Voiceofvr

Voiceofvr播客脚本

用于沉浸式冥想的Muse头带的实时生物反馈

虚拟现实(VR)播客《Voices of VR Podcast》采访了Muse的创始人之一Ariel Garten,讨论了Muse头带的发展历程以及脑机接口和冥想技术的潜力。她表示,脑机接口可以帮助解决可访问性问题,并提供各种应用。然而,关于数据隐私和使用的问题也值得关注。Ariel Garten强调,Muse注重佩戴的便捷性,而不是精确信号的获取。Muse的主要用途是作为冥想训练工具,帮助人们了解和改变自己的心理和大脑活动。她还介绍了Muse头带在不同研究领域的应用,以及一些相关研究的结果,包括疼痛观察、情绪调节和认知能力提高等。在讨论中,Ariel Garten也提到了关于数据隐私和道德问题的担忧,并表示Muse公司非常重视保护用户数据,并反对滥用和销售用户生物特征数据的行为。在最后,她对虚拟现实技术的潜力表示出兴趣,强调了个体转变和个人发展的重要性。冥想在科技文化中的普及,使得许多人开始接触并整合冥想修行到他们的生活中。此外,在Awakened Future Summit等会议上,冥想也成为主演演讲者,促使冥想的发展和变化变得非常有趣。关于冥想商品化的道德困境,Ariel认为并不存在,因为冥想对人们有益,而且是安全的。她强调不希望记录这些生物测量数据,因为谷歌或Facebook等公司可能会获取和利用这些数据。然而,将不同的生物测量数据与其他类型的生物测量标记融合后,可以获取更多的信息,特别是与特定经历相关的信息。但是,滑向控制的威胁也存在,因此需要注意伦理问题。最后,Ariel似乎专注于使用Muse头带来辅助冥想和沉思练习,以帮助人们更接近实现更兴旺发达的状态。

迷幻药物 + 技术 + 冥想:意识黑客的觉醒未来峰会

Voices of VR播客 是由肯特·拜(Kent Bye)主持的一个播客节目,该节目探索了虚拟现实的各种主题和趋势。最近,肯特参加了由Consciousness Hacking主办的“觉醒未来峰会”,该峰会研究了迷幻药物、沉浸技术和冥想之间的交集。意识黑客最初以冥想和科技为基础,但他们开始讨论迷幻药物、沉浸技术和未来的冥想,这被视为迷幻地下文化转向主流的信号。峰会吸引了来自不同背景的人士,他们讨论了迷幻药物、技术、神经科学、冥想等主题。肯特采访了Consciousness Hacking的执行主管Joshua Fields,了解他个人的经历和峰会的背景。这次峰会聚集了来自不同领域的人们,试图找到迷幻药物、技术和冥想结合的可能性,并探讨在这些领域中会发生的转化和探索。他们还讨论了将这些工具整合到现代文化中的挑战,以及如何以一种有益和包容的方式推动这些转化。

迷幻复兴:体验性记者Rak Razam谈论萨满文化

声音的VR播客是由主持人肯特·拜(Kent Bye)主持的一档播客节目。在最新的一集中,肯特介绍了自己参加旧金山举办的"觉醒未来峰会"的经历。峰会聚焦于迷幻文化、沉浸式技术和冥想之间的交叉点。肯特介绍了自己过去15到20年来参与的这三个不相关的领域,并强调这个峰会将这些领域交汇在一起,展示了它们之间的联系,让人感到有点超现实。肯特还谈到他曾在波特兰市组织的一个沙龙活动,致力于将波特兰市的迷幻文化融为一体。他还提到自己参加各种冥想和佛教实践活动有20年了,并且专注于VR行业的报道已经5年了。在峰会上,肯特采访了体验记者拉库扎,他专注于迷幻文化和萨满文化的报道。肯特表示,峰会的聚焦点和采访内容非常有趣,探讨了迷幻剂、技术和不同的精神修行之间的联系。

印地安人虚拟现实和劳伦斯·保罗·尤克斯威鲁普通的殖民超级掠夺者

在2019年《未被剥夺的领土》的采访中,劳伦斯·保罗·怡克斯·威拉顿和佩斯利·史密斯分享了他们的项目和相关思考。这个项目通过虚拟现实技术,让观众以超级猎食者的角色体验石油工业的后果,并引发对土著权益和气候变化的思考。在他们的访谈中,他们谈到了土著权益、殖民主义、白人面具和一些与土著文化相关的哲学观点。劳伦斯强调了土著人民的自由权利和他们在世界舞台上的声音。他们还谈论了关于虚拟现实的潜力,并表达了对展示项目以及与观众的对话和反思的期望。总体而言,他们的访谈引起了人们对敞开心扉倾听和尊重土著观点的重要性的思考。在这段文字中,对话涉及到了关于无形和不可见事物的讨论,以及对具体事物与生态系统之间关系的思考。提到了资本主义与社会主义的平衡问题,以及土著观点在现代社会中的被忽视和孤立的问题。还讨论了核能与生态系统的不协调性,并提到了关于市场竞争与合作的“红海战略”和“蓝海战略”的比喻。最后,给出了对播客的感谢和对支持的呼吁。 总的来说,这段文字反思了我们在处理环境问题、文化多样性和经济发展方面面临的困境。它还提到了虚拟现实技术(VR)在创造体验和传达深层次观点方面的潜力。

