Voiceofvr

Voiceofvr播客脚本

探索“Figural Bodies”研究项目中残疾舞者的非规范化虚拟角色

《VR声音》播客是一个探讨空间计算和沉浸式叙事的播客节目。其中一期介绍了一个名为《形体身体》(Figural Bodies)的研究项目,该项目在虚拟现实背景下展示了身体的非规范具象和身份的探索。通过舞蹈和动作捕捉技术,这个研究项目探索了残疾舞者在元宇宙中的身体表达。该项目的创作者试图质疑在设计沉浸体验时对残障等主义观念的复制,提出了探索身体表达之外的可能性的问题。节目中播放了一段8分钟的自传式散文,描述了创作者和研究人员对虚拟现实背景下身体体验和舞蹈的陈述。这个研究项目意在将残疾人放在设计沉浸体验中的中心,并探索身体的无尽潜力。通过抽象化的身体表达,艺术家们试图超越人形化身的限制,以创造更多无障碍的世界。

《囚鸟》是一个精心讲述的魔幻现实主义故事,采用以角色为驱动的动画和风格化摄影。

《Voices of VR播客》是一档关注空间计算和沉浸式故事叙述的播客节目。在本期节目中,主持人与Digital Rise的Thomas Villapox进行了访谈,介绍了他们的作品《囚鸟》。该作品由三个剧集组成,利用虚拟现实技术呈现了一个拥有魔幻现实主义元素的故事。在节目中,Thomas分享了制作过程以及利用VR技术进行角色表演的方法。他还提到了对虚拟现实和沉浸式叙事潜力的看法,认为虚拟现实是一种沟通工具,能够增强人类之间的交流和创造更强大的体验。此外,Thomas还对进一步发展沉浸式体验的未来感到兴奋,并表示他们正努力将VR整合到一个注重沉浸式体验的场所中。最后,他对广大沉浸式社区的支持表示感谢,并期待《囚鸟》的推出。

手机互动故事《Consensus Gentium》凭借其令人毛骨悚然的推测世界构建、探索人工智能偏见、监控和生物特征识别机构等主题荣获SXSW大奖。

一样,我们应该积极参与社会,努力改变现状。您的作品将这种触发转化为体验,通过引导观众参与故事中的决策,让他们意识到他们在现实生活中面临的权力和自主权的挑战,以及算法和面部识别等技术对我们生活的影响。您希望触动观众的潜意识行为,让他们开始思考并更自觉地做出选择。您还提到了关于代理权和自主性的研究,以及观众在观看作品时如何通过关注不同的元素来表达不同的代理权程度。您的目标是扩展观众对现实的感知,并启发他们做出有意识的选择。您还强调了透明度、规范和管理的重要性,以应对日益发展的算法驱动的世界中的挑战。最重要的是,您希望通过合作和建立伙伴关系来共同解决这些问题,对话和讨论的重要性。作为一名未来叙事者和艺术家,您认为您的工作是激发观众意识,建立一个全面的画面,从而帮助我们更好地应对未来的挑战。Karen Palmer自称为未来的故事讲述者,她的作品“无异犬眼”在SXSW沉浸体验中赢得了大奖。该作品以近未来的社会背景为设定,探讨了社会信用评分、个人行为对社会活动的影响等主题。作品利用手机作为沉浸式体验的媒介,使观众能够身临其境,并与故事中的人物及情节交互。 该作品挑战了自动化算法的偏见,同时也使用了这些算法的决策。尽管作品并没有详细阐述这些术语在故事推进中的作用,但它在某种程度上批评了这些决策可能存在的问题。此外,作品还涉及到眼动跟踪技术的使用,在实时反馈和自然行为方面可能存在的局限性。作者指出,在沉浸式体验中,适当地向用户披露眼动跟踪等技术的使用是很重要的。 总体来说,这部作品深入探讨了自主权和技术决策的议题,并引发了关于算法偏见、隐私保护以及技术的道德和伦理问题的思考。这部作品的沉浸式体验和剧情融合得非常出色,展现了未来叙事和世界构建的巨大潜力。

