通过在虚拟现实中采用强制迁移的身体化故事,解构印巴分治的历史,展示《帝国之子》
我想知道他们是如何将这些不同角色的故事联系起来的,以及如何将宗教、历史和个人经历交织在一起。他们通过使用VR和沉浸式媒体的优势,让观众更加身临其境地体验这些故事,并理解这些故事在更广阔的历史背景和政治语境中的意义。他们通过使用360度视频、计算机生成的图像和动画等手法,将观众带入故事中,并通过虚构的对话和回忆,再现了迁徙体验的感受。在讲故事之前,他们通过布偶剧和二维动画板为观众提供了更大的政治背景,帮助他们理解整个地区的复杂殖民历史。这种虚拟现实和沉浸式媒体的方式可以更好地让观众理解和体验这段历史,同时为个人化的故事提供更大的政治和历史语境。他们计划在博物馆展出这部作品,并配备艺术品、多媒体展示和其他售后服务,以帮助观众更好地理解作品中的内容和背景。总的来说,这部作品展示了虚拟现实和沉浸式媒体在讲述个人故事、传达历史和政治信息方面的潜力,并将观众带入一个更深入、更全面的体验中。在这段文字中,作者讨论了一部虚拟现实作品,并对其进行了详细描述和分析。作品中,不同的场景和发言人可以无缝地切换,使观众能够沉浸在不同的故事中。作者认为,虚拟现实媒介允许轻微的互动,通过选择和描绘环境来让观众感觉自己身临其境。这部作品展示了被放逐、流亡、失落以及难民所面临的外星化、失去、死亡和创伤,这些发生在更大政治背景下的故事,试图建立这些体验与政治之间的联系。通过虚拟现实媒介,以第一人称视角讲述这些故事的方法与传统的故事方式有所不同,更多地强调去殖民化的视角。作者认为虚拟现实媒介以独特的方式开始展现这些故事,与以往的媒体有所不同。最后,作者要求听众传播这个播客,并考虑成为 Patreon 的会员来支持作者的报道工作。