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Voiceofvr播客脚本

与乔安娜·波普谈论2018年基于地点的娱乐虚拟现实的反思

《灵境播客》是一个探讨未来空间计算的播客,由主持人肯特·拜主持。本集的嘉宾是惠普VR位置娱乐全球负责人Joanna Popper。对话中,Joanna谈到了2018年的位置基础娱乐趋势和经验,并提到了与惠普合作的一些项目。她分享了她对位置基础娱乐潜力和创新的见解,并介绍了一些关于虚拟现实和沉浸式计算的案例和体验。此外,肯特还提及Joanna在耶鲁大学丽莎·马瑟里的书《虚幻之地:洛杉矶虚拟与其他的现实》中的出场,讨论了女性在XR行业发展中的作用。总体而言,本集主要探讨了位置基础娱乐的趋势、创新和潜力,并对虚拟现实行业的发展进行了一些评论和讨论。

Jacki Morie的气味项圈和2017年VRLA的虚拟现实历史

Voices of VR是一档播客节目,主要探讨虚拟现实(VR)和拓展现实(AR)的未来发展。本节目是主持人Ken Bai与Jackie Morey的访谈。Jackie Morey是一位虚拟现实领域的研究员,曾在2017年的VRLA展会上展示她的气味领结。她讲到了将气味融入VR体验的创新、研究和挑战。Jackie还深入讨论了虚拟现实的历史以及它在娱乐创意和军事培训领域的应用。她认为气味对于虚拟现实体验的个性化和情感共鸣有着重要影响。她还谈到了身体认知和身体在虚拟现实中的作用,以及虚拟现实可能在医疗和康复领域的潜力。Ken Bai还提及了Jackie正在撰写一本关于虚拟现实历史的书,并介绍了她在这一领域的研究和贡献。总体而言,这次访谈涵盖了虚拟现实领域的多个方面,展示了气味、身体感知和虚拟现实等主题的关系与研究进展。

Carrie Shaw在2018年VRLA的Embodied Labs创始故事

《Voices of VR Podcast》是关于未来空间计算的播客。此集中访谈了Embodied Labs的首席执行官和创始人Carrie Shaw,她介绍了公司的背景和目标。Embodied Labs创建体验来帮助护理人员(包括专业护理人员和家庭护理人员)更好地理解老年人的旅程。这些体验涵盖了老年护理的关键问题,如视力、听力和语言障碍以及阿尔茨海默病等。这些体验被用作培训课程的核心内容,供长期护理机构、老年护理居住空间和家庭保健机构的护理人员使用。此外,Embodied Labs还创建了家庭护理者计划,以支持家庭照护者使用虚拟现实体验并进行讨论,从而更好地理解所爱之人的经历。该播客对于护理人员来说是一个启发和培训工具,它以虚拟现实的形式将用户带入被照顾者的体验中,帮助用户更好地理解和沟通。

回顾Technicolor体验中心与Mars Home Planet的马西·贾斯特罗

《Voices of VR Podcast》是关于未来空间计算的播客,作者Ken Bai在其中就虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域进行访谈。在这一系列中,他将探讨Land of the Unreal(虚幻之地)项目的发布,在洛杉矶进行了为期一年的人类学现场研究,深入挖掘了虚拟性现象。Ken Bai回顾了自己参与了多个活动和采访的经历,以及观察到的XR行业的发展。他与Marcy Jastrow进行了访谈,探讨了Technicolor Experience Center与NVIDIA、HP和Epic Games合作的Mars Home Planet(火星家园)项目,以及他们对未来基于位置的娱乐的愿景。他们讨论了如何在企业市场推广VR和AR技术,以及虚拟制片和建筑可视化等应用。Jastrow还提到了吞吐量和与消费者教育的挑战。Ken Bai最后分享了自己对VR的期望和对沉浸式媒体发展的思考。

