是的,你提到的互动梗概和递归过程在体验开发中非常重要。你先从剧本和表演中开始,然后将其转化为Unity中的实际互动元素。你通过不断迭代和调试来改善体验的流畅性和故事传达。你尝试了不同的互动方式,并在其中找到了平衡点。你还尝试了全方位视频捕捉,并使用头部重定位来确保角色与玩家的连接。在开发过程中,你还修正了一些场景,并重新捕捉了一些表演来保持连贯性。整个开发过程是一个挑战,但你最终成功地创造了一个令人投入并具有情感深度的体验。你在开发过程中进行了不断的迭代和调整,以达到最终的效果。非常感谢你与我分享这个令人兴奋的体验开发过程。《想象朋友》的剧作家David Chalmers在TED演讲中提到了意识的本质和它是否是现实的深层本质的问题。他认为意识是最深层的现实,而不是从我们的物理神经元中产生的。这是一个尚未解决的哲学问题,没有足够的证据可以证明意识来自于物质的这一观点。因此,目前的观点是大脑是意识的接收器,而意识来自更深层次的现实。然而,这仍然是一个未解之谜,给其他替代形而上学系统带来了可能性。
这种未解决的问题被称为“意识之谜”,因为关于意识的本质还有很多未知之处。正是由于这个未知,为其他系统打开了可能性的大门。查尔默斯更多地关注物质形而上学领域,那是我们开始了解替代形而上学系统的地方。大部分西方分析哲学认为现实的基础是物质。然而,在涉及量子领域时,这个观点就会崩溃,因为量子领域涉及到潜势的所有可能性。这一观点可以从埃弗雷特的多世界解释中看出,实际上所有可能的东西都会实际化。然而,这些潜在的实际化是在我们无法观测到的正交宇宙中发生的。所以虽然这是解决物质形而上学的一种方式,但我们无法观测到这些现象,所以无法证实它。根据Matt Siegel的播客,可能不存在多个宇宙,而只是潜势的存在。量子波函数是可能性领域,即可能性的存在,当波函数坍缩时,你从可能性转变为实际发生的事物,这是从可能性到现实的坍缩。大部分物质形而上学认为只有坍塌成实际的事实才是真实的,但过程形而上学认为不是这样的。现实的最深层本质是动态的,不断变化的,更接近于中国哲学中的观念。虚拟现实(VR)引起了对这些更深层次现实本质的疑问,即现实的本质是什么,如果现实的本质是关系、潜势和想象力,那么你可以通过这种方式到达现实的最深层次。将VR与这些概念结合起来非常有趣,可以影响我们的认知和创造力。