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混合现实解决方案商Verofax Limited获得300万美元融资

混合现实体验解决方案提供商Verofax近日宣布获得300万美元的融资,投资者包括Plug & Play Tech Center、Navig8 Group、King Abdullah University for Science and Technology、Trove Capital UK、Jawa Brothers Advisory、以及Alzamil Pedco CVC和Tracecore CVC等。Verofax公司专注于利用混合现实和人工智能等先进技术来提升游客、购物者和品牌营销体验,允许目的地、零售门店和体育场馆提供交互性体验。这笔融资将用于支持Verofax在中东和欧盟的项目。Verofax表示,他们的解决方案可以帮助游客提升体验,通过增强现实提供游戏化体验,从而提高企业和品牌的营销效率。团队表示非常高兴能有战略投资者加入,他们将帮助加速人工智能引导解决方案和AR游戏化体验的发展。投资公司Jawa Brothers Advisory表示,他们的投资宗旨是支持利用最新技术如AI/AR和Web3等设置新服务类别的成长型初创公司,他们对Verofax团队印象深刻,并且很高兴能参与该公司的A轮前融资。
混合现实解决方案商Verofax Limited获得300万美元融资

粉丝“复活”漫威VR RPG游戏《MARVEL Powers United VR》

经过三年多的下架后,基于漫威宇宙的VR RPG游戏《MARVEL Powers United VR》在粉丝的呼声下得到了“复活”。这款动作格斗游戏最初于2018年登陆Rift平台,玩家可以选择扮演不同能力的漫威超级英雄,在四人合作模式下与朋友斩妖除魔,并对抗最终的灭霸大Boss。2020年,团队宣布《MARVEL Powers United VR》将不再提供新用户购买或下载选项,现有用户的访问权限也只能持续到2021年3月1日。然而,通过Marvel Powers United Revival Project项目,这款游戏现在已经“复活”并从在线限制中分离出来。这意味着玩家可以完整地再次玩到《MARVEL Powers United VR》,并且可以解锁新的皮肤和装置,保留进度。可惜的是,复活版的游戏不包括多人模式,但由于AI的存在,依然是一款完全可玩的游戏。
粉丝“复活”漫威VR RPG游戏《MARVEL Powers United VR》

给Vision Pro提供控制器,Surreal Touch发起Kickstarter众筹

苹果没有为Apple Vision Pro配备控制器,但第三方硬件公司Surreal Interactive计划推出名为Surreal Touch的产品来支持用户玩PC VR游戏。现在,Surreal Interactive的产品在Kickstarter上开始众筹,认购价格为249美元(优惠价为369美元),已有270多名支持者。Surreal Touch类似于Meta的Touch Pro控制器,具有带鱼眼镜头的光学传感器,可以独立于头显进行追踪。此外,该控制器采用内向外光学传感器,支持无环设计和板载SLAM追踪,提供六自由度输入和标准的按钮配置。Surreal Touch将提供Steam VR兼容模式,支持Apple Vision Pro用户畅玩所有现有的PC VR游戏。Surreal Interactive表示他们正在开发一款Apple Vision Pro原生串流应用,承诺用户将能够以"4K 120Hz"的画面畅玩SteamVR游戏。同时,他们正在开发本地SDK,并与工作室合作将其游戏移植到AVP平台。控制器还具备一种"工具模式",可以用于基本的UI选择。该产品的规格信息包括定位精度小于10mm小于1度,刷新率为100Hz,重量为148克。
给Vision Pro提供控制器,Surreal Touch发起Kickstarter众筹

跑分网站Geekbench出现疑似三星VR/MR头显设备,或搭载高通骁龙XR2+ Gen 2

三星在最近的Galaxy Unpacked活动中确认与谷歌和高通合作开发的头显产品有望在今年下半年推出。据知情人士透露,开发者版计划于今年10月发布,消费者版计划于2025年3月发布。根据跑分网站Geekbench上的数据,出现了一款疑似三星头显的设备,名为SM-L130,采用Android 14操作系统,搭载六核2.36 GHz处理器(可能是高通骁龙XR2+ Gen 2),内存为16GB。在Geekbench 6.3.0版本的测试中,该设备的单核成绩为1088分,多核成绩为2093分,展现出色的性能。需要注意的是,以上信息尚未得到三星的确认。
跑分网站Geekbench出现疑似三星VR/MR头显设备,或搭载高通骁龙XR2+ Gen 2

