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最新研究关于Innerworld VR心理健康互助平台与认知行为沉浸的研究

声景录播客是一档关注未来空间计算的播客节目,主要采访和报道与XR相关的话题和人物。本期节目是在Meta Connect 2023活动上进行的,访谈了Interworld VR创始人兼首席执行官Noah Robinson。Interworld VR是一个旨在提供心理健康互助的VR和平板设备平台,通过他们开发的认知行为沉浸技术帮助用户处理心理健康问题。该平台为希望得到不同形式支持的人群提供一个匿名的社交空间。采访中,Noah分享了他进入该领域的经历和背景,并介绍了Interworld VR的发展进展和研究成果。他还讲述了一些平台所取得的令人振奋的故事,证明了虚拟现实技术在心理健康干预方面的潜力。在讨论中,还提及了平台外行为的伦理问题和发展方向。

Cloudhead Games CEO Denny Unger谈支持独立开发者推动虚拟现实与混合现实的发展极限

《Voices of VR Podcast》 是一档关注未来空间计算的播客,主持人是Kent Bye。在这期节目中,他采访了Cloudhead Games的CEO兼创意总监Denny Unger,讨论了XR产业的发展趋势和开发者生态系统的重要性。在访谈中,Denny Unger提到了Meta(formerly known as Facebook)对于开发者生态系统的投资和支持,以及他们希望创建自己的第一方应用和体验。同时,Kent和Denny也讨论了如何改善用户体验和推进市场采用的问题。他们认为,支持开发者生态系统和提供多样化的体验对于推动XR行业的健康发展至关重要。此外,他们还提到了市场筛选、商店市场份额和硬件迭代对XR行业的影响,以及对未来虚拟现实、混合现实和空间计算潜力的思考。最后,Kent Bye呼吁大家加入他的Patreon社群,支持他为XR行业提供独立报道和研究的工作。

资深游戏记者Dean Takahashi谈论混合现实、人工智能、科幻、Unity与Unreal之争以及Meta Connect。

《Voices of VR播客》主持人Kent Bye欢迎大家来到Vista VR播客,节目内容主要关注空间计算的未来。本期节目是对迪恩·高桥(Dean Takahashi)的采访。作为GamesBeat和VentureBeat的首席作家,迪恩已经从事科技和游戏写作超过35年。迪恩是一位资深科技记者,尤其关注游戏领域。他详细记录了游戏行业的各个方面,并与行业中的许多人交流。最近,他关注人工智能和游戏行业的整体趋势,以及科幻作品对这些技术发展的影响。主持人希望了解迪恩对Meta Connect的看法,以及他对人工智能和增强现实领域的发展和增强现实游戏的兴奋之处。此外,他还询问了迪恩对Unity和Unreal Engine的市场份额以及游戏引擎开发商在商业模式上的挣扎的看法。在访谈中,迪恩分享了他的观点,并表示他对元宇宙的发展和游戏对推动这些技术的接受起到重要的作用表示乐观。他还讨论了游戏开发者对苹果Vision Pro的看法以及封闭和开放平台之间的差异。最后,他提出了他对虚拟现实、人工智能、元宇宙和游戏交叉的未来可能性的看法。

