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PICO与Prisms合作,用VR改变教育的未来

PICO正在与教育科技公司Prisms合作,利用虚拟现实(VR)彻底改变数学和科学教育。学生们通过PICO头显,以一种交互式、直观的方式体验复杂的STEM概念。Prisms通过虚拟现实驱动的教学模式和空间学习平台,希望学生能够以直观的方式学习复杂概念,提高理解力和记忆力。他们的使命是改变学生对数学的态度和提高数学技能。他们认为,通过完全沉浸式的VR,可以消除干扰,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。研究表明,学生可以记住看到的30%、听到的20%和经历的90%,因此Prisms利用虚拟现实技术来提供全方位的学习体验。
PICO与Prisms合作,用VR改变教育的未来

勿忘历史,Khora Virtual Reality用PICO 4展示黑奴贸易的残影余像

Khora Virtual Reality与四家欧洲机构在法国南特举办了名为“Afterimages and Perspectives of Colonial Enslavement”(殖民时代的残影余像和展望)的沉浸式艺术展览。展览使用PICO 4展示了殖民时代的残影。黑奴贸易开始于15世纪,指的是欧洲殖民者将非洲人贩卖到美洲充当奴隶。这个展览旨在通过艺术唤起记忆,为跨大西洋奴隶贸易的历史和遗产提供一个创新的视角,调和个人和集体的记忆,免于遗忘。展览获得了欧盟委员会“创意欧洲计划”的共同资助,并吸引了1300多名参观者。
勿忘历史,Khora Virtual Reality用PICO 4展示黑奴贸易的残影余像

苹果举办visionOS开发者专场活动,主题为“展望未来”

苹果在其库比蒂诺的开发者中心举办了一个名为“展望未来”的visionOS开发者专场活动。该活动针对约170名开发者,重点介绍了如何为visionOS打造出色的空间计算应用。活动持续一整天,只有开发者参与,并且专注于visionOS的开发工具,如SwiftUI、ARKIt和RealityKit等。此外,还有一系列的开发者在现场编写代码并进行了演示。在活动结束后,苹果提供了一个问答环节,回答开发者的问题。一位参与者表示,这是一次奇妙的体验,希望苹果能举办更多类似的活动,因为此次会议集中在一个新的平台上,所有开发者都在关注如何开发相关应用的问题。
苹果举办visionOS开发者专场活动,主题为“展望未来”

2024年10月07日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

Meta Quest、Meta Rift和Steam是当前主要的VR游戏平台。Meta Quest是一种6DoF移动VR平台,而Meta Rift和Steam则是PC VR内容平台。以下是最新的畅销VR游戏列表(括号内为原价): 1. Steam VR游戏应用 TOP 10 此外,需要注意的是,畅销游戏列表是实时变化的,括号内的价格表示游戏正在促销。
2024年10月07日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

“Gorilla Tag”设计理念与具身游戏深度探索——与Kerestell Smith对话

VR是个人隔离体验,无法建立真实的社交连接。但实际情况是,VR的社交体验是非常强大的。看看每天有超过一百万的活跃用户和超过三百万的月活跃用户,以及最高同时在线人数接近十万的数字。这些数据显示了人们对VR社交体验的兴趣和回应。 与此同时,Gorilla Tag在VR Chat之上的同时在线人数也是非常可观的。这些数字表明,VR社交体验是吸引人们参与并带来成功的关键因素。在现实生活中无法实现的人与人之间的社交交流和共享经历,在VR环境中成为可能。虽然VR无法完全取代面对面交流,但它确实可以让人们感受到与他人真实互动的体验。 对于VR的社交体验,人们对不同类型的游戏和应用都有积极的回应。市场和用户的需求已经为开发者提供了大量的机会和潜在的成功。现在是时候通过分析和理解现有数据做出有根据的决策,为人们创造他们想要的游戏和体验。 此外,虽然Snap在他们的眼镜发布中嘲笑VR的社交体验,但VR Chat每天的最高在线人数达到了10万人,而Gorilla Tag的每月活跃用户达到了300万人。这些数字证明了VR在社交领域取得的成功,并促使我们重新审视关于VR的观念和固有的隔离性想法。虚拟现实(VR)带来了社交价值、人际关系和团结感,这是其他任何技术无法比拟的。未来的VR可能是更大规模的世界,由各种独立的空间和世界组成,而不仅仅是一个元宇宙。每个人可以找到与他们相关的不同空间,满足各种需求。虽然现在还处于不确定阶段,但可以看到VR的发展趋势和具有吸引力的体验。社区建设和协作是推动VR前进的力量,人们可以相互学习和交流经验。管理社交VR环境中的问题需要不断的改进和探索,创造积极的互动和用户体验。与其他VR开发者的合作可以推动整个生态系统的发展。然而,VR的最终潜力仍然是个谜,需要不断尝试和创新来发现更好的体验和功能。虚拟现实行业将会持续发展,创造出更大、更完善的世界,让人们以不同的方式参与和体验游戏。

尼玛·泽伊赫米谈通过Infinite Reality的Ethereal引擎收购交付WebXR内容

本期Voices of VR播客的采访嘉宾是无限现实产品副总裁尼玛·扎加米。扎加米介绍了无限现实的产品和服务,包括无人机竞速联盟、数据中心建设以及旗舰产品——无限现实工作室。无限现实工作室开发了新一代游戏引擎和网站构建工具,使用WebXR技术,无需下载即可在浏览器中构建和托管虚拟体验,并在不同设备上播放。该工作室的目标是为没有编码技巧的人提供直观易用的创作体验,并期望将虚拟现实和网络体验的交互性推向新的高度。扎加米还谈到了无限现实公司的创立过程和发展愿景。最后,他坦言对虚拟现实技术的未来充满期待,相信这项技术将连接和进化人类,使生活变得更美好。