与Polys奖年度调解人获奖者的使命责任小组讨论

分别介绍了肯特·拜(Kent Bye)、阿维·巴尔扎耶夫(Avi Bar-Zeev)、布兰顿·海勒(Britton Heller)和米凯拉·蒙塔尼亚(Michaela Montagna)参与的Poly WebexR奖项小组讨论,讨论了空间计算领域的伦理问题。讨论中提到了眼球追踪技术、生物特征隐私、知识产权法和人工智能等相关问题,以及这些技术对隐私和自由意志的影响。参与者们强调了隐私保护的重要性,对于数据的控制权和人权的保护呼吁制定相关的法律和政策。另外,还讨论了公共元宇宙的潜在影响和需求,并强调了必要保护多样性、维护人权的观点。最后,讨论者们呼吁政府和企业制定更加明确的规则和保护措施,以确保技术的积极和合理应用,避免滥用和侵犯个人权益。他们还讨论了如何思考民主和规范的问题,提倡建立一个符合多样化需求的公共元宇宙。总体而言,讨论围绕着伦理和隐私保护展开,呼吁制定适应技术发展的法律和政策,并思考了未来的挑战和改进方向。文中讨论了XR领域的商业模式和隐私问题。XR公司通常没有广告,而是依靠租用服务器和用户制作并销售虚拟世界中的物品来获取收入。这种商业模式不需要依赖任何外部实体,并基于帮助人们和赋予人权的理念,从而减少了负面因素。然而,仍然存在一些困扰,如解决骚扰问题和保护个人隐私。隐私问题尤为重要,因为公司默认采集、整合和使用用户数据,但这可能涉及到未经授权的使用方式。文章认为通过以人权为基础的方法来定义适当和不适当的情境,可以解决这个问题。多样性也被认为是解决问题的一部分,因为来自不同背景的设计师和制作人能够提供不同的观点和想法,从而改善XR产品的质量。总之,随着硬件的进步和人们对隐私问题的重视,XR领域有望不断发展并解决其中的挑战。

《我们的下一个现实》一书探讨了XR与AI的未来,以及超智能的承诺与危害的猜测。

它的存在不仅仅是为了提供信息或帮助,而是成为我们的延伸。同时,AI在医疗领域的应用也很广泛。医生可以借助AI的辅助,更准确地诊断和治疗疾病。AI可以分析大量的医疗数据,发现潜在的模式和关联性,并提供个性化的治疗方案。此外,AI还可以应用于药物研发和生物医学研究领域,加速科学的进展。在教育领域,XR和AI的结合也可以带来巨大的变革。学生可以通过虚拟现实体验更加真实和沉浸的学习环境,并通过AI的个性化指导获得更好的学习效果。AI还可以分析学生的学习数据,了解他们的学习习惯和弱点,并提供个性化的学习计划和建议。总之,XR和AI的结合为各个领域带来了机遇和挑战,将改变我们的方式工作、学习和生活。智能眼镜具备摄像机、麦克风和扬声器,能够进行视觉和语音交互,提供能够在工作中提供观点和建议的功能。不久的将来,几乎所有职业都将拥有一个专家级的人工智能辅助系统,它们会关注工作执行的细节并帮助我们完成工作。然而,这种技术也引发了一些隐私和道德问题,因为需要我们放弃一些个人信息和隐私权。对于一些关注隐私权的人来说,他们可能会对这一点产生顾虑,但也有人愿意放弃一些隐私来获取更多的知识和价值。此外,在教育领域中,个性化的智能辅导能够提高学习效果,并提供更多的知识和理解。对于艺术、文化和媒体产业的未来发展,有人认为人工智能可能会扼杀人类创造力和文化的潜力,但也有人认为人工智能可以帮助艺术家创造更多新颖的作品。最后,关于人工智能未来的发展,有人认为我们应该接受超级智能超过人类的可能性,而有人则认为我们应该以一种能够让人类成为系统一部分的方式与人工智能合作。本段文字是对《我们的下一个现实:AI驱动的元宇宙将如何重塑世界》一书进行的讨论总结。讨论中,有提到人工智能(AI)和增强现实(XR)的潜力,以及将二者与元宇宙相结合的观点。讨论中提到了科技乌托邦主义和不同的哲学观点,如改造主义、奇点论以及有效利他主义等。还指出了讨论中可能忽视的经济、政治、法律和文化现实,并对技术的影响和分配产生了质疑。最后,总结提到了这本书对教育、医学和技术应用等领域的深入讨论和洞察力,并推荐读者阅读该书以及其他相关书籍来深入了解XR的发展。

