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Voiceofvr播客脚本

在WebXR中将生成式人工智能集成到实时剧场表演中的OnBoardXR中

“声音的VR播客”是一档关注未来空间计算的播客节目,旨在探索虚拟现实(VR)和人工智能(AI)交叉领域。在节目的第13集中,采访了一位叫布兰登·布拉德利的演员和故事讲述者,他一直致力于探索实时动画和社交VR,并通过虚拟现实环境举办戏剧制作。他创办了一个名为Onboard XR的系列节目,在Mozilla Hubs平台上进行。通过整合开放网络和WebXR技术,他们能够与其他新兴技术进行整合,推出许多尖端原型和实验。他们甚至在第一个Onboard XR项目中使用了由AI生成的剧本。布兰登·布拉德利还进行了对生成性AI的评论,探讨了与生成性AI相关的新兴社会行为和人们的意图对社会动态产生的影响。该播客还讨论了虚拟现实和沉浸式叙事的潜力和实现可能性,以及如何将观众融入到虚拟体验中。在这篇文章中,演员和故事讲述者Brendan Bradley谈到了他在实时动画系统和社交VR方面的实验,并谈到了实施AI技术所涉及的伦理和道德问题。他也分享了他对虚拟现实(XR)的期望,认为与自己和他人以及现实世界的联接是XR的最终潜力。他还讨论了在XR体验中创造故事的可能性,特别是关于个人角色的深度心理挖掘以及与自我认识和内省相关的主题。他还提到通过XR体验治疗和愈合的潜力,以及如何将个人的经历和对比带入虚拟现实中。最后,他谈到了群体体验和群体意图之间的交集,并提出了在沉浸式的社交VR中探索这些方面的可能性。他还提到了他对未来技术发展方向的想法,以及他期望看到的在虚拟现实中表现的故事类型。

具备知识记忆和强大叙事控制能力的虚拟世界AI,用于动态NPC角色

《声音的VR播客》是一个关注空间计算未来的播客,主要关注XR与人工智能的交叉领域。在第12集中,主持人采访了nworld ai的技术创意总监Matt Kim,他介绍了nworld ai公司开发的MPC技术。这项技术可以使非玩家角色具备独特的互动能力,并可以在用户提供的知识范围内运行。nworld ai提供了一个强大的角色平台,让沉浸式创作者、世界构建者和游戏设计师能够在沉浸式和互动体验中使用高级的非玩家角色。节目中还介绍了nworld ai的创立过程以及其与迪士尼、Niantic和Neal Stephenson等公司和个人的合作项目。他们正在开发目标和行动系统,该系统将允许角色拥有不同动机,并根据意图检测来改变行为。在最后,Matt Kim表示,将人工智能与XR结合的最终潜力是营造一个科幻世界,其中人们可以与AI角色进行互动,并能够创造出不同的角色和故事。

MeetWol AI Agent与Niantic合作的Overbeast AR应用和与Keiichi Matsuda合作的Speculative Architecture Essays。

您好!这是一期名为“VR播客之声”的播客,关注未来的空间计算。在本期节目中,播客主持人采访了松田桂一,他是液态城市的导演,致力于开发各种有趣的增强现实体验。他们讨论了他们正在开发的名为"WALL"的人工智能代理,以及使用了Inworld AI技术和8th wall的WebXR技术。"WALL"是一个能够个性化教育的AI代理,能够在虚拟现实空间中与用户进行对话。在访谈中,松田还提到了他们的其他项目,如增强现实游戏"Overbeast"以及涉及人工智能和物体融合的Kimi OS。 这个访谈还涉及到了增强现实和人工智能的交叉,以及在使用8th wall和Inworld AI技术的背景下,如何在不同环境中进行对话。他们讨论了如何通过语音转文本和文本转语音引擎来实现与AI代理的交互。他们还探讨了人工智能的发展和设计一个与用户进行自然对话的AI代理的过程。 松田还分享了他对虚拟现实和人工智能发展的看法,并讨论了如何在现有技术的基础上构建一个更加开放和自然的用户体验。 这期节目给听众带来了关于增强现实和人工智能的最新动态,并展示了这些技术在教育和交互方面的潜力。这段文本是关于一名名叫Keiichi Matsuda的设计师和推测性设计师的访谈。Keiichi是一家位于伦敦的小型设计公司Liquid City的导演,也是一位建筑师。访谈中他讲到了他的设计作品和对XR技术的探索。他开发了一个名为Wall的AI代理人,并探索了个性化教育的概念。他还与Niantic合作开发了一款名为Overbeast的AR游戏,展示了远距离AR的分层技术。访谈中还讨论了Kami OS这个基于AR的精神世界,以及如何将人工智能嵌入到物体中并进行交互和对话的概念。访谈还涉及到关于超现实主义、虚拟与现实的融合以及未来人机交互方式的讨论。总体而言,Keiichi对于将AI与XR技术结合的可能性持有乐观态度,并认为这种融合可以为人们带来新的体验和机会。