来自Hugh Hou和Keeley Turner的VR电影制作技巧

《Voices of VR Podcast》是一档关注未来空间计算的播客节目,特邀VR电影制片人Hugh Ho和Keely Turner进行采访。他们讨论了在Meta平台上制作VR电影的挑战和机遇,以及为了融资和分销而需要采取的策略。采访中还提到了在360度和180度平台上制作内容的重要性,以及面向女性观众的潜力。他们还讨论了新技术的发展,如苹果的Vision Pro和涉及电影制作的社交媒体平台。总结起来,他们认为VR、360度全景视频和沉浸式叙事在未来有很大的发展潜力,并鼓励创作者勇于尝试和创新。同时也强调了故事在这一领域的重要性,以及与观众建立联系的关键性。感谢肯特来联系我们并接受采访,分享他们的故事。我知道这次对话有些混乱,但希望对观众有一些价值,鼓励他们尝试沉浸式媒体。我强烈推荐肯特的YouTube频道,那里有各种教程视频和关于最新相机版本的深入报道。我很感激他在这个领域的全面覆盖,也感谢他分享的其他故事。再次感谢肯特抽出时间与我们分享他的故事。感谢大家继续关注我关于Meta Connect的系列报道,我一直在详细解析内容。我邀请大家参加并支持我的工作,在Patreon上加入。作为独立记者,我需要每月4000美元的收入才能达到财务稳定的水平,目前只完成了这个目标的30%。我希望在未来的一年推出不同的产品和活动,包括对威尼斯沉浸式活动报道的进一步解析。参与支持我的工作对我来说很重要,每月5美元就是一个很好的支持水平。通过Patreon加入并支付更多费用,将帮助我继续报道XR行业。在此次系列报道结束后,我已整理了所有采访的文本稿,并正在进行分类整理,总共已发布了1317个采访。通过加入我的Patreon,我们可以开始探索虚拟现实、增强现实和混合现实的各种可能性。网址是patreon.com/voiceofvr。感谢你的收听。

将React Native引入企业级XR应用开发与Matt Hargett

本期《声音的VR播客》是关于Meta Connect活动的第6集,采访了Matt Hargett。Matt在硅谷担任产品交付职位已有25年经验,他在WebXR和OpenXR规范上与Callstack和dot labs合作,使用React Native开发了与苹果Vision Pro兼容的应用。在采访中,Matt提到了WebXR技术面临的挑战,包括开发效率、持续自动化测试和商业化问题。他认为在WebXR上实现货币化是困难的,但他对整个生态系统的发展充满信心。他还提到了渐进式Web应用和React Native作为替代制作WebXR体验的可能性,以及围绕WebXR开放标准的努力。最后,他表示对WebXR的发展持乐观态度,但目前还没有实现规模化的条件。他希望开发者和利益相关方能共同努力,解决WebXR面临的挑战,并推动它的进一步发展。

以Ethereal Engine为基础的开源WebXR管道,适用于Apple Vision Pro和未来版本

未来的XR播客主要讨论了Ethereal Engine和开放XR技术在未来的趋势和潜力。Ethereal Engine是一个以多人游戏为重点的开源WebXR引擎,旨在提供高性能、全身模式和跨模态的完整身体化角色。创始人兼首席执行官Liam Brossia对Ethereal Engine的发展及WebXR等开放技术的前景进行了讨论。他认为Unity存在一些问题,并寻求替代方案。他对苹果视觉专业应用的关注度提高,因为Safari计划推出WebXR支持。通过使用Ethereal Engine,他希望能够为Apple Vision Pro提供一条路径,将这些体验带到平台上。然而,目前在苹果平台上存在一些限制和问题。对于开发人员来说,生产XR内容并不容易,苹果并不真正关心XR开发者的利益,而是试图将现有的开发者生态系统引入XR领域。总的来说,未来的XR播客探讨了开放标准技术、WebXR和Ethereal Engine等引擎在XR发展中的重要性和潜力。感谢大家对我的MetaConnect系列节目的关注。在这个系列中,我对很多内容进行了解读。我邀请大家前往patreon.com参与并支持我的工作。作为独立记者,我致力于维持这项工作。实际上,我需要每个月大约4000美元的收入才能达到财务稳定的水平。当前我只完成了目标的30%左右,所以我希望大家能加入。我还计划在未来一年内扩大不同领域的报道和活动,从威尼斯全息展的更多解读开始。我刚刚发布了34个不同访谈,总共超过30小时的报道。本周我已经做了一个关于体验设计和沉浸式叙事的解读讲座。我觉得独立的新闻报道和独立研究非常有必要,以及我所能做的报道方式。如果你能加入我的Patreon,每个月5美元是一个很好的支持水平,但如果你负担得起更多的10、20、50甚至是100美元每月,都是很好的支持水平。可以帮助我继续带给大家不仅仅是这样的报道,也是更广泛的XR行业报道。我现在已经有了《Voices of VR》播客中所有不同采访的文字记录,并且正在添加分类。这是在这一系列结束后发表的1317个采访。因此,欢迎加入我的Patreon,并和我一起来探索虚拟现实、增强现实和混合现实的众多可能性。网址是patreon.com/Voice of VR。感谢你的收听。

为什么JoyReignVR和JDun选择Meta的Horizon Worlds作为他们优选的社交VR平台?