Felix & Paul Studios获得下一代LBE VR的资金支持 + 苹果Vision Pro专注于娱乐领域

菲利普斯和保罗工作室宣布获得数百万美元的资金支持,用于他们的最新基于位置的娱乐虚拟现实制作。他们合作开发的作品《无尽》是一次基于位置的娱乐体验,在北美巡演期间取得了巨大成功。他们计划在未来推出一个基于位置的娱乐虚拟现实体验,目前仍在进行更多细节的开发。保罗·拉斐尔表示,他们在虚拟现实领域积累了大量经验,不仅做过电影般的虚拟现实作品,还尝试过增强现实。他对苹果Vision Pro头盔以及其中的娱乐可能性表示了兴趣,并认为现在是一个令人兴奋的时刻,虚拟现实将逐渐取代传统叙事形式,成为人们娱乐的主要方式。虽然面临一些挑战,但他对行业的发展持乐观态度。该文介绍了Felix & Paul Studios筹集数百万美元资金以开发即将在2025年推出的全新VR IP。虽然有关内容的细节不多,但这将是一个原创的VR体验,他们将专注于打造完全沉浸式的剧院环境和背景。他们计划从头开始开发媒体,利用包括社交元素在内的所有用户体验。他们先前开发的作品《无尽》是基于大量纪录片素材,现在他们将把这些经验应用于更多基于虚拟现实的虚构内容。他们正在扩大工作室的能力,以开发更多以CGI为基础的VR体验。关于全新IP的细节尚未透露,但Felix & Paul Studios表示这将是一个全新的、前所未见的作品。文中还提到对于娱乐设备来说,苹果Vision Pro采取了一些措施以确保支持Dolby Atmos等格式,而Quest 3可能不会强调同样的功能。此外,文中还提到Felix & Paul Studios拥有大量的拍摄内容,并且这些内容将在包括Apple Vision Pro在内的其他平台上发布。总之,Felix & Paul Studios一直在推动故事性虚拟现实的发展,并在进一步开发基于CGI的场景娱乐内容方面取得了进展。

Felix & Paul Studios获得下一代LBE VR的资金支持 + 苹果Vision Pro专注于娱乐领域

菲利普斯和保罗工作室宣布获得数百万美元的资金支持,用于他们的最新基于位置的娱乐虚拟现实制作。他们合作开发的作品《无尽》是一次基于位置的娱乐体验,在北美巡演期间取得了巨大成功。他们计划在未来推出一个基于位置的娱乐虚拟现实体验,目前仍在进行更多细节的开发。保罗·拉斐尔表示,他们在虚拟现实领域积累了大量经验,不仅做过电影般的虚拟现实作品,还尝试过增强现实。他对苹果Vision Pro头盔以及其中的娱乐可能性表示了兴趣,并认为现在是一个令人兴奋的时刻,虚拟现实将逐渐取代传统叙事形式,成为人们娱乐的主要方式。虽然面临一些挑战,但他对行业的发展持乐观态度。该文介绍了Felix & Paul Studios筹集数百万美元资金以开发即将在2025年推出的全新VR IP。虽然有关内容的细节不多,但这将是一个原创的VR体验,他们将专注于打造完全沉浸式的剧院环境和背景。他们计划从头开始开发媒体,利用包括社交元素在内的所有用户体验。他们先前开发的作品《无尽》是基于大量纪录片素材,现在他们将把这些经验应用于更多基于虚拟现实的虚构内容。他们正在扩大工作室的能力,以开发更多以CGI为基础的VR体验。关于全新IP的细节尚未透露,但Felix & Paul Studios表示这将是一个全新的、前所未见的作品。文中还提到对于娱乐设备来说,苹果Vision Pro采取了一些措施以确保支持Dolby Atmos等格式,而Quest 3可能不会强调同样的功能。此外,文中还提到Felix & Paul Studios拥有大量的拍摄内容,并且这些内容将在包括Apple Vision Pro在内的其他平台上发布。总之,Felix & Paul Studios一直在推动故事性虚拟现实的发展,并在进一步开发基于CGI的场景娱乐内容方面取得了进展。