使用AI技术在AR滤镜和ChatGPT中进行业务规划,与教育者唐·艾伦·史蒂文森三世合作。

并帮助你在特定领域中取得进步。比如,一个虚拟的数学老师可以以更直观、可视化的方式解释数学概念,使学习者更易理解和吸收知识。此外,我也希望能够体验到更沉浸式的虚拟现实娱乐体验,比如参与虚拟现实游戏、演唱会或体育比赛等,让人们能够完全融入其中,享受前所未有的娱乐体验。总之,我期待XR技术能够创造出更多令人惊叹、沉浸式的体验,满足人们的各种梦想和欲望。这篇文章是关于一个叫唐·艾伦·史蒂文森三世的XR开发者和教育家的采访。他描述了自己试图不断重塑自己并适应不同领域的工作,并意识到人工智能系统可能在创造性编码方面取代人类。他努力成为不同AR公司中第一个实现技术潜力的人,并与这些公司建立了合作关系。作为一个教育家和创意技术工作者,他利用ChatGBT等工具获得战略和经济建议,并组织夏令营来帮助他人。文章还提到了他如何集合不同社交媒体渠道的追随者,并试图与不同社区对话,以获取反馈。文章最后呼吁读者传播这个消息,支持Patreon成为会员以继续提供相关报道。

1261:与CEO Jeri Ellsworth一起使用ChatGPT进行Tilt Five AR应用的快速原型设计

《VR声音播客》是一个关注空间计算未来的播客节目。这一期的节目是与Tilt5的联合创始人兼首席执行官Jerry Ellsworth的对话。Tilt5是一种令人惊叹的增强现实桌面体验,使用了一种反射光材料,让光束投射到Tilt5眼镜上,从而实现完全沉浸的增强现实体验。Jerry Ellsworth介绍了Tilt5的最新动态,并谈到了她如何使用Chat GPT和Tilt5 API进行快速原型制作,展示了各种不同类型的应用。她还提到了在增强世界博览会上展示的卫星数据可视化和与之交互的方式。Jerry Ellsworth还分享了自己的背景和进入增强现实领域的经验。他指出,尽管增强现实和混合现实的潜力巨大,但要实现广泛普及还需要时间,同时他对Tilt5未来的发展重点表示关注,希望能进一步改进和扩展软件生态系统。

使用ChatGPT进行XR教育和通过AR头戴设备实现持续虚拟助手

Voices of VR是一个关注空间计算未来的播客,它关注XR和人工智能的交叉领域。这期节目中,主持人与HTX Labs的创新总监Javier Fadul进行了访谈。Javier分享了他在使用增强现实眼镜和Chat GPT集成的经验,以将其用作虚拟助手、制作课程计划和儿童图书,并进行即时研究。他还探讨了人工智能技术在教育领域中与XR技术相结合的可能性。访谈中提到了与科目专家合作的重要性以及思考对话式接口的推理过程。Javier还分享了他如何利用这些技术为孩子们提供更好的教育体验,并展望了未来人工智能和XR交叉领域的发展方向。总的来说,这次访谈揭示了在XR和人工智能交叉领域中的创新应用和探索。

