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Looking Glass Factory的全息显示器就像是神奇的门户:揭秘他们的光场显示技术

全息显示器利用LCD或OLED面板和光学切割技术来创建多个视角的全息内容。不同尺寸的全息显示器具有不同的分辨率和视角数量,从45个视角到100个视角不等。视角是通过华丽的光学设计和光学叠加层生成的,将普通显示器的像素切割成数以百计的不同视角。 全息图可以显示各种3D内容,包括由3D建模软件、拍摄的纵景模式照片或者人像模式照片生成的内容。用户可以将这些全息内容发布到网站,并在任何设备上以最佳的3D方式查看,包括Looking Glass和其他全息显示设备。 全息投影项目“Holograms on the Internet”旨在让人们能够共享和观看以3D方式输出的全息内容。该项目通过让用户从不同来源获取3D内容,并将其发布到网站或嵌入到其他网站中,并使用合适的设备观看这些内容。 全息显示器的应用范围广泛,包括游戏内容、营销手段、全息广告以及各种用途的新体验。全息显示器还可以在情报领域中用于可视化地理空间信息和抽象数据。不同行业的专家可以使用全息显示器来共享和观看各种类型的3D内容,以实现更深入的洞察和决策。Looking Glass Factory的联合创始人兼首席执行官肖恩·弗雷恩介绍了他们的全息显示技术。他们的产品能够通过8K显示器生成10亿个光点,提供多个视图,给用户带来空间感。他提到了他们能够从2D平台上提取出的深度信息,并将其显示在全息画面中。他还解释了他们的系统如何与其他全息显示不同,能够实现团队体验和多视图展示。 他还提到了该技术的潜力,如展示空间内容、团队决策等。肖恩谈到了他们的公司历史和Kickstarter项目的成功。他强调了观看这种技术的重要性,因为对于这种全息显示的描述很难用语言表达出来。他对这项技术的实用性和未来发展感到兴奋,并鼓励人们亲自去体验。他认为全息显示技术在展示和使用3D内容方面有广阔的应用前景。 以上是肖恩·弗雷恩在Voices of VR播客中介绍的内容。他详细阐述了Looking Glass Factory的全息显示技术以及它的应用和潜力。

“无尽之境”基于地点的体验将国际空间站的电影级VR镜头扩展为互动探索

《无穷》是一个基于位置的虚拟现实体验,由Felix and Paul工作室和Fyze Studio合作开发。这个体验以国际空间站为背景,通过拍摄连续三年的电影级虚拟现实素材,将太空探险家的体验改编为完整的虚拟现实作品。体验分为四个章节,每个章节有11到14个不同的片段,让观众在一个仿真的太空环境中四处走动,探索不同的场景。体验还具有社交维度,观众可以与朋友和家人一起观看,并跟踪他们在体验中的位置。整个体验需要约一个小时,门票价格为成人48美元,学生28美元,儿童15美元。这个体验展示了虚拟现实作为一种媒介的潜力,提供了一个完整的、沉浸式的太空探险体验。

元宇宙标准论坛将领先的标准组织与XR公司联合起来,推动开放的元宇宙互操作性。

,所以未来他们是否会参与元宇宙标准论坛的讨论还有待观察。马丁则提到了宜家的角度,他们希望通过开放标准让沉浸式体验变得更容易,并且能够在不同平台上实现一致的效果。他们希望能够利用3D技术来展示产品,使用户能够更好地了解和体验宜家的产品,从而提升购买率。他们也关注将产品的3D信息以一种通用的格式进行存储和传递,而不是只使用传统的图像格式。最后,尼尔和马丁都强调了合作和互操作性标准的重要性,希望各个公司能够一起努力,共同构建开放的元宇宙。在这段文字中,提到了合作和协作的重要性,以及建立标准基础的必要性。这样做的好处是可以更轻松地发布内容,并且不必担心使用不同引擎渲染特殊内容的问题。此外,还强调了开放标准的必要性,以实现在不同空间环境中向客户传递信息的目的。作者从宜家的用例以及其他合作伙伴的实际使用案例中得出了这个观点,并指出了Cronos Group和元宇宙标准论坛的讨论。最后,作者感谢读者的关注,并鼓励他们传播这个消息,并考虑成为Patreon的会员以支持作者继续提供报道。

