混合现实游戏玩法创新与“星际家园”联合导演马克·施拉姆与阿什莉·皮尼克的设计见解
《Voices of VR》播客是一个关于空间计算的播客,在2024年9月26日的一期节目中,与Starship Home游戏的联合导演和开发人员进行了讨论。他们谈到了设计混合现实体验的挑战,以及在Meta Quest平台上开发游戏所遇到的问题。他们讨论了游戏的视觉风格和用户体验,并探讨了与玩家互动、游戏故事和悬置现实感等内容有关的设计决策。他们还讨论了在开发过程中遇到的一些平台问题和技术挑战,以及Meta平台的不断改进。总体而言,他们希望给玩家带来一个有趣、悬念和富有创造力的混合现实体验,让他们能够在家中感受到浮躁和异世界的魅力。尽管在混合现实中,虚拟对象和现实世界的结合使其不同于完全隔离的虚拟现实体验,但其仍旧提供了一种有趣而开放的体验。通过透颜色和光照对齐等技术手段,我们可以在降低现实世界的逼真度的同时构建真实而有吸引力的虚拟物体,从而融合虚拟和现实世界。尽管这些虚拟物体并不是真实材料,但通过考虑光泽度和粗糙度的变化,赋予物体触感,增加了其存在感。触觉的加入使沉浸体验更为真实,特别是在触摸植物等物体时能感到明显差异。混合现实的最终潜力在于融合和探索虚拟和现实世界之间的创新创意,提供不同类型的体验,并带动整个行业的发展。作为开发者,希望能看到更多的混合现实作品的出现,并持续改进整个平台,以推动行业的发展。