vrtuoluo

最新资讯英伟达Omniverse还在变强?英伟达新一代以太网助力

工业元宇宙主要通过数字孪生技术得以落地,英伟达的Omniverse在此过程中扮演了关键角色。随着智能制造的推动,Omniverse不断升级,与以太网网络平台Spectrum-4的结合,使数字孪生的构建更为高效。Spectrum-4拥有400Gbps的传输速度和卓越的加密性能,能够满足实时仿真的需求,从而支撑更大规模的应用如自动驾驶等。此外,预计到2025年,全球数字孪生市场将达到1684亿元人民币,涵盖智慧城市及制造业转型等多个领域。
最新资讯英伟达Omniverse还在变强?英伟达新一代以太网助力

最新资讯SteamVR测试版隐藏功能曝光,可利用Passthrough模式设置游戏空间边界

最近,SteamVR的测试版中出现了一个隐藏功能,允许用户将游戏空间设置为Passthrough模式。这一功能使得用户在佩戴头显时可通过摄像头观察周边环境,简化了游戏空间的创建过程。目前,像Index这样的SteamVR头显尚未应用该功能,但这可能会改变。用户可通过控制器推开边界墙,扩展游戏空间到适当大小。尽管该功能仍在开发中,预计未来可能与Valve的新一体式VR头显结合使用,提升用户体验。
最新资讯SteamVR测试版隐藏功能曝光,可利用Passthrough模式设置游戏空间边界

最新资讯美国海军宣布与GBL Systems合作研究AR培训及生物识别认证等技术

GBL Systems与美国海军签署合作研究与开发协议,主要涉及生物识别认证、数字取证和AR/VR培训。协议成果将在9月的海军技术演习中展示。GBL将提供FutureOrb身份管理系统,用于活动入口的面部识别,但可选择手动签到。同时,AR/VR技术将用于培训军人,模拟现实场景。美国海军还计划使用便携式数字取证工具Cyber-FITT,以增强安全态势,尤其在移动设备使用日益增加的背景下。

最新资讯美国沉浸式内容公司MetaX起诉Meta,要求Meta停止使用该商标名称

MetaX于7月19日在曼哈顿地方法院对Meta Platforms提起商标侵权诉讼,寻求永久禁令以禁止该公司使用"Meta"商标,认为其品牌影响了MetaX在AR/VR领域的业务发展。MetaX成立于2010年,专注于沉浸式体验内容制作,并表示Facebook早在更名之前就已知晓其业务。Meta回应称,两家公司提供的产品和服务不同,能够和平共处。
最新资讯美国沉浸式内容公司MetaX起诉Meta,要求Meta停止使用该商标名称

AR彭博社:苹果将减少2023年某些部门招聘和开支以应对经济下行风险

彭博社记者Mark Gurman报道称,苹果因应对潜在经济风险,将减少2023年的招聘和支出,虽然仍计划推出AR/VR头显等多款新品。部分开发团队的研发预算和招聘计划低于预期,甚至无法维持现有岗位。此举源于对新冠疫情、俄乌战争及高通胀的担忧,预计将影响消费者支出和经济表现。受此消息影响,苹果股价下跌2%。
AR彭博社:苹果将减少2023年某些部门招聘和开支以应对经济下行风险

数据报告【陀螺研究院】2022上半年VR/AR融资并购报告

2022年上半年,受疫情影响,全球VR/AR行业面临挑战但融资活动显著增长。融资并购规模达到312.6亿元,同比增长37%,事件数量增至172起。硬件和应用领域融资最为集中,尤其是应用领域增幅达到143%。国内VR/AR产业上半年融资金额为61.9亿元,同比增长67%。政策支持增强了资本对元宇宙的关注。大厂如字节跳动、腾讯和阿里等在该领域积极布局,显示出行业复苏的信心及良好的发展前景。
数据报告【陀螺研究院】2022上半年VR/AR融资并购报告

最新资讯Meta分享Codec Avatars虚拟化身服装关于深度学习的新研究

Meta的服装解决方案基于Codec Avatars项目,使用神经网络和深度学习技术,旨在实时渲染逼真的虚拟形象。研究重点在于模拟虚拟服装的物理效果并能够适应不同体型。该系统目前在NVIDIA RTX 3090 GPU上运行速度为每秒13帧,随着技术进步,有望在未来得到优化,并应用于Meta的其他项目。
最新资讯Meta分享Codec Avatars虚拟化身服装关于深度学习的新研究

最新资讯新西兰VR元宇宙平台Many Worlds VR推出沉浸式内容创作工具

新西兰VR元宇宙平台Many Worlds VR推出了定制沉浸式内容创作工具,用户可以在此创建自定义Avatar、虚拟空间和互动内容。该平台提供了身临其境的环境,支持用户参与小游戏、活动及社交,并能通过门户在不同的数字世界中跳跃。创始人Yan Fu表示,Many Worlds VR旨在提供一种奇妙的替代生活体验,促进人与人之间的积极互动。此外,该平台将推出专业版,方便企业用于商业会议和合作。
最新资讯新西兰VR元宇宙平台Many Worlds VR推出沉浸式内容创作工具

AR欧洲眼镜巨头依视路与米兰理工大学共建智能眼镜实验室

依视路与米兰理工大学于近期宣布合作,共同建立依视路智能眼镜实验室,专注于未来智能眼镜的设计与研发。实验室将进行工业研究和新一代可穿戴设备的开发,这些设备具备网络连接能力。项目投资超过5000万欧元,预计雇佣100多名研究人员。研究目标包括电子和光子元件开发及通过AR技术提供现实世界信息。此外,双方还计划设立相关课程以促进智能眼镜领域的技能发展和研究活动。
AR欧洲眼镜巨头依视路与米兰理工大学共建智能眼镜实验室

最新资讯Meta CTO:VR市场正处于快速增长阶段

Meta的CTO Andrew Bosworth与VR负责人Mark Rabkin讨论了VR的发展阶段,指出VR仍处于S曲线的起步阶段,正经历超过40%的超高速增长。Rabkin提到,尽管VR头显存在高成本和技术挑战,但用户体验逐渐向社交互动倾斜,现有半数用户在社交和多人游戏中花费更多时间。Meta希望通过推广非游戏类应用,加速市场发展,并计划推出以“生产力”为中心的高级头显Cambria,以促进VR在办公环境的应用。
最新资讯Meta CTO:VR市场正处于快速增长阶段