古代哲学对时间、感知、现实和人类体验的观点

声音的虚拟现实播客是由肯特·拜恩主持的一个每日播客节目。肯特每天根据自己的情况选择播放哪个播客。最近,他有一个关于古代哲学和虚拟现实的讨论。肯特发现自己对虚拟现实、人工智能和其他指数技术的哲学层面越来越感兴趣。去年1月,他参加了美国哲学协会会议并进行了约27次采访,探讨了从心灵哲学到中国哲学的各种主题。他发现自己特别喜欢古代哲学,因为他觉得当今的哲学实践中失去了一些东西。他还采访了一位虚拟现实创作者,讨论了时间的概念。接下来,他采访了彼得·辛普森博士,一位古代哲学专家,探讨了时间的哲学观点。辛普森认为,时间与数量和质量之间存在紧张关系,并讨论了音乐调谐以及古代希腊哲学家对时间和质量的观察。最后,他们讨论了一些关于政治和社区的问题,以及亚里士多德和柏拉图的思想如何适用于现代社会。阿尔弗雷德·诺斯·怀特海是一位过程哲学家,作者计划将其与其他哲学家的讨论录制成播客,《哲学之声》是其中一种播客的形式。他希望能在未来的某个时候开始这个播客,但目前正忙于处理其他采访和对话。他希望在适当的时机推出播客,但目前他还不清楚何时开始。他希望所有讨论的主题都可以放在一个集中的播客中,因为虚拟现实并不能完全涵盖他想讨论的所有内容。他感谢听众的支持,呼吁大家联系他并分享这个播客。他还希望扩大并发展在《虚拟现实之声》播客中的工作,并在其他播客中开展其他内容。他依靠听众的捐赠来继续提供报道,并邀请大家在patreon.com/voicesofvr上捐赠并成为会员。

Beat Saber一周年回顾与体验音乐的未来

《VR播客声音》是一档关于VR的播客节目,主持人在节目中分享了他最近的经历和参加的活动。他参加了一些会议和论坛,包括一个关于迷幻剂在虚拟现实中的会议和一个增强现实世界博览会。他还采访了Beat Games的联合创始人兼首席执行官Gerasoft Beck,讨论了他们的音乐许可和创作新音乐的方法。此外,他还谈到了Modding社区的重要性以及对音乐许可制度的改变。主持人还向Gerasoft Beck提问了与Beat Saber游戏的制作和发展有关的问题,包括游戏在Oculus Quest上的追踪技术和游戏的未来计划。Gerasoft Beck回答了这些问题,并分享了他对虚拟现实未来潜力的看法。他认为VR将会成为一个更具生产力的工作环境,促进整个行业和音乐产业的发展。最后,他祝贺和感谢Beat Saber的成功,并表示对虚拟现实社区的热情和支持。

道格拉斯·拉什科夫(Douglas Rushkoff)谈论虚拟现实、《团队人类(Team Human)》与反文化的消亡。

Voices of VR 播客是由 Kent Bye 主持的,他邀请了媒体理论家和公共知识分子 Douglas Rushkoff 做客节目。在节目中,他们讨论了虚拟现实(VR)技术的潜力以及其对文化和社会的影响。Rushkoff 表达了对 VR 的怀疑态度,但他也指出,VR 技术有可能在人们重建身份和社会联系方面扮演重要角色。他提到了反主流文化的衰落以及虚拟现实在重塑文化和社区的潜力。个体和集体的联系成为了节目中的一个重要议题,以及人们与现实世界的关系。两位嘉宾还讨论了虚拟现实对人们的意识和经验的影响,以及技术和商业模式对反主流文化的影响。整体而言,讨论涵盖了 VR 技术的潜力、反主流文化的重要性以及技术和商业对社会的影响。请支持我的虚拟现实播客,并考虑成为我的Patreon会员。作为一个反文化的虚拟现实爱好者,我正努力提供相关报道。我依靠听众的捐款来维持播客的运营,所以您的捐款对我来说非常重要。您可以在patreon.com/voicesofvr成为会员并给予捐款。谢谢您的收听!