IEEE XR伦理:元宇宙及其治理

人类和地球的利益也必须得到尊重 那么我们应该如何平衡这些目标呢?这是一个非常困难的问题 需要不同利益相关者之间的对话和合作 所以我认为我们需要召开全球性的讨论会议 汇集来自各个领域的专家和利益相关者 讨论这些问题 提出具体的建议和行动计划 并设立一个多利益相关者委员会 来推动这些计划的实施 而且这个委员会应该是跨行业、跨学科的 这样可以综合各方观点 并找到最好的解决方案 我们还需要政府的参与 政府应该制定相关政策和法规 以保护公众利益 同时也要支持和促进创新和发展 这是一个复杂的挑战 需要各方共同努力 才能找到最佳的解决方法 和达成共识 就我个人而言 我希望我的研究和知识能够为这些努力作出贡献 并帮助塑造一个可持续且人性化的元宇宙未来这篇论文讨论了元宇宙的治理问题,并强调了确保安全、隐私和可持续发展的重要性。作者认为需要建立标准、进行数据共享的合规性审计,并加强伦理设计和数据审计。此外,由于技术的快速发展,作者提出了建立监管沙盒进行测试和制定规定的必要性。论文还强调了需要承诺长期的研究资金,以涵盖不同学科,以便全面了解元宇宙的影响和效果。治理元宇宙还需要考虑社会、技术和政治等多个领域,并提出了建立委员会和工作组来制定政策建议的建议。作者认为,元宇宙的最终潜力在于释放人类的巨大潜力,创造一个有意义的空间来激发人们的创造力。作者建议保持对元宇宙能力和不能力的透明,并呼吁均衡地看待问题,以推动适当的治理。最后,作者赞扬了其他作者的贡献,并表示他们的团队在提供平衡观点方面做得很好。

IEEE XR伦理:教育

《VR之声播客》邀请到了都柏林大学计算机科学学院的教授Eleni Mangina做客,她是XR教育领域多个Horizon 2020项目的参与者之一,并对教育和数字教育趋势有深刻了解。在访谈中,她详细介绍了她的研究背景和在教育中使用XR的经验。她表示,尽管教育领域的资源有限,发展滞后于最新技术,但在COVID-19疫情期间,全球对数字学习战略和技术的关注度越来越高。因此,XR在教育中起到了重要的作用。她提到了一些不同的学习框架和策略,以及涉及公平性、安全性和隐私权的挑战。她还强调了教师的数字技能培训以及开源创作工具的重要性。此外,她探讨了伦理和教育之间的关系,并提出了一些建议,包括建立一个全球治理体系、设立外部伦理咨询委员会,并关注数据隐私和数字鸿沟等问题。Overall, XR在教育中扮演着重要角色,但也需要关注伦理和隐私问题。

2022年Tribeca Immersive展览预览,与策展人Ana Brzezinska

“VR播客之声”是关于即将参加纽约翠贝卡电影节的沉浸式策展人安娜·普丽琴斯卡的采访。她介绍了翠贝卡电影节的沉浸式策展计划,展示了许多不同类型的沉浸式体验作品,包括展览、VR电影和游戏。其中一部分包括了与现实世界展览和实体装置的互动,同时还有在线体验和社会AR项目。安娜讨论了每个作品的独特性和艺术创新,强调虚拟现实和增强现实对于叙事和体验的潜力。她也提到了沉浸式行业面临的商业挑战,以及发展可持续和可靠的商业模式的需求。最后,她鼓励听众体验翠贝卡电影节的沉浸式展览和其他活动,并订阅《沉浸式技术之声》播客。

