《Voices of VR播客》采访了虚拟现实游戏开发公司Servios的联合创始人兼总裁内森·伯巴(Nathan Burba),谈论了他们开发的音乐游戏《电子舞曲》(Electronauts)。该游戏允许玩家即兴创作和混音音乐,将歌曲分解为不同的元素,并在音乐舞台上进行即兴创作。伯巴表示他们的目标是创造出一种让人们能够在不经过几年练习或学习复杂界面的情况下成为音乐家的技术。他还提到他们与音乐家合作将他们的现有歌曲转化为该音乐现实引擎的格式,以实现更好的控制音乐流动。伯巴认为虚拟现实技术对音乐创作的潜力是让人们能够以一种全新的方式来改变和更新自己的音乐,并在现场演出中使用技术。他还表示,虚拟现实技术将成为人们连接彼此和超越现实生活的基本方式,最终实现对虚拟现实这种次级现实的掌控权,让人们感觉自己像是随意演奏和创造音乐的半神。伯巴表示,他们希望通过社区反馈继续推出新功能和新内容,并计划在未来进行演出和巡回推广。希望通过更多的参与和支持,这个项目能够变得更受欢迎并推向新的高度。进一步完善Modding支持可以让任何人都能够在其中添加自己的音乐,这是推动项目流行的关键所在。目前提供的工具只能在虚拟现实体验之外演奏自己的歌曲,但这个工具还不够成熟。如果能够轻松地录制一个音频样本并添加自己的歌词,将有助于人们更好地沉浸在VR中。虽然虚拟现实体验的重点是让人们能够自由地做他们想做的事情,但我认为能够在其中添加和创造自己的音乐可以简化这个过程。此外,可以创建一个音乐分享工具,让人们能够上传不同的样本,并通过小费或收费的方式获得特定工具,这将真正促使人们参与创作。总的来说,这个项目朝着正确的方向前进,虚拟现实在媒体各个方面的应用都在推动人们积极参与音乐创作,并为创作者提供一个平台进行音乐的探索、即兴演奏和互动。