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1261:与CEO Jeri Ellsworth一起使用ChatGPT进行Tilt Five AR应用的快速原型设计

《VR声音播客》是一个关注空间计算未来的播客节目。这一期的节目是与Tilt5的联合创始人兼首席执行官Jerry Ellsworth的对话。Tilt5是一种令人惊叹的增强现实桌面体验,使用了一种反射光材料,让光束投射到Tilt5眼镜上,从而实现完全沉浸的增强现实体验。Jerry Ellsworth介绍了Tilt5的最新动态,并谈到了她如何使用Chat GPT和Tilt5 API进行快速原型制作,展示了各种不同类型的应用。她还提到了在增强世界博览会上展示的卫星数据可视化和与之交互的方式。Jerry Ellsworth还分享了自己的背景和进入增强现实领域的经验。他指出,尽管增强现实和混合现实的潜力巨大,但要实现广泛普及还需要时间,同时他对Tilt5未来的发展重点表示关注,希望能进一步改进和扩展软件生态系统。

使用ChatGPT进行XR教育和通过AR头戴设备实现持续虚拟助手

Voices of VR是一个关注空间计算未来的播客,它关注XR和人工智能的交叉领域。这期节目中,主持人与HTX Labs的创新总监Javier Fadul进行了访谈。Javier分享了他在使用增强现实眼镜和Chat GPT集成的经验,以将其用作虚拟助手、制作课程计划和儿童图书,并进行即时研究。他还探讨了人工智能技术在教育领域中与XR技术相结合的可能性。访谈中提到了与科目专家合作的重要性以及思考对话式接口的推理过程。Javier还分享了他如何利用这些技术为孩子们提供更好的教育体验,并展望了未来人工智能和XR交叉领域的发展方向。总的来说,这次访谈揭示了在XR和人工智能交叉领域中的创新应用和探索。

AWE在人工智能和元宇宙相交领域的专题讨论会

《VR之声》播客是一档关注未来空间计算的播客节目,探讨了XR和人工智能的交叉领域。本期节目是在扩增世界博览会上进行的一个小组讨论,主持人有WXR基金的合作伙伴艾米·勒米尔和HCC公司全球企业发展副总裁、中国区总裁阿尔文·格雷林。讨论的内容涵盖了AI与逆向技术的交集、关于艺术家角度推动技术的潜力以及关于技术的伦理问题等。一些意见认为AI能够加快并改善元宇宙创作过程,但也有人认为艺术创作中人类的独特能力无法被AI替代。对于技术的发展和管理,意见也不一致,但大家都认同需考虑伦理和隐私保护等问题。值得一提的是,未来元宇宙的发展需要综合考虑技术的能力、创作者的个性和参与者的同意。在这个声音和虚拟现实的播客中,主持人与WXR基金管理伙伴Amy Lemire、Laminate 1的首席产品官Tony Parisi、HTC的全球企业发展副总裁Alvin Wang Graylin以及Voices of VR 播客的Kent Bye进行了交谈。他们讨论了关于人工智能和伦理的问题。其中观点存在一些争议,有些人认为创新过程应该与伦理过程解耦,有些人认为需要一些限制和指导,并指出了一些潜在的风险。一些人提出了用于测试人工智能模型能力的标准化测试的局限性,并讨论了使用大规模语言模型的伦理和道德问题。他们还探讨了监管和开源的利弊,以及人工智能可能带来的就业和伦理困境。总之,他们认为需要平衡和综合考虑技术发展和伦理的影响,可能需要政府监管来解决一些根本性的问题。最后,主持人感谢听众的支持和捐赠,并鼓励他们继续传播这个播客。

利用XR技术和人工智能保护和振兴土著语言与迈克尔·奔跑狼

《Voices of VR播客》第六集采访了Michael RunningWolf,他是北 Cheyenne、拉科塔和布莱克菲特人,并致力于利用人工智能建立XR体验,以促进土著语言教育和保护土著语言。Michael指出,土著语言因其多元结构和不规则性而对人工智能理解构成了困难。土著语言的使用者很少,导致数据匮乏;同时,这些语言与常见的语言(如英语)结构不同,而现有的人工智能系统往往基于常见语言的假设。Michael正在研究如何解决这些问题,并创造一种支持土著语言的自然语言处理。他认为,通过虚拟现实和XR技术,可以为土著语言提供更好的学习体验,并促进土著青年参与科技领域。此外,他还强调了土著社区在科技和经济中的边缘化问题,呼吁支持土著社区的发展和参与。Michael表示,XR和人工智能有着巨大的潜力,可以改变我们的生活方式和商业模式,同时也可以保护和重建土著语言,并促进多样性和包容性。