Meta宣布关闭AR滤镜工具Spark,集中资源搞AR/VR硬件

Meta宣布将于2025年1月14日关闭Facebook、Instagram和Messenger的所有第三方AR滤镜效果,以及用于创建它们的工具Spark。然而,Meta将继续为用户提供自有的AR滤镜效果。Spark平台最初在2017年推出,旨在支持第三方开发者创建AR滤镜效果。对于取消第三方支持,社区感到非常愤怒。关闭Spark是为了将资源集中到更有前景的项目中,如眼镜。关闭Spark和第三方AR特效意味着第三方构建的AR效果将不再可用,但Meta自有的AR效果将继续提供给用户。Meta感谢社区的创造者、企业和其他参与者,他们是Meta Spark旅程的重要组成部分。Meta正在优先考虑满足未来需求的产品,并确保顺利过渡。使用Spark和第三方AR特效的用户可以在2025年1月14日之前继续使用相关工具,详情请查看常见问题解答。
Meta宣布关闭AR滤镜工具Spark,集中资源搞AR/VR硬件

Valve继续改进Steam Link以使Quest成为更好的PC VR头显

自2019年Quest发布以来,它已成为受欢迎的选择,现在已占连接的VR头显总数的一半以上。最新的SteamVR更新为Quest带来一些新功能,使其成为迄今为止最好的PC VR头显。 Steam Link于2023年底发布,允许用户将Quest无线连接到SteamVR以玩PC VR或平面PC游戏,可绕过Meta的Air Link。Meta Quest的Steam Link贝塔更新为Quest引入了一些新功能,包括手部追踪透视和一些有限的手部追踪功能。 虽然Valve表示不是完整手部追踪支持,但至少可以让用户进行实验。更新允许用户通过控制器设置创建自定义输入绑定,可以根据手势创建自己的控制方案。 此外,Steam Link应用程序为Quest重新启用了2D流式传输,可在Horizon商店免费获取该应用程序。需要加入SteamVR贝塔版才能通过Steam Link玩PC VR游戏,但过程很简单。 虽然Steam Link的更新使Quest用户感到满意,但传闻Valve正在全力推出自己的独立头显“Deckard”,Deckard将从Steam Link引入的所有生活质量提升中受益。

ArborXR获得1200万美元资金以扩展企业级XR设备管理平台

XR设备管理公司ArborXR宣布获得1,200万美元的新融资,将用于扩大其移动设备管理(MDM)平台。这一平台允许企业管理XR设备和内容的车队。Mercury Fund和Cortado Ventures领投,Impact Venture Capital和Lewis & Clark Ventures参与投资。 ArborXR由Brad Scoggin、Jordan Williams和Will Stackable于2020年创立。他们曾将SpringboardVR出售给Vertigo Games。该公司旨在提供可扩展的解决方案来有效管理XR设备车队,并提供无缝的VR体验。 ArborXR的联合创始人兼首席执行官Brad Scoggin表示,企业和机构认识到XR对业务的影响,可以带来成本节约、运营效率提升和更好的培训工具。自成立以来,ArborXR作为值得信赖的合作伙伴,为希望在运营中部署、扩展和充分利用XR的企业树立了差异化优势。公司将持续解决传统MDM平台的问题,并努力增强解决方案的功能,并为客户XR之旅提供指导。 ArborXR的用户包括美国银行、辉瑞、达美航空、沃尔玛和UPS等财富500强企业,这些公司在员工培训项目中使用XR设备。

如果苹果支持,并且愿意在Quest上推出AirPlay功能的话,Meta将非常愿意承担一切相关的工作。

Quest并不支持AirPlay,但Meta已表示愿意与苹果合作,使其成为可能。前Oculus首席技术官卡马克表示他一直希望Meta Quest支持AirPlay,但据他所知,苹果拒绝与Meta合作。对此,Meta的首席技术官博斯沃思表示,他们愿意为此努力,但前提是苹果同意合作。 然而,要实现这个愿望需要Meta与苹果建立合作伙伴关系,这可能是第一次。苹果可能不愿意放弃其庞大的生态系统优势。此类合作通常需要许可协议、AirPlay软件开发工具包(SDK)、文档访问权限以及测试和验证流程。 目前尚不清楚苹果是否会允许多大程度的AirPlay支持。与此同时,一些非官方的解决方案已经出现,如Skybox VR视频播放器的试验性AirPlay功能。在Meta自己的投射功能下,用户也可以实现类似的功能。 总的来说,Meta希望Quest能够支持苹果的媒体传输协议AirPlay,但要实现这一目标,需要与苹果达成合作伙伴关系,并获得相应的许可和支持。