AltspaceVR最后时刻——Athena Demos的悼词与回顾社交虚拟现实的旅程

AltspaceVR, a virtual reality platform, has come to an end, leaving behind a sense of loss and nostalgia for its community members. Athena Deimos, a member of the AltspaceVR community, shares her experiences and reflections on the platform's final moments. She describes how AltspaceVR provided a space for social interaction, creativity, and unique experiences. The platform became a hub for various communities, including the Burning Man community, which held virtual events on AltspaceVR during the COVID-19 pandemic. However, despite its limitations and imperfections, AltspaceVR fostered a sense of connection and belonging for its users. With the closure of AltspaceVR, many community members are now seeking new platforms to continue their virtual interactions and rebuild their communities. Despite the end of AltspaceVR, the memories and connections formed within the platform will live on.这段文字描述了对XR社区AltSpaceVR的回忆和现状,并探讨了虚拟现实的潜力和意义。作者感谢在AltSpace中建立的联系和心灵上的亲近,并表达了对AltSpace结束的悼念。同时,他希望虚拟现实能够成为一个进化的社会实践场所,帮助人类更加具备“人性”。他强调了相互了解和学习的重要性,通过拥有一个互操作的元宇宙,人类可以共同进化。他向Athena Deimos表示感谢,对她在AltSpace和虚拟现实领域的贡献表示敬意。最后,他提醒听众传播VR播客并考虑成为会员。 总的来说,这段文字探讨了AltSpaceVR的经历和微软对其支持的复杂情况,强调了虚拟现实在个体和社会层面的潜力,并表达了对未来发展的期待。

缩小分销差距:Atlas V的Astrea旨在移植、发布和推广最佳的沉浸式故事。

法国的沉浸式故事制作团队Atlas 5正致力于将它们的作品传播到全球。他们与多个分发平台合作,包括Oculus、Viport和Pico,并通过战略合作、转化为投影映射和基于位置的体验等多种方式来推广他们的作品。他们希望将这些优秀的沉浸式故事带给更广泛的观众,不仅通过电影节和展览,还通过博物馆和各种分发渠道。然而,这种传播过程面临许多挑战,包括技术转化、合作伙伴的推动和资金资源等。在《VR之声播客》中,他们展示了一些与法国的合作项目,以及他们对行业标准的推动和优化的努力。此外,他们还利用深度链接和推荐系统来将不同作品联系起来,提供更好的观看体验和引导观众进入更多的沉浸式故事。他们的目标是推广沉浸式叙事,并与创作者、观众和分发渠道建立紧密的联系。在这段采访录音中,Estrella的分销主管Danielle Turow谈到了他们的项目和即将发布的作品。他们正在努力解决虚拟现实、增强现实和沉浸式故事的分销问题。他们希望能够将作品优化并转移到独立平台上,以适应不同的质量要求,并确保作品在各种设备上能够良好运行。他们正在努力处理来自多个平台的问题,并且正在寻找机会,探索投影映射和基于位置的体验。他们希望能够为作品提供完整的生命周期,不仅仅局限于节日巡演。目前有大约20%的作品已经发布在至少一个平台上,他们希望将70%的作品发布在几个平台上,并逐步增加发布的作品数量。最后,他们也与Aardman Studio和No Ghost等合作,希望能够丰富作品的IP,并吸引更多观众。对于虚拟现实和沉浸式叙事的最终潜力,Danielle表示难以预测,但他对创作者和工作室在使用这些技术时所做的决策非常感兴趣。他们希望能够吸引观众,并为他们构建与这种叙事方式有关的基础。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

《探索者》是一部以体积时间推移的方式展现蘑菇生长的作品,将触感、气味以及沉浸式叙事完美结合。

【声音广义虚拟现实播客】是一个探讨空间计算和沉浸式叙事的播客节目。他们制作了一个名为《Forager》的虚拟现实作品,通过延时摄影测量蘑菇生长的过程,并使用声音、触感和气味等多个层面的体验带给观众沉浸感。他们还与真实的蘑菇种植者合作,使用真菌制作可堆肥的砖块,以呼应蘑菇网络的概念。作品中的互动元素包括使用手部在菌丝上绘图,以及能感知风的效果。制作团队试图以自然的方式讲述故事,并在观众中唤起好奇心。他们还展示了作品的装置设计,包含了真实的蘑菇砖块和其他元素。他们希望通过这个作品能够激发人们对真菌的兴趣,并促使他们加入这个社区。在与虚拟现实专家和真菌学者的交流中,该作品受到了积极反馈,人们对其真实感和多维体验表示赞赏。这段文本是一个采访的摘录,采访者讨论了一个名为"Forager"的沉浸式体验作品。该作品使用虚拟现实技术来模拟蘑菇的生长过程,并结合了视觉、听觉和嗅觉等多种感官元素,创造出一种沉浸式的体验。采访者对作品的安装和技术实现表示赞赏,并指出其中展现的点云转化和时间流逝动画等创意编码技术非常出色。他认为虚拟现实的潜力在于提供一种新的视角和理解事物的方式,而实现这一点的关键是不断提升技术的轻便性和感官体验。他还谈到了虚拟现实在叙事和超现实体验方面的潜力,并强调了与故事讲述者建立联系的重要性。最后,他对作品的设计和开发团队表示赞赏,并期待他们能够进一步探索这个领域的可能性。