关于人工智能初步思考的演讲:历史、伦理和概念框架

Voices of VR播客是一个关注未来空间计算的播客。肯特·拜(Kent Bye)在圣何塞州立大学的演讲中谈到了他对人工智能的初步思考。他认为人工智能是一个热门话题,我们正在努力理解它的概念框架、能力以及如何在道德、负责任、对齐的方式下创新和讨论。拜还谈到了人工智能与虚拟现实的关系,认为它们是兄弟技术,可以互相叠加创造新的能力。他分享了人工智能历史的一些里程碑,包括深度学习的兴起和大型语言模型的发展。他还提到了负责任创新和人工智能伦理的重要性,以及如何对智能模型进行映射来理解人工智能的不同方面。最后,他提到了国际人工智能联合会议,涵盖了人工智能领域的各个学科和应用。他鼓励人们关注欧洲联盟的AI法案,并呼吁对人工智能进行负责任的创新和伦理思考。他强调了推动技术进步和同时保持与技术正确关系的重要性。

使用GPT为虚拟现实逃离房间游戏《无人认领的杰作》实现对话界面。

声音的积记播客是一档讨论空间计算未来的播客节目。最新一期节目介绍了Laval Virtual大赛的最佳学生项目获得者,《无人认领的杰作》。这个项目是一个沉浸式体验,通过与一个聊天机器人进行自然语言交流来尝试偷取不同的艺术作品。聊天机器人通过Whisper技术将语音转化为文本,并使用Chat2BT 3.5返回指令。这个学生项目在几周时间内完成,旨在探索生成式人工智能、对话界面和虚拟现实的交叉领域。采访中还谈到了项目的背景和他们对虚拟现实的兴趣,以及他们在项目中所承担的任务。他们还讨论了使用Whisper和Chat gbt的语音交互翻译过程,以及虚拟现实的潜力和人工智能的角色。最后,他们对项目的反响和获奖表示满意,并展望了未来虚拟现实和人工智能的结合所带来的潜力。

使用GPT Chatbot来启动“量子酒吧”示例的社交虚拟现实空间。

《量子酒吧》是一款在虚拟现实中进行社交体验的作品。它允许用户在Neos VR中与一个AI机器人进行互动,该机器人使用GBT3进行自然语言输入和回答各种问题。该项目的开发合作是为了在社交VR中提供有效的互动,尤其是当用户在社交VR中没有其他人时,通过与虚拟存在进行对话或使用聊天机器人,可以启动对话并为其他人提供足够的互动,以便他们也能够连接到其他人。 在这个讨论中,团队成员介绍了他们自己的背景和进入虚拟现实和人工智能领域的经历。他们讨论了关于大型语言模型的训练以及隐私问题和偏见的问题。另外,他们还讨论了使用AI来消除偏见和让每个人都能够拥有自己的AI模型的想法。 他们对于在数据共享和开源模型方面的讨论持积极的态度,并呼吁更多的多样性和参与,以实现机器学习的更好应用。然而,他们也指出了许多技术和伦理挑战,需要在开发AI系统时仔细考虑。总的来说,他们认为通过广泛的讨论和集体智慧,可以找到解决偏见和隐私问题的方法,以推动人工智能的良性发展。这篇文本是一次混沌公主和Gillifix关于虚拟现实(VR)和人工智能(AI)之间交互的采访。他们讨论了在VR中与Chat GPT交互的体验,以及使用AI在社交虚拟世界中创建NPC代理的可能性。他们还谈到了选择一个机器人角色的原因,包括诚实的拟人化和避免谷底效应。他们还提到了运用AI技术进行语音识别和语音合成的方法,并讨论了AI和VR交互的未来潜力,包括数字孪生、增强的世界智能和脑机接口。最后,他们探讨了AI和VR的伦理和文化问题,并呼吁在这些领域进行更多的讨论和研究。