碰撞装置:以你的身体作为平台探索权力动态

《虚拟现实之声》播客最近在翠贝卡电影节上采访了Anagram创始人梅·阿卜达拉和艾米·罗斯。在访谈中,他们介绍了他们的作品《碰撞器》的背景和创作理念。《碰撞器》是一个关于权力关系的沉浸式体验,展示了两个人之间的非对称力量对比。在体验中,参与者作为一个个体,进入一个虚拟的环境,并通过不同的互动和指示来探索身体、权力和认知之间的关系。梅和艾米表示,他们对保持体验的神秘感并没有很在意,因为这是一个时间有限且只允许几个人参与的体验,而且他们希望参与者能够自由地去探索和体验。通过《碰撞器》这个作品,他们试图引发人们对互动、权力和控制的思考,并探索个体身体在这些关系中的感受和边界。他们还介绍了他们对于沉浸式体验和互动性的理解,以及他们对未来沉浸式叙事的探索方向的思考。他们强调,沉浸式体验的潜力在于能够提供更具参与性和亲身体验的故事触发,让人们从不同的角度思考和感受,创造意义和连接。这次访谈给我留下了对于沉浸式体验的新思考和启发。在这篇文章中,作者详细研究了他在Tribeca上的一系列对话。他提到了许多有趣的叙事创新和独立社区媒体。作者表示,他一直由他在Patreon上的听众支持,但在这一期中,他谈到了自己很难寻求帮助的问题。他觉得向听众寻求资金是道德的方式。他解释了他希望获得更多Patreon支持以维持自己的生活和旅行,并表示需要听众的帮助和支持。他希望能创造一个未来,让许多独立创作者都能追求他们对项目的激情。最后,他邀请听众考虑成为Patreon的会员并进行捐赠来支持他的工作。 请考虑成为Patreon的一员并捐赠以支持作者的工作。 原文链接:patreon.com/voicesofvr

开放式增强现实云:面向所有人的可互操作的空间计算

VR之声(Voices of VR)播客中肯特·拜(Kent Bye)探讨了封闭和开放之间的辩证意图,以及封闭园区和开放网络的区别。闭门造车园区提供了一致的用户体验,但用户没有太多的自由和控制权,同时需要向平台所有者支付费用。而开放网络则提供了更多的多样性、包容性和参与度,但用户体验可能不一致。为了探索开放性和互操作性,开放AR云组织在Laval Virtual大会上宣布成立。该组织的愿景是推动开放、互操作、真实世界的空间计算的发展,使数字生活融入物理现实中。它由十个工作组组成,涵盖了隐私、安全、法规、边缘计算、物联网、5G等多个领域。该组织旨在打造一个开放且可持续的生态系统,确保隐私和安全的核心问题得到关注。在沉浸式技术方面,开放AR云将促进艺术创作和创新,通过数字孪生实现与现实世界的深度交互和沟通,并提供更多人性化的体验。然而,隐私和安全仍然是一个重要的挑战,需要找到合适的解决方案。同时,开放AR云也鼓励与大公司和政府进行合作,共同推进开放、互操作的超级网络的发展。目前存在至少3个主要的新兴浏览器,它们开始实施不同的标准。因此,我们可能需要多个不同的开放性增强现实(AR)云平台实施不同的协议。然而,目前每个人似乎都在从自己的专有解决方案开始。那么,谁将是真正创造这些开放协议的人呢?增强现实世界博览会将汇集整个增强现实社区,让各个工作组见面,并在之前的一天举行研讨会。研讨会将于5月28日召开,吸引全球考虑不同事物的人和各种工作组。如果对这个话题感兴趣,可以提前一天参加增强现实世界博览会。非常感谢收听声音的VR播客。VR播客是一项志愿工作,我依靠听众的慷慨捐款进行采访,推动有关沉浸技术社区的更广泛对话。如果您相信并希望支持和维持这个项目,成为Patreon的会员并捐款每月只需5或10美元,将产生巨大的影响,使我能够继续报道。您可以在patreon.com/voicesofvr上成为会员并捐款。非常感谢收听。

Spatial XR与HoloLens 2合作的创意协作演示

Voices of VR播客: Voices of VR是由肯特·拜(Kent Bye)主持的一个播客节目。虚拟现实(VR)代表了一次革命性的变革,进入了空间计算时代。在这个播客中,肯特·拜介绍了VR的潜力,尤其是对那些有体验的人来说。空间计算旨在与人们的自然、直观认知方式相结合,减少思考和表达之间的障碍。企业界正在试图找到工作和合作的未来,在生产力和合作方面,沉浸式技术将会完全改变方式。Spatial是一家总部位于纽约的初创企业,旨在利用AR协作工具改变工作方式。他们的产品能够在不同的公司中进行协作和创造,并利用空间设计工具进行三维物体的设计。肯特·拜认为,AR将会逐渐成为主流,但VR在某些情况下仍然具有优势,特别是在完全沉浸的场景中。他提到了输入和显示技术方面的考虑,以及AR和VR的结合可能性。空间计算领域的关键是具备上下文感知能力。现如今,眼球追踪信息可以用来推测和设计更复杂的对话界面,并提供更多的功能。对于使用者而言,这种技术感觉像是读取思维一样,可以通过模糊的信息、结合正在看的东西来推断意图,并确定更深层次的上下文。然而,确定上下文和上下文的能力仍然是需要解决的问题之一。眼球追踪界面的潜力非常强大,可以推断出很多信息。虽然存在隐私问题,但它可以为开发者提供许多创造性的训练内容。这种空间计算可以实现更自然、直观和人性化的计算机交互,让计算机能够适应人类行为,而不是要求人类适应计算机。空间计算的最终潜力是实现集体智能协作通信平台,提升人类的创造力、生产力和幸福感。因此,在空间设计中需要先进的技术,并且要考虑技术的潜力和可能的负面影响。