面的感知粗糙度。该设备可以增加或减少物理对象的触觉纹理,同时支持其他触觉特性的感知感觉。实验结果表明,参与者可以感知粗糙度的变化,还可以将一种材料的感知纹理改变为另一种材料。与裸指相比,ViboPneumo在MR体验中可以显著改善用户的触觉体验。研究人员使用气动致动器和振动触觉控制系统来实现这种纹理调节。设备的设计允许用户自由地感知物理表面的触觉,以便在MR中与物理对象和虚拟对象进行交互。实验结果还表明,ViboPneumo可以有效地改变不同材料的感知粗糙度,如玻璃、陶瓷、纸张、木材、棉花和皮革。该研究对于探索如何在MR中改变现有物理对象的感知触觉纹理具有重要意义。
研究员为HoloLens 2 MR体验研发指戴式触觉设备,改善MR体验