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缩小分销差距:Atlas V的Astrea旨在移植、发布和推广最佳的沉浸式故事。

法国的沉浸式故事制作团队Atlas 5正致力于将它们的作品传播到全球。他们与多个分发平台合作,包括Oculus、Viport和Pico,并通过战略合作、转化为投影映射和基于位置的体验等多种方式来推广他们的作品。他们希望将这些优秀的沉浸式故事带给更广泛的观众,不仅通过电影节和展览,还通过博物馆和各种分发渠道。然而,这种传播过程面临许多挑战,包括技术转化、合作伙伴的推动和资金资源等。在《VR之声播客》中,他们展示了一些与法国的合作项目,以及他们对行业标准的推动和优化的努力。此外,他们还利用深度链接和推荐系统来将不同作品联系起来,提供更好的观看体验和引导观众进入更多的沉浸式故事。他们的目标是推广沉浸式叙事,并与创作者、观众和分发渠道建立紧密的联系。在这段采访录音中,Estrella的分销主管Danielle Turow谈到了他们的项目和即将发布的作品。他们正在努力解决虚拟现实、增强现实和沉浸式故事的分销问题。他们希望能够将作品优化并转移到独立平台上,以适应不同的质量要求,并确保作品在各种设备上能够良好运行。他们正在努力处理来自多个平台的问题,并且正在寻找机会,探索投影映射和基于位置的体验。他们希望能够为作品提供完整的生命周期,不仅仅局限于节日巡演。目前有大约20%的作品已经发布在至少一个平台上,他们希望将70%的作品发布在几个平台上,并逐步增加发布的作品数量。最后,他们也与Aardman Studio和No Ghost等合作,希望能够丰富作品的IP,并吸引更多观众。对于虚拟现实和沉浸式叙事的最终潜力,Danielle表示难以预测,但他对创作者和工作室在使用这些技术时所做的决策非常感兴趣。他们希望能够吸引观众,并为他们构建与这种叙事方式有关的基础。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

Targo Stories的沉浸式纪录片空间创新作品:“《碗后》&《JFK纪念品》”

《VR之声》播客专访了Targo Stories的联合创始人Victor Aguillon和Chloe Rocheret。他们分享了他们的VR纪录片制作经历和作品《碟子背后》和《JFK纪念碑》的背后故事。《碟子背后》是一个三集的系列,展示了三位女主厨制作食物的过程,并借助微立体观点将食物展现得巨大而独特,以展示食物、历史和女性故事之间的文化联系。《JFK纪念碑》系列是为了纪念JFK遇刺事件60周年而制作的,通过3D重投影和档案资料,让人们回到1963年,体验事件发生后48小时的情景。他们还讨论了他们在制作过程中所采用的创新技术,如利用CGI和2D照片在3D环境中重建历史场景,以及他们对虚拟现实和沉浸式叙事的看法。他们认为虚拟现实可以让人们在时间和空间中获得更多体验,并将他们与现实世界连接起来。他们也提到他们对未来分发和推广沉浸式叙事的期望。

《探索者》是一部以体积时间推移的方式展现蘑菇生长的作品,将触感、气味以及沉浸式叙事完美结合。

【声音广义虚拟现实播客】是一个探讨空间计算和沉浸式叙事的播客节目。他们制作了一个名为《Forager》的虚拟现实作品,通过延时摄影测量蘑菇生长的过程,并使用声音、触感和气味等多个层面的体验带给观众沉浸感。他们还与真实的蘑菇种植者合作,使用真菌制作可堆肥的砖块,以呼应蘑菇网络的概念。作品中的互动元素包括使用手部在菌丝上绘图,以及能感知风的效果。制作团队试图以自然的方式讲述故事,并在观众中唤起好奇心。他们还展示了作品的装置设计,包含了真实的蘑菇砖块和其他元素。他们希望通过这个作品能够激发人们对真菌的兴趣,并促使他们加入这个社区。在与虚拟现实专家和真菌学者的交流中,该作品受到了积极反馈,人们对其真实感和多维体验表示赞赏。这段文本是一个采访的摘录,采访者讨论了一个名为"Forager"的沉浸式体验作品。该作品使用虚拟现实技术来模拟蘑菇的生长过程,并结合了视觉、听觉和嗅觉等多种感官元素,创造出一种沉浸式的体验。采访者对作品的安装和技术实现表示赞赏,并指出其中展现的点云转化和时间流逝动画等创意编码技术非常出色。他认为虚拟现实的潜力在于提供一种新的视角和理解事物的方式,而实现这一点的关键是不断提升技术的轻便性和感官体验。他还谈到了虚拟现实在叙事和超现实体验方面的潜力,并强调了与故事讲述者建立联系的重要性。最后,他对作品的设计和开发团队表示赞赏,并期待他们能够进一步探索这个领域的可能性。

