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最新资讯Meta CTO谈及新款AR眼镜、PICO 4 Ultra体感追踪器、Spark AR等

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram上谈及即将到来的Meta Connect活动,确认新款AR产品将亮相,并表示其发布将对VR和MR的发展产生重大影响。同时,Meta宣布停止使用AR SDK Spark,重心转向更先进的MR和AR技术。博斯沃思对PICO 4 Ultra的体感追踪器表现出兴趣,并提到Meta正在开发AI解决方案,以增强Horizon OS的语言处理能力。此外,他回应了约翰·卡马克对Meta Horizon OS的反对意见,表示始终感激其观点分享。
最新资讯Meta CTO谈及新款AR眼镜、PICO 4 Ultra体感追踪器、Spark AR等

最新资讯开发人员在PC上成功启用PlayStation VR2的自适应扳机功能

一位VR开发者成功在PC平台上启用PS VR2 Sense控制器的自适应扳机功能,填补了PlayStation VR2在PC VR上的一些特性不足。该功能可根据虚拟物品调整扳机阻力,为用户提供真实的触觉反馈。目前,开发团队计划未来直接在游戏内集成此功能,以便用户无需额外购买软件DSX,并将共享原生代码以支持更多游戏兼容自适应扳机。尽管采用率目前较低,但这一改进将显著提升PC平台上PS VR2用户的体验。
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最新资讯Morphotonics完成1000万美元B1轮融资,致力于AR眼镜与3D显示

荷兰纳米压印技术供应商Morphotonics最近宣布启动B轮融资,已完成第一轮融资超过1000万美元,预计年底完成第二轮融资。投资者包括3M、BOM和Innovation Industries。Morphotonics表示将利用新资金加强裸眼3D显示和智能AR眼镜显示技术,扩大在消费电子和显示市场的影响力。3M高管指出,该投资体现了推动消费电子创新的承诺,而BOM投资经理强调Morphotonics在纳米压印光刻技术上的前沿地位,支持下一代显示器的广泛应用。
最新资讯Morphotonics完成1000万美元B1轮融资,致力于AR眼镜与3D显示

行业活动在这家厂商身上,我看到了全彩Micro-LED全面落地的希望

中国国际光电博览会在深圳举行,吸引3700多家展商。展会展示了许多VR/AR相关技术,特别是镭昱的新一代全彩Micro-LED微显示屏PowerMatch 1。该产品具有优异的色彩表现和可量产能力,峰值亮度达25万尼特,支持QSPI和MIPI接口,提升了产品兼容性。微显示技术需克服单色屏幕的限制,镭昱专注于量子点光刻方案,通过已积累的技术优势,推动Micro-LED的发展,预示着其在AR市场的广阔前景。预计到2030年,Micro-LED将在AR装置中占有44%市场份额。
行业活动在这家厂商身上,我看到了全彩Micro-LED全面落地的希望

苹果证实AirPods 4可为Vision Pro提供低延迟无损音频

苹果已经证实,新发布的AirPods 4将支持接收Apple Vision Pro时的超低延迟无损音频功能。此前,仅带有USB-C接口的AirPods Pro 2支持这项功能。同时,苹果还表示即将推出全球用户的visionOS 2,并已开始接受适用于最新版本操作系统的App和游戏提交。 AirPods 4采用了H2芯片和全新的声学架构,大大提升了音质。该耳机还支持个性化空间音频,提供更加沉浸式的听觉体验。苹果还在设计上进行了优化,利用3D摄影测量和激光形貌建模工具,确保新款耳机的佩戴体验舒适。H2芯片的加入不仅提升了音质,还解锁了一些智能功能,包括改进的通话质量和低延迟的游戏性能。AirPods 4还具备主动降噪功能。 开发者可以使用Xcode 16发布候选版本,并通过最新SDK构建他们的App和游戏。之后,他们可以通过TestFlight进行测试,并提交到App Store进行审核。同时,开发者还可以使用Xcode Cloud将其App和游戏无缝部署到TestFlight和App Store上。
苹果证实AirPods 4可为Vision Pro提供低延迟无损音频

