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最新资讯美国运通在英国推出 AR 全城寻宝活动,可获得实物奖品

美国运通与雅虎推出了名为"American Express Summer Drop"的AR寻宝游戏,用户通过智能手机在城市中寻找虚拟"drops",以解锁实物奖品,包括音乐节门票和代金券。游戏的设计与德国艺术家Andy Gellenberg合作,以壁画形式进行宣传。用户可在指定地点启动AR模式,扫描周围环境以获取奖品。美国运通希望通过这一活动与新受众建立情感联系,展示会员卡的独特价值。
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最新资讯韩国ETRI使用VR技术辅导身障者就业

韩国电子通讯研究院(ETRI)开发的虚拟现实(VR)就业辅导技术,成功帮助14名身障者就业。该技术针对发展障碍人士进行定制化的VR训练,实施于特殊教育学校和公共机构。训练分阶段进行,结合人工智能与混合现实技术,以提升受训者的技能和工作能力。大田训练中心已有11名学员参与咖啡师、6名学员参与泡沫洗车训练,均成功就业。ETRI未来计划在更多机构推广VR就业训练,并结合增强现实(AR)技术开发新形式的职业培训。
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最新资讯圆满落幕!《Pico汪峰@VR奇幻音乐漂流记》乐享会特效升级,打造科技感官全新体验

《Pico汪峰@VR奇幻音乐漂流记》乐享会于7月2日晚圆满落幕。汪峰利用8首歌曲点燃全场激情,结合360度无边舞台、互动视角和VR场景,带来了独特的视听体验。乐享会吸引了超过1.2亿的曝光,观众对新技术赞不绝口。此次活动增设了“乐享舞台”视角,观众可选择不同场景和互动方式,提升沉浸感。演出中,汪峰分享了《北京北京》的创作背景,强调情感与城市的联系。整体活动展示了VR演出逐渐普及的趋势,预计将会有更多创新。
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游戏Razer收购触觉开发公司Interhaptics

雷蛇近日宣布收购触觉开发平台Interhaptics的100%股份。Interhaptics成立于2017年,致力于为PC、控制台、移动设备和XR开发者提供一致且身临其境的触觉解决方案。雷蛇计划将其自家高保真触觉技术HyperSense扩展到更多设备,并与跨平台游戏工作室构建触觉生态系统。收购后,Interhaptics创始人Eric Vezzoli将担任雷蛇触觉部门副总监,Interhaptics将继续独立运营,同时与雷蛇生态系统紧密集成。
游戏Razer收购触觉开发公司Interhaptics

最新资讯Micro LED,AR下一个新战场

自2012年谷歌推出首款AR眼镜以来,AR眼镜硬件不断更新。当前主流显示技术包括L-CoS、DLP、Micro OLED,未来极具潜力的Micro LED被看好。Micro LED在分辨率、亮度和响应速度等方面具明显优势,虽然商业化面临技术挑战,如巨量转移和红光效率。尽管当前市面上Micro LED产品较少,预计2025年AR头显市场将迎来爆发,相关大公司积极布局Micro LED以争夺市场份额。整体来看,Micro LED有望在未来实现广泛应用。
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融资并购3D、AR/VR内容云创作工具Echo3D宣布完成550万美元融资

Echo3D近日宣布获得550万美元融资,致力于为3D、AR和VR内容提供云存储和流媒体服务,此轮融资由高通风险投资领投。公司指出,其目标是提高3D对象的存储效率,降低开发时间。Echo3D专注于构建帮助开发者快速创建轻量级3D应用的工具,与多家行业合作伙伴整合,推动相关技术的应用。该公司计划利用新资金扩大开发者关系,增强团队并提升内容管理系统的易用性,以促进3D内容的普及。
融资并购3D、AR/VR内容云创作工具Echo3D宣布完成550万美元融资

最新资讯Snap宣布推出订阅服务Snapchat+:提供实验性功能,每月3.99美元

Snap近日宣布将推出新订阅服务Snapchat+,每月收费3.99美元,提供独特、实验性和预发布功能。该服务旨在为热情用户提供新的Snapchat功能和优先支持。Snap表示,全球超过3.32亿人每日使用Snapchat,致力于不断为社区创造新功能。Snapchat+最初将在美国、加拿大、英国、法国、德国、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯和阿联酋推出,未来将扩展到更多国家,用户可通过个人资料进入。
最新资讯Snap宣布推出订阅服务Snapchat+:提供实验性功能,每月3.99美元

最新资讯Quest 2助力,VR音乐节奏游戏《Beat Saber》去年营收近1亿美元

Beat Games于2018年发布的VR音乐节奏游戏《Beat Saber》在2022年创造了近1亿美元的收入,成为捷克收入排名靠前的游戏工作室,收入达到23亿捷克克朗(约9700万美元)。尽管收入增长了65%,但税后利润仅为7000万克朗(约1978万元人民币),远低于Bohemia Interactive的6.16亿克朗。Beat Games自2019年起归Meta所有,借助Meta的支持持续推出新曲目,保持在各大VR平台的热销地位。在2021年,Quest 2的发布显著推动了其收入增长。
最新资讯Quest 2助力,VR音乐节奏游戏《Beat Saber》去年营收近1亿美元

VR游戏周报VR游戏周报 | 一级方程式赛车《F1 22》对应VR,但出师不利

6月25日至7月1日,统计显示本周上线了9款VR游戏。EA的《F1 22》首次支持VR但面临较多问题,引发玩家不满,Steam好评率仅58%。此外,《Blade & Sorcery: Nomad》自去年发售以来,评论数突破1.7万,成为Quest付费软件评论数第二名。该类动作游戏流行,6月还推出了高画质的免费试玩游戏《Grimlord》。总体来看,本周VR新作数量较少,整体表现各异。
VR游戏周报VR游戏周报 | 一级方程式赛车《F1 22》对应VR,但出师不利

最新资讯虚拟人“全民创作”时代已来,大朋VR与DEEPMOTION, INC. US达成战略合作

元宇宙正逐渐兴起,越来越多的虚拟数字人如虚拟贝斯手Miya和天妤等涌现。虚拟人产业从娱乐逐步向工具化和基础设施发展,预计2030年市场规模将达3095亿元。随着VR设备的普及和基础设施的完善,虚拟人与现实的融合将更加深入。大朋VR与DEEPMOTION INC US的合作将推动虚拟人技术的进步,实现更加灵活的创作体验,并降低成本。这一合作预计将加速元宇宙相关产业链的发展,开辟新的社交与消费模式。
最新资讯虚拟人“全民创作”时代已来,大朋VR与DEEPMOTION, INC. US达成战略合作