《VR之声》播客的第四集采访了Joy Raine VR和Jay Dunn,他们是Meta Horizon Worlds的创作者。他们在Horizon Worlds中建造不同的世界,探索虚拟现实的各个方面,并参与各种活动。虽然Horizon Worlds并不是最受欢迎的社交VR平台之一,但它吸引了更多的成年人,在该平台上构建了不同的网络和社群。这个采访的目的是了解他们在Horizon Worlds中的经验。作者认为,为了全面报道各种虚拟世界中实际发生的情况,与社区领导者、世界构建者和社交网络相关人士的接触非常重要。此外,作者还提到了其他社交VR平台(如VRChat和Rec Room)的成功和挑战,并表示Horizon Worlds还有很长的发展路线。采访内容包括Horizon Worlds的多样社区、创作、文化交流和对虚拟现实未来的期望。

Meta Horizon World Builder Paige Dansinger在创作艺术历史博物馆导览方面的经验

《声音现实(Voices of VR Podcast)》是一档关注未来空间计算的播客节目,该期节目访问了 Paige Danziger。Paige Danziger是Horizon Worlds的早期用户之一,对Meta Horizon Worlds有深入了解。她参与创办了Horizon艺术博物馆,并担任“Better World Museum”的创始主任。她还参与了“Women in Horizon”团体,并在一个名为“第三学院”的教育孵化器担任元宇宙发展副总裁。在采访中,她谈到了她如何在Horizon Worlds中利用创作工具重新创造艺术品,并建立了包括社区和活动的关系网络。同时,她也提到了她对Meta在Horizon Worlds上的运营以及推广独立创作者作品方面的一些期望和建议。她认为平台应更注重多样性、无障碍功能和公平机会,还提到了沉浸式技术在消除孤立感和推动社会正义方面的潜力。她呼吁更多人支持独立新闻报道和研究,并加入她的Patreon以持续发展这一工作。

与YouTuber Naysy和VR with Jasmine的Quest 3初印象

《Voices of VR播客》是一个展望空间计算未来的播客节目。本期节目主要回顾了Meta Connect活动,并进行了与两位来自YouTube和TikTok的VR内容创作者的对话。他们就Meta Connect活动上发布的Quest 3和雷朋Meta智能眼镜等最新技术进行了讨论。两位嘉宾对混合现实技术表达了兴趣,并分享了他们在Meta Connect活动上的体验。他们讨论了混合现实在虚拟现实中的应用场景,以及对未来技术发展的期待。此外,节目还提到了关于AI在Horizon Worlds或元宇宙中的应用的讨论。节目最后,嘉宾们还分享了他们自己的VR频道以及对VR未来发展的期待。

Meta Connect系列活动正式开启,CNET的Scott Stein分析Meta在XR和AI方面的宣告。

在VR播客之声中,Ken Bai和Scott Stein讨论了Meta Connect发布会上的新闻和见解。他们讨论了Meta的未来眼镜计划,如何将人工智能整合到眼镜中,并提及了手势跟踪、健身传感器和生成式AI等新功能。他们还谈到了旁观者隐私的问题,以及在技术进步的条件下的政策挑战。讨论还涉及到Meta Quest 3和Vision Pro眼镜的预期功能,以及如何推动混合现实和增强现实的发展。他们还讨论了混合现实设备的使用案例和人们对这些设备的需求。整体而言,他们对Meta Connect发布会的新闻表示乐观,同时也提出了一些关于未来发展的问题和挑战。这段文字探讨了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)对社交媒体和应用程序的未来影响。作者认为,VR和AR将超越传统的应用程序,进入一个不同的层面。作者提到了AI的可能性,并思考了应用程序在这个未来中的地位。他们认为,未来的世界会变得更加杂糅,不再局限于打开应用程序,而是一种奇异而复杂的体验。作者也提到了需超越常规思维,并对社区中的创新现象表示兴趣。他们认为现有的模型可以为现实增强提供超越传统的时刻,并表示对未来的发展感到兴奋。最后,作者感谢了关于Meta Connect的讨论,并呼吁支持他们在Patreon上的工作。