IEEE XR伦理:医疗XR

虽然医学XR领域的伦理问题涉及到数据隐私、包容性和知情同意等方面,但这个领域也充满了独特的机遇。医疗XR技术将对医疗保健提供者和患者带来许多益处,包括教育、培训、康复和远程医疗等。然而,为了确保医学XR技术的安全和有效性,需要制定一套伦理框架和标准,并在伦理、技术和法律等方面进行全面审查。 其中一些关键建议包括:制定一个医学XR伦理框架,提供指导和建议;促进学术界、医疗保健工作者和XR设备制造商之间的合作关系;确保医学XR技术的可达性和包容性;建立测试和验证框架,确保数据的透明性和隐私保护;培训医疗专业人员关于伦理和哲学价值观。 此外,还需要进一步研究和推动医学XR技术的发展,以满足不同利益相关者的需求,并确保技术的安全和可用性。总之,医学XR领域有着巨大的潜力,但也需要不断关注伦理和法律问题以确保其可持续发展。这篇文章探讨了医疗扩展现实(XR)技术的前景和挑战。作者指出,随着技术的进步和成本的下降,越来越多的人开始使用和对XR技术感兴趣。然而,消费者对于谁应该使用这些技术的认可尚未达成一致,因此教育方面的问题变得非常重要。作者认为,类似医学科学联络员(MSL)的角色可能会出现,以推动医疗保健专业人士更好地采纳和推广这些设备和技术。作者还强调了医疗XR技术需要政府的政策支持,并提出了建立框架、标准、法规的必要性。 文章最后部分提到了一些关键的伦理问题和医疗XR技术的风险挑战,并呼吁制定相关的验证框架、建立卓越中心、采纳指南和测试与验证框架等。作者还提到了一些研究人员和从业者的工作,如瓦尔特·格林利夫和Skip Rizzo,他们一直在推动医疗XR技术的发展。此外,作者还强调了扩展现实设计师需要了解的一些相关领域知识,如虚拟身体所有权错觉和创伤触发等。 文章最后,作者感谢收听《VR之声》播客,并呼吁读者传播该播客并考虑成为其Patreon会员以支持作者继续提供报道。

IEEE XR伦理:商业、经济学和金融

这篇文章探讨了商业、金融和经济在扩展现实(XR)行业中的作用。作者强调了大型科技公司在元宇宙中的影响力,以及他们如何通过加密货币和虚拟货币来交换价值。同时,作者提到了大型科技公司和企业应该遵循的伦理原则,以及董事会、倡导组织和投资公司在推动行业发展方向方面的作用。文章还涉及了经济、金融服务、银行和加密货币等方面的话题,探讨了金融基础设施的重建和新兴领域的发展,并提出了在使用XR技术时需要考虑的隐私和数据保护问题。文章还讨论了自律组织的作用,以及政府和公司在制定行业标准和执行伦理行为方面的责任。总的来说,这篇文章提供了对商业、金融和经济在XR行业中的重要性和影响的深入探讨。这本白皮书提出了关于XR伦理的一系列建议,并关注了在经济、金融服务、银行和加密货币等方面的问题。其中,建议包括与替代金融系统和数据管理相关的问题。此外,还探讨了保险公司和金融服务提供商对用户数据的使用和保护的问题,以及XR技术在金融、投资和个人身份等领域的影响。此外,白皮书还提到了关于货币在XR中的作用以及金融建议与产品的限制,以确保其在XR空间中的合理使用和保护用户的权益。总之,该白皮书呼吁各方关注XR伦理问题,并在设计和推广XR技术和应用时采取相应的措施以保护用户的权益和隐私。在这段对话中,Mike Middleton先生是Seabolt Studios的总经理,他与Yuri Kavechko合作创立了该工作室。他们讨论了在XR行业中存在的伦理问题以及与金融和加密货币相关的挑战。他们强调了了解客户和价值交换的重要性,并提出了对透明和伦理XR标准的呼吁。他们还讨论了隐私问题以及不同国家的法律差异对于保护个人隐私的影响。尽管存在许多关于加密货币的讨论,但仍有许多工程缺陷和安全性问题需要解决。最后,他们讨论了虚拟现实技术在不同领域中的潜力,包括改变劳动和商业模式的方式。他们认为伦理的考量对于推动行业发展和实现可持续发展是至关重要的。

