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最新资讯【深度】2024年,疯狂的VR大空间 | VR陀螺

2024年XR行业的风向集中于大空间项目,受到《消失的法老》的激励,企业布局明显增加,项目数量激增至近百个。多领域企业积极开发,内容多围绕华夏文化和科学主题,但创新不足。盈利模式向“流水式”转变,提升了坪效,PICO设备需求激增。市场逐渐正规化,低成本项目浮现,定价趋于合理。然而,内容与体验的深度仍需提升。整体而言,大空间有潜力成为下一个院线,未来发展值得期待。
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最新资讯研究:使用VR/AR会短暂改变用户对现实世界的位置感知能力

近期一项研究揭示了长时间接触混合现实(MR)技术对用户在非中介环境中的任务表现影响。多伦多大学的研究表明,VR用户在现实中常因伸手不够远而无法触及目标,而AR用户则可能因手伸过头而出现偏差。经过一段时间的适应,这些不良反应会逐渐消失。研究还发现,AR使用户比VR更快地重新适应现实环境,因为AR允许用户与实际环境互动,从而保持更准确的深度感和距离感。这对诸如外科医生和飞行员的培训具有重要意义。
最新资讯研究:使用VR/AR会短暂改变用户对现实世界的位置感知能力

最新资讯斥资45万美元,Screenwest启动拍摄VR纪录片计划

Screenwest启动了以西澳原住民生活为主题的VR纪录片项目,计划选出最多三组制作团队,每组可获最高15万美元的制作资金。项目将分三个阶段进行,首阶段为创意人员的研讨会,接着是内容开发阶段。Screenwest首席执行官Rikki Lea Bestall强调,虚拟现实叙事能够让观众更深入地体验故事。更多信息可在Screenwest官网查询。
最新资讯斥资45万美元,Screenwest启动拍摄VR纪录片计划

游戏外星探索题材VR游戏《Into Black》将于10月登陆Quest平台

《Into Black》是一款由澳大利亚团队The Binary Mill开发的VR游戏,灵感来自经典游戏《深岩银河》。游戏设定在深空中,玩家将进行资源采集、探索和与外星生物战斗,目标是修复飞船逃生。预计在10月于Quest系列平台发布,包含超过20个关卡和多种生物群落,支持单人、4人合作及PvPvE模式,最多可容纳12名玩家进行争夺资源的对战。
游戏外星探索题材VR游戏《Into Black》将于10月登陆Quest平台

游戏资讯Capcom宣布将在大阪世博会展出MR内容《怪物猎人 Bridge》

Capcom将在2025年大阪关西博览会上展示《怪物猎人》相关的混合现实(MR)内容《怪物猎人 Bridge》。该体验将设在大阪医疗保健馆的“XD HALL”,参观者可使用专用设备与角色艾露猫互动并接触多种怪物。场馆将配备360度影院和沉浸音效,地面直径约12米的圆柱空间利用透视LED和地面投影展示内容,细节尚未披露。
游戏资讯Capcom宣布将在大阪世博会展出MR内容《怪物猎人 Bridge》

硬件Quest 3S爆料汇总:新品已获FCC认证

Meta即将发布的新款VR头显P97已获得FCC认证,预计为Quest 3S。该设备支持双频Wi-Fi、Wi-Fi 6E和蓝牙,手柄型号为Rubby。近期,Quest 3S的最终设计图曝光,内部代号为Project Ventura/Panther。产品底部有一个用于透视和沉浸模式切换的按钮,或可自定义。此外,Quest 3S无专门耳机接口,音频可能通过USB-C连接。该设备预计在Connect大会期间亮相,以取代Quest 2。
硬件Quest 3S爆料汇总:新品已获FCC认证

最新资讯Steam数据:Quest 3使用率已超Valve Index,PS VR2首次亮相

Quest 3 在 Steam 使用量超过 Valve Index,成为第五大最常用头显,并在接下来的几个月逐渐超越 HTC Vive 和 Oculus Rift S,至 2024 年 8 月占据 17% 的用户份额。Meta 的头显总市场份额超过 67%。与此同时,PlayStation VR2 首次出现在 Steam 数据中,占用 0.35% 的用户,未来可能因适配器发布而持续增长。这些数据源于 Steam 的硬件和软件调查。
最新资讯Steam数据:Quest 3使用率已超Valve Index,PS VR2首次亮相

美国军工巨头用AR/VR辅助设计洲际弹道导弹定位定向车

美国军工巨头诺思罗普·格鲁曼正在为美国导弹防御局重新设计洲际弹道导弹定位定向车,并首次使用AR/VR技术进行集成和寻径工作。导弹定位定向车是一种专门用于测量的车辆,可以随时提供导弹武器系统所在地点的地理坐标和真北方位信息,为机动导弹武器系统提供准确的当地位置和方位信息。诺思罗普·格鲁曼是美军中程弹道导弹和洲际弹道导弹定位定向车的主承包商,现正在为美国导弹防御局重新设计洲际弹道导弹定位定向车,以提供扩展射程、提升能力和有效载荷能力。而值得一提的是,诺思罗普·格鲁曼首次使用了AR/VR技术来进行集成和寻径工作,利用沉浸式技术来验证和测试,降低风险并优化流程,提供灵活的关键功能。
美国军工巨头用AR/VR辅助设计洲际弹道导弹定位定向车

苹果AR/VR专利介绍一种用于手指方向触碰的检测方法

电子设备提供了各种与周围世界互动的方式,其中触控屏界面是用户与数字信息交互的一种常见方式。然而,随着混合现实的兴起,用户常常需要通过其他方式提供输入,这通常不包括传统的触控传感器。苹果公司认为将物理表面增强为触摸屏可以实现用户、计算系统和真实表面之间的直观交互,因此申请了一项名为“Finger orientation touch detection”的专利。该专利介绍了一种用于手指方向触碰检测的方法。通过将用户意图与触摸表面相结合,可以改善交互体验。深度图像可用于确定手指位置和方向,并可用于确定触摸状态和目标区域的几何特性。触摸区域可以包含数字信息,并可基于相关联的数字信息触发事件。触控模块可以利用手指方向和触摸区域来估计目标区域,并可进一步基于用户的视线方向进行细化。通过这种方式,用户可以更直观地与混合现实环境进行交互。
苹果AR/VR专利介绍一种用于手指方向触碰的检测方法