《Moss》创始人专访:在VR游戏中玩家拥有了强大的情感体验
《映维网Nweon》报道称,Meta正在进行一系列采访,邀请先驱们谈谈他们在XR行业的经历、经验教训以及对未来的期待。在第一篇博文中,Schell Games首席执行官杰西·谢尔介绍了他们的故事以及《I Expect You To Die》的诞生。在第二篇博文中,Polyarc的联合创始人兼首席执行官塔姆·阿姆斯特朗回顾了他们的旅程,并探讨了沉浸式游戏的基本原则。他表示,沉浸式游戏的发展可以通过身体交互、情感共鸣和暂停模拟怀疑这三个支柱来实现。他还讨论了Polyarc将从VR扩展到AR的计划,并表示在过去的十年里,XR领域最大的进步是舒适度和用户体验的改善。他认为在未来的发展中,手部追踪和眼动追踪将得到广泛应用,而控制器仍将扮演重要角色。他期待能与更多玩家分享游戏,并与Polyarc团队一起支持游戏创作。