IEEE XR伦理:虚拟克隆与你的身份权利

这些问题可能会变得更加复杂和深刻。因为我们开始涉及到身份所有权和虚拟身体的错觉。在虚拟空间中,我们可以拥有自己的虚拟表达和身体,但这是否意味着我们对虚拟身体有所有权?当我们意识到虚拟身体只是代码和数据的集合时,我们是否会对其所有权产生质疑?此外,当我们在虚拟空间中与其他人互动时,我们是否应该考虑他们的身份和虚拟化身与他们真实身份的差异?这可能涉及到伦理问题和权力关系的讨论。 在讨论身份的不同层次和使用方式时,重要的是意识到技术的发展和伦理问题的复杂性。在这个领域中,存在许多未确定的边界和规则,并且不同的人有不同的看法和观点。因此,推动这个领域的发展需要进行广泛的对话和讨论,包括技术专家、学者、行业领导者和公众的参与。只有通过对这些问题的持续思考和交流,我们才能更好地理解和应对虚拟身份的伦理挑战。虚拟现实的发展为操纵和控制技术带来了奇特的能力,这可能加深性和暴力等方面的问题。当讨论虚拟现实中的死者或存者时,数字重建和虚拟纪念已经开始应用于已故的演员等人物。然而,虚拟的重建可能会挑战真实记忆的存在,甚至可能破坏人们与已故亲人的真实记忆。因此,需要谨慎考虑这些问题的伦理和潜在风险。文中还提到了将身份权利与身体权利建立类似版权法律的建议,以确保个人的身份不被滥用或误解。此外,作者也呼吁考虑不同文化背景下的伦理问题,并强调技术和政策制定之间的平衡。虚拟现实的终极潜力被认为是成为一种终极工具,可以应用于各个领域,如远程协作、教育、娱乐等。然而,与此伴随的风险与迫在眉睫的身份隐私问题需要认真思考和解决。最后,需要制定法律框架来确保身份被妥善管理和保护,同时考虑到不同文化和伦理观的多样性。

IEEE XR伦理:隐私与匿名的侵蚀

《VR之声》播客:欢迎收听《VR之声》播客。今天我们继续与IEEE全球倡议合作,讨论扩展现实伦理问题。本期节目的主题是匿名性和隐私权的侵蚀。扩展现实和隐私的问题在IEEE的每一份扩展现实白皮书中都有涉及。在本期节目中,我们邀请了该论文的首席作者马克·麦吉尔(Mark McGill)参与讨论。 马克是一位人机交互研究员,专注于可访问性和扩展现实技术。扩展现实面临的隐私挑战之一是大量数据的记录,包括摄像头信息以及其他人的生物特征和生理数据,对隐私产生了巨大的影响。然而,现有的概念框架和法律没有完全覆盖到这些新类型的数据,因此需要进行更多的研究和法规制定。在本期节目中,我们将深入探讨扩展现实的隐私问题和可能的解决方案。 分布式监控是增强现实(AR)中的一个有潜力的但问题重重的领域。分布式设备的数据聚合和处理可能导致对个人和公共隐私的侵犯。例如,一个全球规模的AR联盟可以利用AR设备生成全球三维地图并实现多用户体验,但这也意味着对人们行为和地点的监视。这种数据集聚可能会导致个人的追踪和分数评估,决定一个人在社会中能做什么和不能做什么。然而,这种监视的目的可能是保护人们的安全,例如警方能够更积极地应对反社会行为。这种紧张关系很难处理,因为在追求AR的广泛应用时,我们需要权衡隐私和安全之间的平衡。 解决这个问题的方法之一是提供轻量级的机制,使AR设备在使用旁观者数据时能够考虑他们的偏好、上下文和社交关系。例如,使用徽章或徽章颜色来表示个人的偏好,以便与其他设备共享。然而,这种机制可能很难界定,因为不同人对于如何处理与旁观者相关的数据可能有不同的偏好。此外,考虑到大量的数据和数据持久性,还需要解决如何最小化潜在的滥用风险。 此外,在公共空间中的监控需要明确定义的法律和规范。在捕捉到的数据中,应该区分个人数据和与公共空间相关的数据,并根据公共空间和私人空间的现有理解,划定合适的线。法律和规范可以基于目前对公共空间的理解,对分布式监控的处理和使用进行规范。 分布式监控的确有潜在的好处,但也存在潜在的滥用风险。 加强对隐私的保护意识和界定在这个领域的持续挑战之一。至于关于空间本身的数据捕捉,对此我不太确定。关于隐私侵犯方面,我也不确定。我相信你可以想到一些,我相信许多其他人也可以想到一些。这也是这些潜在漏洞在时间上会逐渐显现出来的地方。在美国,你拥有你的住宅的私有财产,你有一种隐私权和不合理搜查与扣押权。但是,如果你在公共空间中追踪每个人,那么你可能可以推测公共和私有之间的界限。换句话说,根据这种跟踪,你可以知道某人居住的位置。所以,当你开始思考公共和私人之间的界限时,这可能会产生影响,因为你可以根据这种跟踪来确定人们走动的模式和行为。如果你只使用公共区域,你可以确定很多关于个人的私人信息,因为只有一个私人地点是他们可以从公共区域进入并消失到私人空间的地方。在增强感知和个人监控方面,如果人们在四处走动时能够拥有超能力,那么这样会如何改变我们与我们的身体接近相对于我们可能享有的各种信息类型的关系?