HoloLens 2和Azure Kinect与微软开发者关系主管杰西•麦卡洛克
上周,我参加了微软Build开发者大会,有机会亲身体验了HoloLens 2,并与Jesse McCulloch进行了交谈。他介绍了HoloLens 2的一些新功能,如双倍视场、眼球追踪和手势检测,并提到了微软开发者团队正在努力为开发者提供更好的支持和工具。此外,他还谈到了微软推动混合现实生态系统的努力,希望能够降低参与门槛,吸引更多开发者加入,并为他们提供更多的资源和支持。在开发者大会上,他们还展示了一些使用HoloLens 2的应用和解决方案,并与开发者进行了直接互动。他还提到了微软的开放和去中心化的战略,希望与其他公司建立合作关系,共同推动AR和VR技术的发展。他还强调了用户体验和用户界面的重要性,表示微软将持续努力改进和优化产品。他鼓励开发者加入微软的生态系统,并对行业的发展前景充满信心。魔术跳跃和微软都在头戴式增强现实显示器领域取得了进展。微软的HoloLens在企业市场中有更丰富的经验,并开发了适合企业应用需求的设备。魔术跳跃更注重娱乐方面,但在进入消费者市场之前,他们需要在企业市场上取得进展。手机增强现实在许多方面有着引人注目的应用,但还需要观察不同叙事方式、媒介特点和整个AR云(或Magicverse)的发展。预计在未来5到6年,沉浸式技术将逐步普及。Google在增强现实方面非常强调,将增强现实整合到了Google地图等产品中。增强现实应用程序将推动人们更多地使用增强现实技术。作者计划参加扩展现实世界博览会并与AR行业内的更多人交流。感谢收听Voices of VR播客,并呼吁听众的捐赠支持。如欲获得更多增强现实、混合现实和虚拟现实领域的动态信息,可通过www.patreon.com/voicesofvr成为会员并捐赠。