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数据报告麦肯锡:元宇宙到2030年价值可能高达5万亿美元

麦肯锡研究报告预测到2030年,元宇宙价值可能达5万亿美元,其中电子商务将成为主要经济力量(26万亿美元)。消费者对元宇宙的兴趣浓厚,有59%偏好元宇宙体验,而公司在该领域投资超过1200亿美元,显示出对其商业潜力的信心。95%的商业领袖认为元宇宙将在未来五到十年内对行业产生积极影响,四分之一预计相关技术将推动利润增长超过15%。
数据报告麦肯锡:元宇宙到2030年价值可能高达5万亿美元

最新资讯Snapchat发布报告:AR购物可大幅降低线上购物退货率

Snapchat发布报告指出,AR技术在现代购物中日益重要,预计到2030年其市场价值将达1.2万亿美元。研究显示,使用AR的购物者对购买更有信心,超过三分之二的用户表示使用AR后更倾向购买,从而减少退货。AR提供的虚拟试穿和产品可视化功能不仅提升了购物体验的趣味性,还满足了消费者对精准信息的需求。37%的购物者在Snapchat上体验AR,这表明品牌在全渠道战略中应加强AR应用,以促进销售和提升客户满意度。
最新资讯Snapchat发布报告:AR购物可大幅降低线上购物退货率

最新资讯【国内首发】 动作冒险游戏《我是黄油》登陆NOLO Sonic应用商店

6月17日,独立游戏《我是黄油》在NOLO Sonic应用商店正式首发。这款动作冒险游戏由挪灯人工作室开发,提供沉浸式游戏体验,并建议玩家准备多个手柄以增加游戏乐趣。游戏玩法简单,但实现跳跃过关需掌握角度和力度,挑战性十足,共有四个关卡,场景变化丰富,适合锻炼耐性和智慧。首周特惠价为20元,吸引玩家体验不同的游戏乐趣。NOLO Sonic已上线90余款VR游戏,持续为玩家提供丰富的沉浸式体验。
最新资讯【国内首发】 动作冒险游戏《我是黄油》登陆NOLO Sonic应用商店

最新资讯NASA研究人员:VR软件能帮助发现研究数据的新见解

NASA的Disk Detective计划自2014年启动,已发现超过4万个候选恒星尘埃盘,旨在通过公众志愿者和科学家的合作,寻找与恒星早期生命和行星成分相关的线索。为此,科学家们开发了PointCloudsVR软件,通过VR技术展示了10颗尘埃盘恒星的年龄,从约1800万到1.33亿岁不等。在虚拟环境中,恒星以标签点的形式展现,方便研究者从新视角分析数据并识别年轻恒星的群体。
最新资讯NASA研究人员:VR软件能帮助发现研究数据的新见解

游戏VR益智游戏《Puzzling Places》推出Passthrough画面调色功能

《Puzzling Places》是一款在Quest平台上线的VR 3D拼图游戏,新增了对黑白Passthrough画面着色的功能,适用于Quest 2头显及游戏1.9版本。开发商Realities io的首席执行官Daniel Sproll表示,Passthrough模式为游戏增添了玩法,让玩家可以在真实环境中玩拼图,而不必担心碰到周围物品。此外,Meta的新款头显Cambria将支持彩色Passthrough和更高分辨率摄像头,提升AR场景体验。
游戏VR益智游戏《Puzzling Places》推出Passthrough画面调色功能

最新资讯《VFC格斗家》等五款体育类VR游戏即将入驻爱奇艺·奇遇VR

《VFC格斗家》是一款虚拟格斗VR游戏,玩家可选择角色进行拳击对战,体验动作设计与打击感带来的乐趣。同时,它还包括多种模式,兼具健身效果。《极速俱乐部》是一款多人在线街机赛车游戏,融合了仿真物理与经典控制。另有《拟真赛车》,提供手动档控制的真实赛车体验。《喷气飞人:足球场》与《喷气飞人:游乐园》则是以喷气背包为主题的VR竞技游戏,支持多种玩法和在线对抗。奇遇VR积极采用精品路线,已与多家开发者合作,快速扩展游戏内容,并在市场中占领先地位。
最新资讯《VFC格斗家》等五款体育类VR游戏即将入驻爱奇艺·奇遇VR

最新资讯GREE旗下平台REALITY推出面向企业的元宇宙解决方案 REALITY World

日本互联网媒体公司GREE旗下的REALITY平台于6月15日推出了REALITY World,这是一项面向企业客户的元宇宙建设解决方案。REALITY是由VTuber工作室Wright Flyer Live Entertainment开发的应用,允许用户观看VTuber直播和互动。该平台曾于2021年进行过"World"服务测试,吸引约400万用户,现在旨在帮助企业在REALITY上建立虚拟空间,提供销售、展览及社交活动等服务,用户可达800万。
最新资讯GREE旗下平台REALITY推出面向企业的元宇宙解决方案 REALITY World

最新资讯海外研究发现在VR中工作并不能提高效率,还会导致偏头痛

一项德国科堡应用技术大学的研究表明,在虚拟现实中工作不会提高员工的工作效率和幸福感,反而导致焦虑和压力增加。研究涉及16名参与者在Quest 2上进行了一周的工作,结果显示相比于传统办公室,参与者的生产力自评下降14%,挫败感增加40%以上,同时还出现了眼疲劳、恶心、偏头痛等症状。尽管这是早期小规模研究,但结果对未来的“元宇宙”发展提出挑战,并为VR技术的改进提供了依据。
最新资讯海外研究发现在VR中工作并不能提高效率,还会导致偏头痛

最新资讯Meta新概念短片展示其未来化头显设计

Meta于6月15日发布了一段官方概念短片,展示了其设想中的未来元宇宙头显设计及指尖输入设备。短片在“Metaverse Impact”网页上发布,强调元宇宙对社会和行业的积极影响,包括一名大学生在虚拟大学学习和外科医生利用虚拟技术训练。新设计的头显较现有Quest 2更轻薄,关于输入设备,Meta表示未来可能采用触觉手套和EMG腕带,而不是传统的指尖输入。这一概念短片展示了Meta未来头盔设计的探索方向。
最新资讯Meta新概念短片展示其未来化头显设计

硬件Valve专利申请公开,新头显或采用一体化设计

Valve Index是一款售价999美元的VR头显,尽管追踪和音频效果出色,但分辨率1600x1440已显落后。知名Youtuber Brad Lynch发现Valve正在开发代号为“Deckard”的新头显,包含PC VR和一体化设计的两个版本。Deckard将支持类似Quest的PC VR流媒体功能。近日,美国专利商标局公开了一项关于头戴式显示器的设计专利,显示其在外观上与Index不同,专注于肩带系统和适应不同面部、头部形状的能力,同时基本确认其为一体化产品。
硬件Valve专利申请公开,新头显或采用一体化设计