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菲利普斯和保罗工作室宣布获得数百万美元的资金支持,用于他们的最新基于位置的娱乐虚拟现实制作。他们合作开发的作品《无尽》是一次基于位置的娱乐体验,在北美巡演期间取得了巨大成功。他们计划在未来推出一个基于位置的娱乐虚拟现实体验,目前仍在进行更多细节的开发。保罗·拉斐尔表示,他们在虚拟现实领域积累了大量经验,不仅做过电影般的虚拟现实作品,还尝试过增强现实。他对苹果Vision Pro头盔以及其中的娱乐可能性表示了兴趣,并认为现在是一个令人兴奋的时刻,虚拟现实将逐渐取代传统叙事形式,成为人们娱乐的主要方式。虽然面临一些挑战,但他对行业的发展持乐观态度。该文介绍了Felix & Paul Studios筹集数百万美元资金以开发即将在2025年推出的全新VR IP。虽然有关内容的细节不多,但这将是一个原创的VR体验,他们将专注于打造完全沉浸式的剧院环境和背景。他们计划从头开始开发媒体,利用包括社交元素在内的所有用户体验。他们先前开发的作品《无尽》是基于大量纪录片素材,现在他们将把这些经验应用于更多基于虚拟现实的虚构内容。他们正在扩大工作室的能力,以开发更多以CGI为基础的VR体验。关于全新IP的细节尚未透露,但Felix & Paul Studios表示这将是一个全新的、前所未见的作品。文中还提到对于娱乐设备来说,苹果Vision Pro采取了一些措施以确保支持Dolby Atmos等格式,而Quest 3可能不会强调同样的功能。此外,文中还提到Felix & Paul Studios拥有大量的拍摄内容,并且这些内容将在包括Apple Vision Pro在内的其他平台上发布。总之,Felix & Paul Studios一直在推动故事性虚拟现实的发展,并在进一步开发基于CGI的场景娱乐内容方面取得了进展。

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菲利普斯和保罗工作室宣布获得数百万美元的资金支持,用于他们的最新基于位置的娱乐虚拟现实制作。他们合作开发的作品《无尽》是一次基于位置的娱乐体验,在北美巡演期间取得了巨大成功。他们计划在未来推出一个基于位置的娱乐虚拟现实体验,目前仍在进行更多细节的开发。保罗·拉斐尔表示,他们在虚拟现实领域积累了大量经验,不仅做过电影般的虚拟现实作品,还尝试过增强现实。他对苹果Vision Pro头盔以及其中的娱乐可能性表示了兴趣,并认为现在是一个令人兴奋的时刻,虚拟现实将逐渐取代传统叙事形式,成为人们娱乐的主要方式。虽然面临一些挑战,但他对行业的发展持乐观态度。该文介绍了Felix & Paul Studios筹集数百万美元资金以开发即将在2025年推出的全新VR IP。虽然有关内容的细节不多,但这将是一个原创的VR体验,他们将专注于打造完全沉浸式的剧院环境和背景。他们计划从头开始开发媒体,利用包括社交元素在内的所有用户体验。他们先前开发的作品《无尽》是基于大量纪录片素材,现在他们将把这些经验应用于更多基于虚拟现实的虚构内容。他们正在扩大工作室的能力,以开发更多以CGI为基础的VR体验。关于全新IP的细节尚未透露,但Felix & Paul Studios表示这将是一个全新的、前所未见的作品。文中还提到对于娱乐设备来说,苹果Vision Pro采取了一些措施以确保支持Dolby Atmos等格式,而Quest 3可能不会强调同样的功能。此外,文中还提到Felix & Paul Studios拥有大量的拍摄内容,并且这些内容将在包括Apple Vision Pro在内的其他平台上发布。总之,Felix & Paul Studios一直在推动故事性虚拟现实的发展,并在进一步开发基于CGI的场景娱乐内容方面取得了进展。