AWE在人工智能和元宇宙相交领域的专题讨论会

《VR之声》播客是一档关注未来空间计算的播客节目,探讨了XR和人工智能的交叉领域。本期节目是在扩增世界博览会上进行的一个小组讨论,主持人有WXR基金的合作伙伴艾米·勒米尔和HCC公司全球企业发展副总裁、中国区总裁阿尔文·格雷林。讨论的内容涵盖了AI与逆向技术的交集、关于艺术家角度推动技术的潜力以及关于技术的伦理问题等。一些意见认为AI能够加快并改善元宇宙创作过程,但也有人认为艺术创作中人类的独特能力无法被AI替代。对于技术的发展和管理,意见也不一致,但大家都认同需考虑伦理和隐私保护等问题。值得一提的是,未来元宇宙的发展需要综合考虑技术的能力、创作者的个性和参与者的同意。在这个声音和虚拟现实的播客中,主持人与WXR基金管理伙伴Amy Lemire、Laminate 1的首席产品官Tony Parisi、HTC的全球企业发展副总裁Alvin Wang Graylin以及Voices of VR 播客的Kent Bye进行了交谈。他们讨论了关于人工智能和伦理的问题。其中观点存在一些争议,有些人认为创新过程应该与伦理过程解耦,有些人认为需要一些限制和指导,并指出了一些潜在的风险。一些人提出了用于测试人工智能模型能力的标准化测试的局限性,并讨论了使用大规模语言模型的伦理和道德问题。他们还探讨了监管和开源的利弊,以及人工智能可能带来的就业和伦理困境。总之,他们认为需要平衡和综合考虑技术发展和伦理的影响,可能需要政府监管来解决一些根本性的问题。最后,主持人感谢听众的支持和捐赠,并鼓励他们继续传播这个播客。

利用XR技术和人工智能保护和振兴土著语言与迈克尔·奔跑狼

《Voices of VR播客》第六集采访了Michael RunningWolf,他是北 Cheyenne、拉科塔和布莱克菲特人,并致力于利用人工智能建立XR体验,以促进土著语言教育和保护土著语言。Michael指出,土著语言因其多元结构和不规则性而对人工智能理解构成了困难。土著语言的使用者很少,导致数据匮乏;同时,这些语言与常见的语言(如英语)结构不同,而现有的人工智能系统往往基于常见语言的假设。Michael正在研究如何解决这些问题,并创造一种支持土著语言的自然语言处理。他认为,通过虚拟现实和XR技术,可以为土著语言提供更好的学习体验,并促进土著青年参与科技领域。此外,他还强调了土著社区在科技和经济中的边缘化问题,呼吁支持土著社区的发展和参与。Michael表示,XR和人工智能有着巨大的潜力,可以改变我们的生活方式和商业模式,同时也可以保护和重建土著语言,并促进多样性和包容性。

关于人工智能初步思考的演讲:历史、伦理和概念框架

Voices of VR播客是一个关注未来空间计算的播客。肯特·拜(Kent Bye)在圣何塞州立大学的演讲中谈到了他对人工智能的初步思考。他认为人工智能是一个热门话题,我们正在努力理解它的概念框架、能力以及如何在道德、负责任、对齐的方式下创新和讨论。拜还谈到了人工智能与虚拟现实的关系,认为它们是兄弟技术,可以互相叠加创造新的能力。他分享了人工智能历史的一些里程碑,包括深度学习的兴起和大型语言模型的发展。他还提到了负责任创新和人工智能伦理的重要性,以及如何对智能模型进行映射来理解人工智能的不同方面。最后,他提到了国际人工智能联合会议,涵盖了人工智能领域的各个学科和应用。他鼓励人们关注欧洲联盟的AI法案,并呼吁对人工智能进行负责任的创新和伦理思考。他强调了推动技术进步和同时保持与技术正确关系的重要性。

使用GPT为虚拟现实逃离房间游戏《无人认领的杰作》实现对话界面。

声音的积记播客是一档讨论空间计算未来的播客节目。最新一期节目介绍了Laval Virtual大赛的最佳学生项目获得者,《无人认领的杰作》。这个项目是一个沉浸式体验,通过与一个聊天机器人进行自然语言交流来尝试偷取不同的艺术作品。聊天机器人通过Whisper技术将语音转化为文本,并使用Chat2BT 3.5返回指令。这个学生项目在几周时间内完成,旨在探索生成式人工智能、对话界面和虚拟现实的交叉领域。采访中还谈到了项目的背景和他们对虚拟现实的兴趣,以及他们在项目中所承担的任务。他们还讨论了使用Whisper和Chat gbt的语音交互翻译过程,以及虚拟现实的潜力和人工智能的角色。最后,他们对项目的反响和获奖表示满意,并展望了未来虚拟现实和人工智能的结合所带来的潜力。