在“新鲜记忆:目光”中与乌克兰人在被轰炸的建筑物中进行引人共鸣的虚拟眼神交流

《Voices of VR播客》是一个关注空间计算、沉浸式叙事结构和形式的播客。这期播客的话题是一个名为《新鲜记忆:望着眼睛》的360度视频作品,讲述了乌克兰战争后的情况。捷克导演安德烈·摩托威克与乌克兰导演弗拉基米尔·考尔巴萨合作制作了这部作品,他们在乌克兰战争影响较大的城市哈尔科夫找到了一些被炸毁的地方和当地的居民,让他们望向摄像机,并通过声音设计营造出这些地方繁荣的时候的氛围。这个作品展现了人们与战争之间的情感连接,展现了乌克兰战争的现实。对乌克兰以外的观众来说,该作品既以乌克兰的视角呈现,又相对客观。两位导演还讨论了他们的作品以及制作过程。他们还提到了他们正在制作的另一个关于乌克兰战争的作品《第六只鸽子(6 DOF)》。在采访中,他们谈到了虚拟现实和沉浸式叙事的潜力,以及它们实现的可能性。他们表示,虚拟现实可以成为一种共情机器,但使用方式需要创造性和谨慎。他们还讨论了信息战争与虚拟现实的关系,以及如何在虚拟现实中展示事实和真相的挑战。整个采访展示了乌克兰战争对人们的影响以及沉浸式体验在呈现作品上的力量。

“MLK: 现在是时候” 将金博士的演讲通过身体交互和空间隐喻生动地呈现出来。

《Voices of VR Podcast》是一个关于空间计算和沉浸式叙事未来的播客,由Ken Bye主持。他在一期节目中采访了《MLK Now is the Time》这部作品的导演和编剧Limbert Fabian和Adrina Wicontash Smith。该作品是Time Studios制作的沉浸式体验,将马丁·路德·金的演讲《我有一个梦想》转化为虚拟现实经历,并加入了互动元素。导演和编剧表示,他们的目标是让观众深入体验和思考演讲中的不同主题和相关问题,以唤起行动的冲动。制作团队还用细节和隐喻来展示美国住房系统中存在的不平等现象。整个作品希望通过虚拟现实体验让观众产生共鸣,并激发社会正义的讨论和行动。《MLK is Now》是一个沉浸式虚拟现实体验,探讨了马丁·路德·金的演讲《我有一个梦想》与当今社会的联系。制作团队通过游戏的方式将演讲主题与现实问题相结合,展示了种族主义、选举权剥夺和住房不公等方面的挑战。游戏中的隐喻被用来传达深层次的模式和社会不平等现象。 体验者在游戏中无法做出选择,这强调了社会中不同群体的决策权被剥夺的现实。游戏中的互动方式,如试图投票和导航,引发了观众的情感共鸣,并展示了选举权和住房问题的分裂性质。制作团队成功地将马丁·路德·金的演讲与当今社会问题相结合,通过沉浸式体验让观众更深入地理解这些问题的重要性。 整体上,这个项目展示了虚拟现实在讲述复杂故事方面的潜力。它创造了一个观众可以参与其中的空间,并通过隐喻和沉浸体验来引发情感共鸣。这个项目的成功也展示了虚拟现实在传达社会议题和激发观众参与方面的价值。

中国沉浸式故事生态系统 VAST平台 & 《新武林》沉浸式音乐体验

声音虚拟现实播客是一个关注空间计算的未来以及沉浸式叙事结构和形式的播客,由肯特·拜(Kent Bye)主持。在该播客中,他采访了Eddie Lo,他是Sandman Studios的创始人和沙盒沉浸艺术节的导演。Eddie Lo一直致力于将不同的沉浸式故事引入中国生态系统,并创办了沙盒沉浸艺术节。他们讨论了沙盒沉浸艺术节的作品和VAST社交虚拟现实平台,以及在中国推广沉浸式叙事的努力。Eddie Lo还谈到了中国的VR生态系统,包括在线分销平台的挑战和基于场地的沉浸式体验的潜力。他强调了将正确的技术与创意结合,创造一个新的创意经济的重要性。他还提到了中国对沉浸式体验的需求和市场机遇。他对中国市场的理解和合作意愿为全球沉浸式产业的发展增添了更多可能性。

中国沉浸式故事生态系统 VAST平台 & 《新武林》沉浸式音乐体验

声音虚拟现实播客是一个关注空间计算的未来以及沉浸式叙事结构和形式的播客,由肯特·拜(Kent Bye)主持。在该播客中,他采访了Eddie Lo,他是Sandman Studios的创始人和沙盒沉浸艺术节的导演。Eddie Lo一直致力于将不同的沉浸式故事引入中国生态系统,并创办了沙盒沉浸艺术节。他们讨论了沙盒沉浸艺术节的作品和VAST社交虚拟现实平台,以及在中国推广沉浸式叙事的努力。Eddie Lo还谈到了中国的VR生态系统,包括在线分销平台的挑战和基于场地的沉浸式体验的潜力。他强调了将正确的技术与创意结合,创造一个新的创意经济的重要性。他还提到了中国对沉浸式体验的需求和市场机遇。他对中国市场的理解和合作意愿为全球沉浸式产业的发展增添了更多可能性。