使用人工智能提升创意主权,与XR艺术家Violeta Ayala合作进一步提高技能

的一部分,而不是孤立的个体。我们需要重新思考我们与世界的关系,尊重并学习其他文化的知识和智慧。我们需要共同合作创造一个更加公正、平等和可持续的世界。对于艺术家来说,我们有责任利用现有的技术和工具,创造出包容、多样和具有创造力的作品。同时,我们也需要思考和讨论人工智能和伦理的问题,制定规则和保护措施,确保人工智能的发展符合人类的利益和价值观。在这个过程中,我们还需要思考知识产权的问题,建立公平的分配机制,保护创作者的权益,同时支持开放和共享的创作文化。我们必须共同努力,共同探索如何将技术和创意结合,创造出一个更美好的未来。在这段访谈中,维奥莱塔·阿亚拉谈到了她在电影制作、虚拟现实和人工智能探索方面的旅程,以及如何改变她自己的创作过程。她强调了倾听他人的重要性,尽管我们可能不同意对方的观点,但我们需要理解他们的思维方式。她还谈到了使用语义学和生成式人工智能系统来构建和创建沉浸式技术的可能性,并强调了人工智能在个人创意实践中的潜力。同时,她也关注非线性和循环性特征对创意工具的影响,以及如何利用XR媒介表达她对时间和叙事的土著理解。她希望这种创造力能触达更多的人,并强调技术的普及和开放性的重要性,以及面对偏见和多样性的需求。她认为我们正处在一个需要倾听和理解的时代,同时也强调了批判性思维的重要性和对不同思维方式的探索。

与Evo Heyning展开的XR与AI系列活动,关于生成媒体的Promptcraft指南开篇

“声音的VR播客”是一个关注未来空间计算的播客。 主持人介绍了他参加不同会议和节日的经历,其中一个热门话题是AI、XR、元宇宙和虚拟现实的交叉领域。他计划进行一个由17部分组成的系列,与艺术家、创作者和开发人员交谈,探讨相关主题。在第一期中,他和艾娃·海宁讨论了生成AI系统。 艾娃分享了她对这些系统的研究和如何将其应用于元宇宙互操作性团队的实践中的经验。他们还讨论了如何在生成工具中进行提示构思,以及创作者如何与这些工具合作。他们还讨论了虚拟世界、大规模语言模型的训练数据来源和相关的道德和版权问题。最后,他们谈到了XR和AI的潜力,以及如何将不同的生成工具、世界构建和提示制作结合起来创造全新的体验和解决重要问题。今天的采访是与互动媒体制作人Evo Haining进行的。她从事游戏、直播和3D网络领域工作已有20年,并出版了一本名为《Prompt Craft》的书,探讨了我们与生成媒体的关系和构建虚构世界的方法。她还是一支名为Oracles的乐队的成员。在采访中,她提到了生成式人工智能工具在教育领域的潜力,并认为通过其实现的人工智能工具可能会提供更多种类的教育体验。此外,她谈到了全息甲板在《星际迷航:皮卡德》中被用作治疗场所的情节,并对威尼斯沉浸式展览和XR与AI之间的交叉领域表示期待。最后,她强调了公正使用的重要性,希望人们能够共同为文化遗产做出贡献,创造新的事物。她在自己的实践中尝试实现这一理念,并探索了不同维度的创作。这就是今天的采访内容。感谢您的收听,如果您喜欢这个播客,请告诉您的朋友,并考虑成为Patreon的会员来支持我们的报道工作。

“Kinfolk”应用正在通过数字纪念碑和推测未来,培育一份关于黑人历史的增强现实档案。

“VR播客之声”是一档关于沉浸式叙事和空间计算未来的播客节目。该节目通过使用沉浸式叙事和媒体,将过去的故事与现在和未来联系起来,探索黑人、少数族裔和被忽视历史的增强现实档案馆。他们创造了不同的沉浸式体验,并通过应用程序让用户在自己的环境中体验这些故事。他们主张庆祝社区,以及将历史的故事向前推进的方式。该应用程序通过增加背景信息、音频描述和相关文本,提供了更广泛的历史上下文,并提供参与感和动态性。他们希望通过使用增强现实等新媒体形式,培养创造力和想象力,推动社会变革,并为历史故事找到一个平台。他们在访谈中提到了一些纽约市地区的纪念碑,并讨论了如何通过添加背景和增加互动性,使这些纪念碑充满活力和意义。他们还探讨了将来将添加更多纪念碑和建立社区参与的计划。嘿,这是一份关于增强现实(XR)的访谈摘要。在这次访谈中,来自Kinfolk Black Lens的Idris Brewster谈到了他们通过创建数字纪念碑来展示黑人历史和文化的项目。他强调了创造故事和想象力对于文化表达和社会变革的重要性,并强调了创造性创作作为普遍语言的力量。他还谈到了非洲未来主义对于激发想象力和创建可能的未来的重要性。Brewster还强调了沉浸式叙事和空间计算对于创造共鸣和拓展人际连接的力量。他提到了Kinfolk的项目如何将文字信息转化为更具沉浸感和互动性的体验,并尝试通过增强现实来纪念黑人历史人物和讲述他们的故事。最后,他对未来的发展充满期待,特别是在技术和非洲未来主义方面的探索,以及使用黑人想象力的推测性故事。