第三方开发者为PSVR 2 PC适配器提供控制器自适应扳机键支持

索尼发布了PSVR 2的官方PC适配器,但目前相关解决方案还缺乏关键的功能,比如眼动追踪、高动态范围和控制器端的自适应扳机键。然而,Cactus VR Studios和DSX合作成功在VR游戏《Cactus Cowboy - Desert Warfare》中实现了控制器的自适应扳机键支持。自适应扳机键允许开发者根据虚拟对象动态设置阻力水平,并呈现不同的触觉效果,这是其他VR控制器所没有的独特效果。据报道,Cactus VR Studios计划在未来添加本地支持,以便在游戏中直接访问自适应触发器。此外,他们还计划将原生代码免费提供给其他开发者,在他们的游戏中添加对PSVR 2自适应扳机键的支持,并探索支持PSVR 2头显的隆隆触觉反馈。
第三方开发者为PSVR 2 PC适配器提供控制器自适应扳机键支持

AR微型投影仪开发商TriLite宣布完成A轮扩展融资

微型投影仪开发商TriLite宣布完成A轮扩展融资,总额达2000+万欧元。投资者包括大陆集团、未披露名字的TriLite Trixel 3投影显示器电子供应商,以及APEX Ventures、B&C Innovation Investments和TEC Ventures。TriLite的产品Trixel 3号称是世界上最小的激光扫描仪,基于英飞凌2D MEMS反射镜技术,其目标是用于AR眼镜,可以提供舒适的全天佩戴体验。TriLite正在与Dispelix合作开发紧凑、高亮度和大视场的AR眼镜。此外,TriLite的技术也可用于汽车的AR HUD应用。TriLite表示,他们将利用这笔融资来推动其激光束扫描LBS技术在消费者AR系统和汽车应用领域的认证和产业化。大陆集团表示,他们高度重视TriLite的创新技术,同时看到了其产品在汽车应用方面的巨大潜力。
AR微型投影仪开发商TriLite宣布完成A轮扩展融资

Meta CTO证实在研发眼镜形态MR设备

根据映维网Nweon的报道,Meta(前身为Facebook公司)正在开发一款代号为“Puffin”的全新MR设备,预计于2027年发布。该设备采用重量低于110克的厚框眼镜设计,类似于Apple Vision Pro的分体式设计。近期在Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思确认了公司正在研发眼镜形态的MR设备。然而,并不确定是否与The Information报道的设备相同。当被问及Meta Quest何时能够缩小到太阳镜形态并取代智能手机时,博斯沃思表示,他认为MR头显无法取代智能手机,但相信增强现实最终能够实现这一目标。此前的报道称,Meta已决定停止开发原计划于2027年发布的高端头显产品La Jolla,将重点放在重量低于110克且采用眼镜形态设计的MR设备Puffin上。与La Jolla相比,Puffin设备类似于厚框式眼镜且重量更轻。此外,需要注意的是,目前Meta所指的MR设备是通过透视摄像头实现数字叠加效果的VR设备,而真正的AR眼镜(光学AR/光学MR)可能会在本月底的Connect大会上展示原型。
Meta CTO证实在研发眼镜形态MR设备

美泰(Meta)首席技术官确认正在开发“镜片形态”混合现实设备。

Meta首席技术官兼Reality Labs负责人Andrew Bosworth表示,Meta正在研发一款眼镜型号的混合现实头戴设备,但没有提供具体的发布时间。此前有消息称,这款设备可能被命名为“Puffin”,将于2027年发布。Puffin采用平板透镜和外部处理器和电池,减轻用户的头部负担。波斯沃斯还表示,一个突破性的增强现实产品将在2024年的Connect大会上发布。此外,Meta首席执行官马克·扎克伯格在一次采访中确认,Meta将很快展示一款原型的增强现实眼镜,这可能会在Connect大会上发布。Meta还计划推出价格实惠的头戴设备Quest 3S,同时还将与合作伙伴ASUS、联想和Xbox合作推出类似Quest的第三方头盔运行HorizonOS。

AR电商Nextech3D收购AR虚拟试用Designhubz

Nextech3D宣布收购Designhubz,后者专注于AR和虚拟试用解决方案。Nextech3D以为电子商务打造大规模沉浸式3D体验为重点,为亚马逊和其他在线零售商创建高质量的3D WebAR逼真模型。而Designhubz提供AR和虚拟试用解决方案,如眼镜和鞋子,并根据消费者的关键信息推荐合适的尺码和款式。 Nextech3D表示,他们非常高兴将Designhubz的技术添加到Nextech3D平台,这将使他们成为电子商务零售商端到端的一站式商店,并将其市场扩展到可穿戴AR和3D增长领域。他们一直在寻求加强在3D和AR技术市场和平台上的地位,而Designhubz的收购完美地补充了他们现有的技术。
AR电商Nextech3D收购AR虚拟试用Designhubz